கணினிகள், கணினி விளையாட்டுகள்
கணினி விளையாட்டுகள் வகை: பட்டியல். வீடியோ கேம் வகையை மூலம் வகையை
சுமார் 20 ஆண்டுகளுக்கு முன்னர், கணினி விளையாட்டுகளின் வகையிலான வகையை வகைப்படுத்தியிருப்பது இடமாக இருக்கவில்லை, ஆனால் மெய்நிகர் பொழுதுபோக்குகள் இருந்தன, ஏற்கனவே மிக அதிக எண்ணிக்கையில் இருந்தன. தற்போதைய தொடரில் பலர் அந்த சகாப்தத்தில் இருந்து வந்துள்ளனர். இன்று, டெவலப்பர்கள் மற்றும் பத்திரிகையாளர்கள் எப்பொழுதும் ஒவ்வொரு வகையிலும் இக்ரோபிராமின் ஒவ்வொரு விளையாட்டையும் ஒரு குறிப்பிட்ட வகையாக இணைக்கிறார்கள். இருப்பினும், வெவ்வேறு நபர்கள் ஒரே தயாரிப்புடன் எப்போதும் உடன்படவில்லை.
அடிப்படை குழுக்கள்
வகையின் மூலம் கணினி விளையாட்டுகள் வகைப்படுத்த மிகவும் சிக்கலான தெரியவில்லை, அது விளையாட்டு திட்டங்கள் பெரும்பாலான காரணம் இது மூன்று வகுப்புகள், வரையறுக்க அவசியம்:
- டைனமிக் விளையாட்டுகள். விளையாட்டிலிருந்து நீங்கள் அதிகபட்ச எதிர்வினை வேகம் மற்றும் துல்லியம் வேண்டும். குறைந்தபட்ச அறிவுசார் பணிகளை.
- திட்டமிடல் விளையாட்டுக்கள். அவர்கள் முக்கிய விஷயம் நிலைமை வளர்ச்சி மற்றும் மதிப்பீடு ஆகும். அதே சமயம், தற்போதைய விவகாரங்கள் பற்றி மட்டும் சிந்திக்க வேண்டும், ஆனால் பின்வரும் நடவடிக்கைகளில் என்ன நடக்கும் மற்றும் எதிர்காலத்தில் என்ன நன்மைகளை பெற முடியும் என்பதையும் பற்றி சிந்திக்க வேண்டும். மிக நெருக்கமான மற்றும் மிக வெளிப்படையான இணை சதுரங்கம் ஆகும்.
- சதி விளையாட்டு. மேலே விவரிக்கப்பட்ட இரண்டு வகுப்புகளின் கூறுகளைக் கொண்டிருக்கலாம், ஆனால் இலக்கு சதித்திட்டத்தில் முன்னேற வேண்டும், எதிரிகளை வெல்ல முடியாது.
ஆர்கேட்
ஆர்கேட் பழமையான வகைகளில் ஒன்றாகும். அவர்களின் முக்கிய அம்சம் எளிய மேலாண்மை ஆகும். உதாரணமாக, ஒரு விளையாட்டை உண்மையான வாழ்க்கையில் ஒரு கார் ஓட்ட எப்படி பற்றி எதுவும் தெரிய வேண்டிய அவசியம் இல்லை. சுழற்ற அம்பு பொத்தானை கிளிக் செய்யவும்.
இருப்பினும், இது ஆர்க்டை வெல்ல மிகவும் எளிதானது என்று அர்த்தமல்ல. பல டெவலப்பர்கள் தங்க விதிகளை பின்பற்றுகிறார்கள்: இது மாஸ்டர் எளிது, அது வெற்றி பெறுவது கடினம்.
வளைவுகள் பல துணை வகைகளாகப் பிரிக்கப்படுகின்றன:
- சுருள் - இடது அல்லது வலதுபுறமாக உருட்டும் நேர்கோட்டு அளவுகளுடன் கூடிய ஒரு விளையாட்டு. இதில் கிளாசிக்கல் கோல்டன் கோடாரி அடங்கும்.
- அறை - முதல் நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்தில் ஒரு பணி செய்ய வேண்டும், நீங்கள் கதவை திறக்க பின்னர், இது நீங்கள் அடுத்த நிலைக்கு செல்ல அனுமதிக்கும். ஒரு பொதுவான பிரதிநிதி Digger.
- அடுக்கு - இலக்கு இலக்குகளை தாக்கி (டக் ஹன்ட், "கான்ட்ரா" சில நிலைகள்).
இன்று, சுயாதீன டெவலப்பர்கள் நன்றி, மரபுகள் சந்திப்பில் பல ஆர்கேடுகள் உள்ளன. அவர்கள் அசல் வர்க்கத்தின் எளிமையை இணைத்து கூடுதல் கூறுகளால் சிக்கலானவர்களாவர்.
திரில்லர்
கணினி விளையாட்டுகள் வகையிலான செயல் ஒரு நபர் நிர்வாகத்தை முன்மொழிகிறது. ஆர்க்டேடுகளின் முக்கிய வேறுபாடு சிக்கலானது. அது வெற்றிக்கு செலவழிக்கப்பட்ட முயற்சியில் இல்லை, ஆனால் விளையாட்டு மற்றும் சூழலின் வளர்ச்சியில் அது வெளிப்படுத்தப்படவில்லை. கிட்டத்தட்ட எப்போதும், டெவெலபர் மெய்நிகர் யதார்த்தத்தை முடிந்தவரை யதார்த்தமாக செய்ய முயற்சிக்கின்றது (ஒரு செங்குத்தான சுவரை ஏறவோ அல்லது சில பத்தாயிரம் சென்டிமீட்டர் உயரத்தில், முதல் நபரின் பார்வையை, இயக்கம் வேகத்தை கட்டுப்படுத்தும் கட்டுப்பாடு, முதலியன).
மூதாதையர்கள் இன்னும் வணங்குவதாக நாங்கள் சொல்லலாம், ஆனால் பெரிய சுதந்திரம் அவர்களை ஒரு தனியான பிரிவில் உடனடியாக அடையாளம் காட்டியது.
நீங்கள் வகையிலான கணினி விளையாட்டுகள் மதிப்பீடு செய்தால், நடவடிக்கை முதல் இடத்தில் இருக்கும். இந்த வகை அனைத்து பொருட்களும் எப்பொழுதும் முன்னோக்கி முன்னேற வேண்டும் என்று அது நடந்தது. அது பழமையான விளையாட்டு பின்னால் ஒரு கிராபிக்ஸ் அசுரன், ஒவ்வொரு கணினி இல்லை காணலாம் அனைத்து அழகு மறைக்கும் என்று நடக்கும். இது Doom3 அல்லது Crysis நினைவில் மதிப்பு.
அதிரடி விருப்பங்கள்
கம்ப்யூட்டர் கேம்ஸ் வகைப்பாடுகள், இதனுடைய அட்டவணையில் பெரும்பாலும் கருப்பொருள் பத்திரிகைகள் மற்றும் மற்ற தகவல் ஆதாரங்களின் பக்கங்களில் பிரசுரிக்கப்படுகின்றன, பெரும்பாலும் பல சிறிய பிரிக்களாக பிரிக்கப்படுகின்றன. மற்றும் நடவடிக்கை மிகவும் "அடர்த்தியான மக்கள்."
முதலில், செயலுக்கும் மனநலத்திற்கும் இடையிலான சமநிலை குறிப்பிடத்தக்கது. சில போராளிகள் நகரும் எல்லாவற்றையும் படப்பிடிப்பு நடத்துகிறார்கள், மற்றவர்கள் கட்டாய பயிற்சி தேவை, நிலப்பகுதியைப் படிக்கிறார்கள், தந்திரோபாயங்களை வளர்க்கிறார்கள்.
முதன் முதலில் வளைவுகளுடன் (சீரியஸ் சாம், டூம், கோ.டி.டி) மிகவும் நெருக்கமாக இருக்கிறது. அவர்கள் விளையாட்டாளர் நிறைய எதிரிகள், நடவடிக்கை வேகம், கதை உருளைகள் செயல்படுத்த.
அளவின் மறுபுறம் ஒரு திருட்டுத்தனமான செயலாகும். இந்த உபாசாரம் ஒப்பீட்டளவில் சமீபத்தில் தோன்றியது. சுட அல்லது கொல்ல இங்கே அவசியம் இல்லை, அல்லது அது மிகவும் அரிதாக நடக்கும். ஒவ்வொரு நகர்வு சுத்தமாகவும் கண்ணுக்குத் தெரியாததாகவும் இருக்க வேண்டும். அதன் அருகே அது உயிர் அச்சுறுத்தலை விட்டு சென்றது. இங்கே, எதிரிகள் பெரும்பாலும் வீரர் விட வலிமையானவை, மற்றும் ஆயுதம் பலவீனமாக உள்ளது, அல்லது குறைவாக (சில சுற்றுகள்) பயன்படுத்த முடியும்.
கம்ப்யூட்டர் கேம்ஸ் வகைகள் பெரும்பாலும் போர் முறையின் அடிப்படையில் வகைப்படுத்தப்படுகின்றன. இங்கே தெரிவு சிறியது. துப்பாக்கிச் சூடு என்றால் துப்பாக்கிச் சூடு என்றால் துப்பாக்கிச் சண்டை என்றால் துப்பாக்கித் தாக்குதல் என்று அழைக்கப்படுபவர் பாதுகாப்பாக அழைக்கப்படுவார்.
மேற்பார்வை கணினி விளையாட்டுகள் துணை துணை பாதிக்கிறது. முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் பின்னால் கேமரா அமைக்கப்பட்டிருந்தால், தலைப்பு "மூன்றாம் நபர்" தலைப்பு சேர்க்கப்படும். ஒரு கதாபாத்திரம் ஒரு கதாபாத்திரத்தின் கண்களால் உலகைப் போல் தோற்றமளிக்கிறது என்ற உணர்வை நீங்கள் பெற்றால், அந்த பெயர் முன்னுரை முதல் நபரை பெறுகிறது.
இது கணினி விளையாட்டு கதாபாத்திரங்கள் எழுத்துக்கள் நகர்த்த முடியும் என்று குறிப்பிட்டார். அதாவது, அதே ஹீரோ பற்றி ஒரு தொடரில் பல்வேறு துணைக்கலைகளின் தயாரிப்புகள் தற்போது இருக்க முடியும் மற்றும் அதே நேரத்தில் ஒரு பொதுவான விளையாட்டு இல்லை. பெயர் அடிப்படையில் பொழுதுபோக்கைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டாம்.
தனியாக நின்று போராடுவது, அல்லது தற்காப்பு கலை. இதே போன்ற தயாரிப்புகளின் விளையாட்டு மற்ற நடவடிக்கை விளையாட்டுகள் போலவே அல்ல.
நீங்கள் நடவடிக்கை திரைப்படங்கள் பற்றி எழுத முடியும் கடைசி விஷயம்: சில நேரங்களில் அவர்கள் யாழ் கூறுகள் மரபுரிமையாக. முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் திறன் மற்றும் சிறப்பியல்புகளின் முன்னிலையில் இது வெளிப்படுத்தப்படுகிறது, இது விளையாட்டுமுறையை கணிசமாக பாதிக்கிறது. மேலும், நிலைகள் முன்னேற்றம் என, இந்த திறன்களை மாற்ற, உபகரணங்கள் மாற்றும் இணைந்து தீவிர அல்லது இழக்க. இந்த இயக்கவியல் செயல்-ஆர்பிஜி ஒரு கட்டாய பண்பு ஆகும்.
உருவகப்படுத்துதல்கள்
அதிரடி மற்றும் ஆர்கேட் - அனைத்து வகையான கணினி விளையாட்டுகளிலும் இல்லை, இதன் பட்டியல் "டைனமிக் பொழுதுபோக்கு" என்று அழைக்கப்படும். போலி உருவாக்கிகள் இங்கு சேர்க்கப்படலாம். இந்த வரையறை பொதுவாக தெளிவற்ற மற்றும் புரிந்துகொள்ள முடியாத வகையில் வரையறைகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.
உண்மையில், இரண்டு subclasses உள்ளன: தொழில்நுட்ப மற்றும் விளையாட்டு விளையாட்டுகள் ஒரு போலி. முதல் உடல் கணிப்புகளின் உயர் சிக்கலைக் கருதுகிறது. அவற்றின் பணி முன்மாதிரி நடத்தை உண்மையான ஒன்றை அதிகரிக்க வேண்டும்.
இரண்டாவது விளையாட்டு போட்டிகளைப் பின்பற்றும் முயற்சியாகும். வீரர் சரியாக நடவடிக்கை, மனிதன் கட்டுப்பாடுகள் (அல்லது பல) அதே தான். முதல், இந்த வகை கதாபாத்திரங்களின் மிகவும் யதார்த்த நடத்தை மற்றும் அவற்றின் தொடர்பு ஆகியவற்றுடன் தொடர்புடையது.
விளையாட்டு மேலாளர்கள் எந்த வகையிலும் வகுப்பில் சேர்ந்தவர்கள் அல்ல என்பது குறிப்பிடத்தக்கது - அவை பொருளாதார உத்திகள்.
ஆர்டிஎஸ்
கணினி விளையாட்டு திட்டமிடல் வகைகளை விவரிக்கும், இது நிகழ்நேர உத்திகள் (RTS) தொடங்கி மதிப்புள்ளது. அவர்களில் எதிர்வினை வேகமானது , தீவிரவாதிகள் போலவே முக்கியமான பாத்திரத்தை வகிக்கிறது. திசை திருப்ப ஒரு கணம் மதிப்பு, மற்றும் விளையாட்டு இழந்து கருதப்படுகிறது. எனினும், ஒரு மின்னல் வேகமான எதிர்வினை திட்டமிடல் மற்றும் நிலைமையை மதிப்பிடும் ஒரு சமமான முக்கிய கட்டத்தை மறைக்கிறது.
RTS வழக்கமாக இரண்டு சமமான பாகங்களை கொண்டுள்ளது: அடிப்படை மற்றும் போர். வலுவான வீரர்களின் விளையாட்டு பொதுவாக சதுரங்கத்தில் போல் சமரசம் செய்யப்படுகிறது. ஆனால் விரைவான ஊடக நடவடிக்கை தேவைப்படுவதால், இந்த வர்க்கத்தின் பிரதிநிதிகள் பெரும்பாலும் வெகுஜன நடவடிக்கை என்று அழைக்கப்படுகிறார்கள்.
உலகளாவிய உத்திகள்
கணினி விளையாட்டு வகைகளை விவரிக்கும், ஆர்.டி.எஸ் உடன் தொடங்கப்பட்ட பட்டியல், உலகளாவிய உத்திகள் புறக்கணிக்கப்படாது . அவர்களின் சாரம் அரிதான போர்களில் சதித்திட்டத்தின் முறையான வளர்ச்சியில் உள்ளது. முழுக் கட்சியும் நன்றாக கணக்கிடப்படுவதோடு வேகம் மற்றும் துல்லியத்தன்மைக்குத் தேவையான திறன்களை எந்த கோரிக்கையும் செய்யவில்லை.
உலகளாவிய மூலோபாயங்கள் ஒரு தளத்தை கட்டுவதற்கு மட்டுப்படுத்தப்படவில்லை. வரைபடத்தில் பெரும்பாலும் பல நகரங்களைக் கொண்டுள்ளன, சண்டை நடவடிக்கைகள் கூடுதலாகவும், இராஜதந்திரம் உள்ளது. பெரும்பாலும் வெற்றிகரமாக முன்னேறிய தொழில்நுட்ப முன்னேற்றமும் பிற பண்புகளும் உள்ளன.
விளையாட்டு ஆட்டம் படிப்படியாக (டி.பீ.எஸ்) இருக்குமானால், மற்றும் உண்மையான நேரத்தில் நடைபெறும் போர்களில் முடியும். டெவலப்பர்கள் சில நேரங்களில் இந்த இரண்டு வகைகளை கலக்கிறார்கள். உதாரணமாக, மொத்தப் போரில், TBS இல் இருந்ததைப் போலவே கிட்டத்தட்ட எல்லா நகர்வுகளும் செய்யப்படுகின்றன, ஆனால் ஒரு இராணுவம் மற்றொரு தாக்குதலை நடத்தும் போது, போராட்டங்கள் ஒரு முழுமையான RTS போலவே போரிடுகின்றன.
மேலே விவரிக்கப்பட்டுள்ள மிக நெருக்கமான வகையாகும் ஒரு உள்ளூர் மூலோபாயம். அதன் பிரதிநிதிகள் மைக்ரோ-நிர்வாகத்தை முற்றிலும் இழந்துவிட்டனர். ஆதாரங்களை வளர்ப்பதும் அவர்களது பறிமுதல் இன்னும் இருப்பதும், ஆனால் அவர்களது விருப்பம் மிகவும் குறைவாக உள்ளது: இராணுவ நோக்கங்களுக்காக பிரத்தியேகமாக பயன்படுத்தப்படுபவை மட்டுமே. அத்தகைய செயல்களில் இராணுவம் நேரடி மோதல்கள் இல்லாமல் செய்ய முடியாது.
வரலாற்றில் கணினி விளையாட்டு வகைகள் பொதுவாக உத்திகள் மூலம் குறிப்பிடப்படுகின்றன என்று நான் சொல்ல வேண்டும். மாறும் பொழுதுபோக்குகளில் இதே போன்ற பிரதிநிதிகளும் உள்ளனர், ஆனால் அவர்கள் எப்போதும் நெட்வொர்க்கை மீண்டும் உருவாக்குவதற்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டிருக்கிறார்கள், சதி கூட கற்பனை செய்யப்படலாம். மூலோபாயத்தில் டெவெலப்பர்கள் பெரும்பாலும் சகாப்தத்தை சமாளிக்கின்றன, விளையாடுபவர்களை உண்மையான நிகழ்வுகளிலிருந்து ஒதுக்கி விட அனுமதிக்கக்கூடாது.
போர், போர் விளையாட்டுகள்
நீங்கள் உற்பத்தியை முழுவதுமாக நீக்கிவிட்டால், இராணுவ நடவடிக்கைகளை மேற்கொள்ள வேண்டிய அவசியத்தை நீங்கள் விட்டுவிட்டால், நீங்கள் ஒரு "போர் விளையாட்டு" பெறுவீர்கள். இந்த தந்திரோபாய வெற்றிகளுக்கான வாய்ப்புகள் அதிகரிக்கும். ஒரு பலவீனமான பொது இப்போது தொழில் மற்றும் பொருளாதாரம் இழப்பில் வெற்றி பெற முடியாது.
தந்திரோபாய விளையாட்டுகள்
தந்திரோபாய உத்திகள் கணினி விளையாட்டு திட்டமிடல் மற்ற வகைகளை ஒத்திருக்கின்றன, முக்கிய வேறுபாடு துருப்புக்கள் மற்றும் படைகள் கட்டுப்பாட்டில் இல்லை, ஆனால் ஒரு சில அலகுகள் மட்டுமே. கூடுதலாக, ஒவ்வொரு போர் தனிப்பட்ட பண்புகள், அவரது தனிப்பட்ட உபகரணங்கள் மற்றும் ஆயுதங்கள் வேண்டும். கதாபாத்திரத்தின் வளர்ச்சி அமைப்பு RPG இல் பயன்படுத்தப்பட்ட ஒன்றாகும்.
மேலாளர்கள்
போர் விளையாட்டுகள் மற்றும் தந்திரோபாய விளையாட்டுகள் தங்களை மேம்பாட்டின் கூறுகள் கொண்டிருக்கவில்லை என்றால், மேலாளர்கள் எல்லாம் எதிர் தான் செய்யப்படுகிறது - இந்த அனைத்து உள்ளது. இருப்பினும், அதே நேரத்தில் போர் இல்லை, வெற்றி மட்டுமே பொருளாதாரமானது. சிட் மீயர் இந்த வகையை கண்டுபிடித்ததாக நம்பப்படுகிறது.
அத்தகைய தயாரிப்புகளை வளர்த்துக் கொள்வதன் எளிமை காரணமாக, விளையாட்டின் பிரதிநிதிகள் இங்கே மிகவும் அதிகம். ஒரு டெவலப்பர் பல கணித விதிகள் மற்றும் ஸ்கிரிப்ட்ஸ்களைப் பயன்படுத்துவதற்கு இது ஒரு போதும் போதுமானது. மற்றும் விளையாட்டாளர் முக்கிய எதிர்ப்பாளர் கணினி போட்டியாளர்கள் இருக்க முடியாது, ஆனால் சந்தை உறவுகளை உருவகப்படுத்த அமைக்க விதிகளை ஒரு கணம்.
தனியாக நிற்கும் விளையாட்டு மேலாளர்கள். கிராபிக்ஸ் மற்றும் டஜன் கணக்கான அட்டவணைகள் ஏறக்குறைய முழுமையான பற்றாக்குறை என்பதே அவர்களின் பிரதான வேறுபாடு, இது ஒரு வாரத்தில் அவர்களை சமாளிக்க சில சமயங்களில் சாத்தியமற்றது.
மறைமுக கட்டுப்பாடு
மிக இளம் வகை - மறைமுக கட்டுப்பாடு மூலோபாயம். இந்த வகையின் முக்கிய யோசனை யூனிட் ஒரு நேரடி ஒழுங்கு கொடுக்க இயலாமை ஆகும். நடவடிக்கை அவசியம் ஒரு உணர்வு அவரை அவசியம் அவசியம். இது கதைக்கு முன்னேறுவதற்கு அவசியமான செயலாகும்.
இந்த யோசனை முந்தைய வகையுடன் மிகவும் நெருக்கமாக உள்ளது, வேறுபாடு இலக்குகளில் உள்ளது. மற்றும் பிந்தைய வேறுபாடு மிகவும் வலுவாக உள்ளது மேலாளர் மூலம் மறைமுக கட்டுப்பாடு மூலோபாயம் யாரும் பெயரிட வேண்டும். இந்த வகையின் பிரதிநிதிகள் வளர்ச்சியுடனான சிரமங்களைக் கருத்தில் கொண்டு மிகக் குறைவாக உள்ளனர். இடைக்கால, மாட்சி, கருப்பு & வெள்ளை - ஒருவேளை நீங்கள் நினைவில் கொள்ளலாம் அனைத்து பெரிய பெயர்கள் தான்.
புதிர் விளையாட்டு
நீங்கள் குழந்தைகளுக்கான கணினி விளையாட்டு வகைகளை தேர்வுசெய்தால், இந்த ஒரு சிறப்பு கவனம் செலுத்த வேண்டும். பெரும்பாலும், அவருடைய பிரதிநிதிகள் நேரத்தை அல்லது கொலை செய்பவர்கள் என அழைக்கப்படுகிறார்கள். எனினும், கருத்து மிகவும் மேம்போக்கானது.
அடிப்படையில், பெயர் குறிப்பிடுவதுபோல், இந்த வர்க்கத்தின் பிரதிநிதிகள் முக்கியமாக தலையை ஆக்கிரமித்துக்கொள்கிறார்கள், கைகள் அல்ல. அவர்கள் இருவரும் மெய்நிகர் உலகில் (சதுரங்கம்) பலகை விளையாட்டுகளை மாற்றியமைக்கலாம் மற்றும் அவர்களது சொந்த (அர்மாடில்லோ, கோவர் கோபுரம்) பயன்படுத்தலாம்.
கதை செயல்பாடுகள்
இந்த பிரிவில் மெய்நிகர் பொழுதுபோக்கு அந்த பிரதிநிதிகள் சேர்க்க வேண்டும், இது முன்னணி முன்னிலையில் விளையாட்டு, கதை, வளிமண்டலம், தரமான சதி என. அவர்கள் அடிக்கடி இவ்வாறு கூறப்படுகிறார்கள்: "இது நீங்கள் வாழக்கூடிய ஒரு விளையாட்டு."
பெரும்பாலும், அவர்கள் அம்சங்கள் மற்றும் நடவடிக்கை, மற்றும் உத்திகள், ஆனால் இது முதல் இடத்தில் தொகுப்பு சாகசங்களை இல்லை. இந்த தயாரிப்பு ரசிகர்கள் விரும்புவதைப் போல், டையப்லோவும் அவரது தோற்றங்களும் ஒத்ததாக இருக்காது என்று இந்த விவகாரம் உள்ளது.
தேடல்கள்
தேடலை வகைகளில் கணினி விளையாட்டுகள் - சதி சாகசங்களின் மிகத் துல்லியமான பிரதிநிதிகள். அவற்றில், ஒரு விளையாட்டை ஒரு முன்மாதிரியாக ஒதுக்கீடு செய்து, இந்த பார்வையிலிருந்து ஒரு ஊடாடத்தக்க கதையை சொல்கிறது. தேடல்கள் எப்பொழுதும் எப்போதும் நேர்கோட்டுடன் உள்ளன, நீங்கள் தொடக்கத்தில் இருந்து ஒரு வழி முடிக்க முடியும். ஒவ்வொரு பிரச்சனையும் தீர்ப்பதற்கான வாய்ப்புகள் குறைந்தபட்சம். பிரதான நடவடிக்கைகள் NPC களுடன் தொடர்புகொண்டு, பொருட்களை தேடி, அவற்றை இணைத்துக்கொள்கின்றன.
இந்த நிலைமை குறைந்தபட்சம் வளர்ச்சியை எளிதாக்குகிறது மற்றும் ஸ்கிரிப்ட் எழுத்தாளர் கதையை ஒரு பிரகாசமாக்குவதற்கு உதவுகிறது. ஆனால், இன்றைய தேடல்கள் ஒரு பிரபலமான வகையல்ல, எனவே பணம் செலுத்துவதில்லை. இந்த கிளை ஒரு அரிய பிரதிநிதி மேல் விற்பனை பட்டியல்கள் அல்லது தேடல் கேள்விகளுக்கு விழும். இதன் விளைவாக, இன்று இந்த திசையில் குறைந்த பட்ஜெட் பொருட்கள் சந்திக்க பெரும்பாலும் சாத்தியம்.
பெரும்பாலும் தேடல்கள் ஒரு துப்பறியும் வகையின் கணினி விளையாட்டுகள் என்று கூறப்படுகிறது. துப்பறிவாளர்களைப் பற்றி பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் பெருமளவிலான பிரதிநிதிகளின் காரணமாக இது நடந்தது. பல டெவலப்பர்கள் ஒரு ஊடாடும் ஷெல் பிரபல புத்தகங்களை கதைகள் "போர்த்தி".
புதிர் தேடல்கள்
மெய்நிகர் பொழுதுபோக்கு இந்த வகையான சாதாரண quests போல, ஒரு சிக்கலான மற்றும் சிக்கலான சதி வேண்டும், ஆனால் அது எந்த ஒன்றும் இல்லை என்று இருக்கலாம். இந்த வழக்கில் காட்சியின் இடம் வளிமண்டலத்தில் வருகிறது. விளையாட்டு சிக்கலான பல்வேறு சிக்கலான புதிர் மற்றும் புதிர்கள் தீர்க்கும் முற்றிலும் கொண்டுள்ளது.
வர்க்கத்தின் மிகவும் பிரபலமான பிரதிநிதி மஸ்டும் அதன் தொடர்ச்சியான தொடர்ச்சியும் ஆகும். எளிமையான தேடல்களைப் போலவே, இன்று புதிர்கள் மிகவும் பிரபலமற்றவை.
பங்கு வகிக்கும் விளையாட்டுக்கள் (RPG)
RPG இல் (பங்களிப்பு விளையாட்டுகள்), சதி மற்றும் நடவடிக்கை சுதந்திரம் ஒரு முழு சேகரிக்கப்படுகின்றன. அதிரடி மற்றும் திட்டமிடல் கூறுகளும் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன. இந்த வகையை விளையாட்டாளர்கள் மற்றும் தந்திரோபாயங்கள், மற்றும் ஒரு மேம்பட்ட போர் அமைப்பு, மற்றும் விளையாட்டு உருவாக்கப்பட்டது. ஆனால் இரண்டாம் மற்றும் முதன்மை குழப்பங்களை குழப்பிவிடாதீர்கள். இது ஏனென்றால் "அலாட்ஸ்" மற்றும் டையப்லோ ஆகியவை பெரும்பாலும் "rolevki" என்று அழைக்கப்படுகின்றன.
எனவே, தயாரிப்பு, முக்கிய விஷயம் என்ன கதை, NPC தொடர்பு, நடவடிக்கை சுதந்திரம், ஒரு RPG திட்டம் கருதப்படுகிறது. இந்த வகை கிளாசிக் ஆர்கானியம், பலாவுட், பிளேனெஸ்பெக் ஆகியவற்றால் ஆனது. பெரும்பாலும், "rolevki" முற்றிலும் கற்பனை வகையின் வகையிலான கணினி விளையாட்டுகள் போலவே வரையறுக்கப்படுகிறது, இது முற்றிலும் தவறானது. உண்மையில் இந்த வர்க்கத்தின் மிகவும் பிரபலமான பிரதிநிதிகள் மற்றும் அற்புதமான உலகங்கள் பார்வையிட ஒரு விளையாட்டை வழங்க போதிலும், அமைப்பை தயாரிப்பு பதிவு எந்த குழு பாதிக்காது.
சதிக்கு கூடுதலாக, குறைவான முக்கியத்துவம் வாய்ந்ததாகக் கருதப்படுவதில்லை. ஒரு விளையாட்டை ஒரு வித்தைக்காரர், போர்வீரன், திருடன் பாத்திரத்தில் முயற்சி செய்யலாம். "நல்ல - கெட்ட" கொள்கைகள் புறக்கணிக்கப்படுவதில்லை. இருப்பினும், டெவெலப்பர்கள் எல்லாவற்றையும் மிகவும் கடினமாக செய்கிறார்கள். நீங்கள் ஒரு நல்ல செயலை செய்யலாம், இது அனைவருக்கும் ஏற்றுக்கொள்ளப்படாது. கூடுதலாக, ஒவ்வொரு NPC பல "நல்ல" விஷயங்களை செய்த யாரையும் நம்ப மாட்டேன். சிலருக்கு, முன்னுணர்வுக்கான பிரதான கோட்பாடு உளவுத்துறை.
கதாநாயகனின் ஒவ்வொரு செயலுக்கும், உலகம் பிரதிபலிக்கும். அதில் தனிப்பட்ட NPC க்கள் மாறாமல் போகும். அதன்படி, ஒவ்வொரு நிலைக்கும் வெவ்வேறு வழிகளில் வழிவகுக்கும் டஜன் கணக்கான வழிகளில் கடந்து செல்ல முடியும் என்று அது மாறும்.
எம்எம்ஓஆர்பிஜி
கணினி விளையாட்டுகள் வகைகளை விவரிக்கும், நீங்கள் MMORPG புறக்கணிக்க முடியாது. இது மூலோபாயத்தின் சில அம்சங்களை உள்ளடக்கியது. பல விளையாட்டு வீரர்கள் அத்தகைய திட்டங்களின் பங்களிப்பு கூறுகளை பயன்படுத்துவதில்லை, ஆனால் முக்கியமாக இந்த பாத்திரத்தின் வளர்ச்சியை திட்டமிடுகின்றனர்.
ஆன்லைன் RPGs குறிக்கும் பொருட்கள் எந்த வேறுபாடுகள் உள்ளன. சூத்திரம் ஒரே மாதிரியாக இருக்கிறது, சிறிய குணகங்களை மட்டுமே மாற்றும். இந்த வழக்கில், வீரர் மிகவும் கடினமான "உந்தி" செலவழிக்கிறது. சுவாரஸ்யமாக, MMORPG கடந்த நிலை அடையும் விட கிட்டத்தட்ட வேறு இலக்குகளை கொண்டுள்ளது.
ஆன்லைன் "rolevki" வகையின் புத்துணர்ச்சி மூச்சு முடியும் யார் ஒரு டெவலப்பர் காத்திருக்கும். அந்தோ, ஒத்த திட்டங்கள் உருவாக்கத் தேவையான நிதி, மிக அதிகமாக, எம்எம்ஓஆர்பிஜி வெளியீடு முடியாத அந்த ஸ்டூடியோக்கள், தாக்கப்பட்டு பாதை செல்ல ஏன் ஆபத்துக்களை தவிர்க்க முயற்சி என்று உள்ளன.
யூ டி
நாம் இந்த வகையை பழம்பொருட்கள் என்று சொல்ல முடியும். இந்த விளையாட்டுகள் இல்லை பயனர்களின் மிகவும் பரந்த வரம்பில் என்றாலும், வளரும் மற்றும் வெற்றி கொண்டவர்களாக இருக்கின்றனர்.
யூ டி என்ன? விளக்கம் மிகவும் எளிய இருக்கும்: ஜன்னல் பாத்திரம் எங்கே பகுதியில் பண்பு தோன்றுகிறது இல். வெறும் ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டளை உரை: பயன்படுத்தப்படும் விஷயங்களை கதவை திறந்து, திரும்ப, நகர்த்த. யூ டி அடிக்கடிப் பயன்படுவதாகும் கிளாசிக்கல் பங்கு அமைப்பு டி & டி அது பாத்திரம் எப்படி வளர்த்துக் கொள்வேன் தீர்மானிக்கிறது.
மிக சுவாரஸ்யமான விஷயம் கேமர் கன்சோல் நுழைந்தது முடியும் என்று வார்த்தைகளின் அனைத்தையும் உள்வாங்கிக் இல்லை என்பது தான். மேலும், இடங்களுக்கு இடையில் மாறும்போது இந்த பட்டியலில் மாற்றுகிறது. விளக்கம் கவனமாகப் படித்து நீங்கள் பார்வை கவனக்குறைவான பயனர்கள் மறைத்து என்று விஷயங்களை காணலாம்.
MUDs ஸ்மார்ட் பயனர்களை ஊக்குவிக்கும். மற்றும் பிரபலமான பிரதிநிதியின் சில இரகசியங்களை எப்போதும் மன்றம் படிக்கப்பட ஏனெனில் இந்த விளையாட்டுகள் அறிவு முடியாது - சக்தியாகும்.
சிறிய சொந்தங்களுக்கு
வேறு எந்த மெய்நிகர் பொழுதுபோக்கு போலவே, geymdeva படைப்புகள் பாலர் குழந்தைகளுக்கு கணினி விளையாட்டுகள் பின்வரும் வகைகளாக பிரிக்கலாம்:
- புதிர். இந்த எளிய புதிர்கள், mazes ஒரு இதில் அடங்கும். அவர்கள் தர்க்கம் சிந்தனை, நினைவாற்றல் மற்றும் விடாமுயற்சி குழந்தைகள் உருவாக்க.
- கணினி டெஸ்க்டாப் பொழுதுபோக்கு விருப்பங்கள். இந்த டேக், டோமினோகளின், செக்கர்ஸ் அடங்கும். குழந்தை திட்டமிடல் மற்றும் முன் அறிவிப்பு கற்றுக்கொள்கிறார்.
- இசை விளையாட்டுக்கள் - கேட்டு மற்றும் ரிதம் உணர்வு வளர்ச்சிக்கு குறிப்பாக உருவாக்கப்பட்டது.
- யாழ் - பாலர் வாழ்க்கையில் முக்கிய மெய்நிகர் பொழுதுபோக்கு ஒன்று. அவர்கள் குறிப்பிட்ட திறன்கள் அபிவிருத்தி நோக்கமாக கொண்டிருக்கிறது: கற்றல் நிறங்கள் மற்றும் வடிவங்கள், எழுத்துக்களை, எண்ணும், போன்றவை ...
Similar articles
Trending Now