பொழுதுபோக்காக, வீடியோ விளையாட்டுகள்
விளையாடுபவர் யார்? ஒரு உண்மையான விளையாட்டாளர் ஆக எப்படி?
பெரும்பாலானோர் விளையாட்டாளர் யார் என்பதை விளக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. ஆங்கிலத்தில் குறைந்த பட்சம் தெரிந்த எவரும் இந்த வார்த்தைக்கு அர்த்தம், அதன் முக்கிய பொழுதுபோக்கு கணினி விளையாட்டாகும். இந்த பிரிவில் உள்ளவர்கள், ஒவ்வொரு வருடமும் மேலும் மேலும் தோன்றுகிறது. இது தனிப்பட்ட கணினி மற்றும் விளையாட்டு முனையங்கள் மேலும் அணுகக்கூடியதாக இருப்பதால், விளையாட்டுகள் தங்களை மிகவும் தெளிவானதாகவும், யதார்த்தமாகவும் கொண்டுள்ளன.
கணினி விளையாட்டுகள்: பொழுதுபோக்கு அல்லது பணி?
ஒரே பார்வையில் இந்த கேள்வி முட்டாள்தனமாக தோன்றலாம். உண்மையில், இன்றைய தினம் சைபர் விளையாட்டு வீரர்களுக்கு பல போட்டிகள் உள்ளன, அங்கு நீங்கள் நல்ல பணத்தை வெல்ல முடியும். உண்மை, இது ஒரு வகை உயர்மட்ட விளையாட்டாக மாறும் என்பதால், இந்த வகை வருவாய் அனைவருக்கும் பொருந்தாது என்பது குறிப்பிடத்தக்கது.
உண்மையில், ஈ-ஸ்போர்ட்ஸின் புகழைச் சேர்த்து பல மலிவான விளம்பரதாரர்கள் மற்றும் மெய்நிகர் தொழில் வளர்ச்சியில் தங்கள் பணத்தை முதலீடு செய்யத் தயாராக உள்ள பணக்கார ரசிகர்கள் ஆகியவற்றை வாங்கியுள்ளனர். நாள் முழுவதும் கணினியை சுற்றி வைக்க விரும்பும் மக்கள், நீங்கள் சம்பளத்தை பெறுவீர்கள் என்ற உண்மையைப் பற்றி உற்சாகமாகப் பேசுங்கள்.
ஆனால் ஒரு அமெச்சூர் இந்த ஒரு சாத்தியமற்றது கனவு என்றால், பின்னர் ஒரு ஸ்பான்ஸர் இல்லாமல் தொழில்முறை மட்டத்தில் உண்மையில் செய்ய முடியாது. விஷயம் விளையாட்டாளர்கள் பயிற்சி போட்டியை தயாரிப்பு ஒரு ஒருங்கிணைந்த கட்டமாகும் என்று ஆகிறது. அதே நேரத்தில், அவர்கள் ஒரு நாளைக்கு 18-20 மணி நேரம் ஆகலாம். அத்தகைய ஒரு அட்டவணையில், ஒன்றாக வேலை செய்யவோ அல்லது படிக்கவோ முடியாது.
எங்கள் முழு வாழ்க்கையும் ஒரு விளையாட்டு!
வேறு யாராவது, கணினி விளையாட்டுகள் அடிமையாகி மக்கள் இந்த சொற்பொழிவு தொடர்புடையதாக உள்ளது. ஒரு விளையாட்டை யார் புரிந்து கொள்ள சிறந்த வழி. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பாதையை அணைக்க கடினமாக இருக்கும் ஒரு பிடிவாதமான நபர் இதுதான். அவர் விரும்பும்தை செய்வதற்கு அவர் தனது வாழ்க்கையை வரிசையில் வைக்க தயாராக இருக்கிறார்.
தொகுப்பு இலக்குகளை அடைய, வீரர்கள் கூட சிறப்பு நுட்பங்களை உருவாக்க மற்றும் ஒவ்வொரு குறிப்பிட்ட சூழ்நிலையில் பொருத்தமான தனிப்பட்ட பயிற்சிகள் கொண்டு வர. எனவே, உதாரணமாக, எதிர் ஸ்ட்ரைக் ஒரு வெற்றிகரமான விளையாட்டு , எதிர்வினை பயிற்சி மிகவும் முக்கியமானது . கால்பந்து உருமாதிரிகளில் நிபுணத்துவம் பெற்ற விளையாட்டாளர்களுக்கு, விசைப்பலகை குறுக்குவழிகளை விரைவாக நகர்த்துவதற்கு மிகவும் முக்கியமான திறமை இருக்கும்.
கணினி விளையாட்டு ஆர்வலர்கள் சமூகம்
கணினி விளையாட்டுகள் பல வகையான வயது வகைகளில் பிரபலமாக உள்ளன - சிறு பிள்ளைகளிடமிருந்து முதியோருக்கு. ஒரு விளையாட்டாளர் யார் என்பதைப் புரிந்துகொள்ள, நீங்கள் புள்ளிவிவரங்களுக்கு திரும்ப வேண்டும். வளர்ந்த நாடுகளில் நடத்தப்பட்ட ஆய்வுகள், 18 வயதிற்கு உட்பட்ட சுமார் 80% இளம் பருவத்தினர், மானிடத்தில் தற்காலிகமாக தற்காலிகமாகக் கழிக்க விரும்புகிறார்கள். 18-25 வயதுடையவர்கள் மத்தியில் இந்த காட்டி சற்று குறைந்து விட்டது, ஆனால் 30 ஆண்டுகளுக்கு பிறகு 50 ஆண்டுகளுக்கு அடையும் போது 60% முதல் 0.1% வரை குறையும்.
வீரர்களின் சமூக அந்தஸ்தும் நேரடியாக மேலே குறிகாட்டிகளை சார்ந்துள்ளது. எனவே, e- விளையாட்டுகளின் மிகப்பெரும் புகழ் உயர்நிலைப் பள்ளிகளில், உயர்நிலை கல்வி நிறுவனங்களின் 1-3 பாடநெறிகளின் தொழில்நுட்பப் பள்ளிகள் மற்றும் மாணவர்களிடையே மிகவும் பிரபலமடைகிறது. விளையாட்டாளர்களிடையே குறைவான உழைக்கும் மக்கள் உள்ளனர், அது தட்டச்சு அல்லது எதிர்-ஸ்ட்ரைக்கில் உதாரணமாக, விளையாடுவதைக் கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது என்பதால், ஓய்வூதியக்காரர்களைப் பற்றி பேசுவது மதிப்புடையது அல்ல. உலகின் டாங்கிகள் அநேகமாக பெரும் தேசப்பற்று போர் பல வீரர்கள் பிடித்திருந்தது என்றாலும்.
ESports வரலாறு
Cybersport விளையாட்டு தோற்றத்தை அதன் தோற்றத்திற்கு கடன்பட்டிருக்கிறது. 1997 ஆம் ஆண்டில் மெய்நிகர் வீரர்கள் CPL (Cyberathlete வல்லுநர் லீக்) முதல் லீக் தோன்றியதை அவளுக்குக் காட்டியது. ஆனால் உண்மையான நிபுணர்கள் கூட்டுறவு ஆட்சி முதல் விளையாட்டு டூம் 2 என்று நினைவில்.
இப்போது போட்டிகள் பின்வரும் துறைகளில் நடைபெறுகின்றன:
- எதிர்-ஸ்ட்ரைக்.
- பூகம்பம்.
- டோடா.
- ஸ்டார்.
- வார்கிராப்ட்.
- உண்மையற்ற போட்டி.
- ஃபிஃபா.
- டாங்கிகள் உலக.
- புள்ளி வெற்று.
தொழில்முறை விளையாட்டாளர்களின் இலாபங்கள்
ஒரு விளையாட்டாளர் யார், அவர் ஒன்றும் செய்ய ஒன்றில் கணினி நாள் முழுவதும் உட்கார்ந்து தயாராக இருக்கும் ஒரு ஒட்டுண்ணி இருந்து எப்படி வேறுபடுகிறது? மிகப்பெரிய e- விளையாட்டு போட்டிகளில் என்ன மாபெரும் தொகைகள் நடத்தப்படுகின்றன என்பதைக் கண்டறியும்போது மட்டுமே வேறுபாடு தெளிவாகிறது.
கணினி விளையாட்டுகள் அர்ப்பணிக்கப்பட்ட சர்வதேச மன்றங்கள் உலகம் முழுவதும் நடைபெறுகின்றன. ஒலிம்பிக் போட்டிகளில் ஒருவிதமான அனலாக் கூட உள்ளது, இது மதிப்புமிக்க WCG போட்டியான (வேர்ட் சைபர் கேம்ஸ்) ஆகும். இது 2000 இல் தொடங்கியது. பின்வரும் மாநாடுகள் குறைவான பிரபலமானவை அல்ல:
- சைபராத்லீ தொழில்முறை லீக்.
- மின்னணு விளையாட்டு லீக்.
- மின்னணு விளையாட்டு உலக கோப்பை.
பரிசு நிதிக்கு, ஒவ்வொன்றிற்கும் வித்தியாசமாக இருக்கிறது, ஆண்டுதோறும் மாறுபடுகிறது. வாய்ப்புகள் மற்றும் ஸ்பான்சர்கள் இருந்து நிகழ்வு பங்கேற்க விருப்பம் சார்ந்திருக்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, டோட்டா 2-ல் 2013 உலகக் கோப்பையிலிருந்து தரவுகளை எடுத்துக் கொள்ளலாம், இது கிட்டத்தட்ட 3 மில்லியன் டாலர் விளையாடியது. ஆனால் இந்த சாதனையானது தைபேயின் அசாசின்கள் என்று அழைக்கப்படும் போட்டிகளுக்கு சொந்தமானது. 2012 இல் அவரது பரிசு நிதி எவ்வளவு $ 5 மில்லியனாக இருந்தது.
எனவே, நீங்கள் விரும்பும் மற்றும் அனுபவிக்கிறதைச் செய்வதன் மூலம் நீங்கள் வசதியான வயதை அடைவீர்கள் என்பது தெளிவாகிறது, ஆனால் அதற்காக நீங்கள் உங்கள் வணிகத்தில் உண்மையான தொழில்முறை இருக்க வேண்டும்.
அரை தொழில்முறை மற்றும் அமெச்சூர் ஆன்லைன் லீக்
எல்லாம் தேவதைகளில் ஒரே நேரத்தில் நடக்கிறது. விளையாட்டு உலகின் டாப்ஸ் மிகவும் எளிய அல்ல வெற்றி, அது திறமை, அதிர்ஷ்டம் ஒரு பங்கு மற்றும் பொறுமை நிறைய தேவைப்படுகிறது. முன்பே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள அனைத்து சரியான அளவுதான், உலகின் ஈ-விளையாட்டுகளின் உயரதிகாரியிடம் உடனடியாக பெற விரும்பாதே.
உண்மையில், வீரர்கள் மத்தியில் போட்டி மிகவும் அதிகமாக உள்ளது, மற்றும் ஒவ்வொரு ஆண்டும் அதிகரிக்கிறது, மேலும் மக்கள் ஒரு விளையாட்டை ஆக வேண்டும். அதே நேரத்தில், வீரர்கள் கடினமான போராட்டங்களில் கடினமாகி இளம் திறமைகளுக்கு வழிவகுக்க எந்த அவசரமும் இல்லை.
அவர் என்ன, மற்றும் அவர் யார், ஒரு விளையாட்டை தனது சொந்த விளையாட்டு நிரூபிக்க வேண்டும். ஆனால் தொழில்முறை லீக் நுழைவாயிலுக்கு புதியது என்றால், அதை எப்படி செய்வது என்பது கிட்டத்தட்ட மூடியுள்ளது. இதற்காக, வீரர்களின் அமெச்சூர் மற்றும் அரை தொழில்முறை சங்கங்கள் உள்ளன. அவர்கள் அனைவரும் ஒரு நோக்கத்திற்காக, அதாவது புதிய சைபர் விளையாட்டு வீரர்களின் பயிற்சி மற்றும் பயிற்சியின் அடிப்படையில் சேவை செய்கிறார்கள். அவர்களில் மிகவும் பிரபலமான மற்றும் மதிப்புமிக்கவர்கள்:
- INEL.
- ஈஎஸ்எல்.
- ClanBase.
- CSPL.
அத்தகைய ஆன்லைன் லீக் விளையாட்டு திறந்த மற்றும் கேமிங் அரங்கில் இன்னும் சாதனைகள் ஒரு அறிமுகம் திண்டு ஆக செயல்படுகின்றன. குறிப்பாக மேற்பார்வையின் கீழ் நடைபெற்ற போட்டிகளில், கிட்டத்தட்ட அனைவருக்கும் பங்கு பெறலாம்.
Similar articles
Trending Now