கலை மற்றும் பொழுதுபோக்கு, கலை
மாஸ்டர் வர்க்கம் மிதிக்கலாம்: ஒரு நகரம் வரைய
நிச்சயமாக, நீங்கள் நகர்ப்புற இயற்கை ஆரம்ப திறன்களை அடைவதற்காக வேண்டும் ஒருமுறை இந்த பக்கத்தில் தோன்றினார். சரி, நீங்கள் மிகச் சரியான இடத்தில் உள்ளன. அது மிகவும் விரிவான வழிமுறைகளை எப்படி நகரம் வரைவதற்கு என்று இங்கே உள்ளது. மாஸ்டர் வகுப்பின் முதல் பகுதியை இரு பரிமாண வரைதல் அர்ப்பணிக்கப்பட்ட, அது 3D-வடிவமைப்பில், சொல்ல இப்போது வழக்கமாக உள்ளது இரண்டாவது, முப்பரிமாண படத்தை அடிப்படைகள் கொடுக்கிறது அங்குதான்.
இரகசிய ... வடிவியல் உள்ள
கூட நகரின் காட்சிகள் வசீகரிக்கும் மிகவும் எளிமையான பார்வையாளர் வரையப்பட்ட ஏன் நீங்கள் எப்போதாவது யோசித்திருக்கிறீர்களா? எந்த உள்ள மறைபொருள்கள். இரகசிய மனித மனம் ஒழுங்கு, அமைப்பு மறுசெயற்திறன் வரிகளை காதலிக்கிறாள். அது அவருக்கு fascinatingly அழகான தெரிகிறது. முழுமையாக வரிசையில் இத்தகைய ஒரு விதி நகர்ப்புற இயற்கை: சமச்சீர் மற்றும் ஒத்தமைவின்மை, கோடுகள், வட்டங்கள் மற்றும் மென்மையான கோணங்களில் துல்லியம் தீவிரத்தை. ஒரு வார்த்தையின் வடிவியல். நீங்கள் செய்ய முற்றிலும் சரியான விஷயம் தடை ஏற்படுவதால் ஏற்படும் பென்சில், ஒரு அழிப்பான் மற்றும் காகித ஒரு தடித்த தாள் (வரைபடங்களுக்கு) தவிர்ந்த ஏனைய என்றால், வரி சேமித்து வைக்க.
பாடம் 1: "ஹை-உயர்வு கட்டிடங்கள்"
ஒரு நகரம் எப்படி வரைய புரிந்து கொள்வதற்கு, வெறுமனே எடுத்துக்காட்டுகள் பின்பற்ற. ஒவ்வொரு அடியிலும் விவரங்களை செய்யவும். கிரே லைன் "செயலழைப்பு" புதிய இந்த நேரத்தில் விவரிக்கப்படவேண்டும் வேண்டும் புள்ளிவிவரங்கள்.
படி 1
செவ்வகம் (எதிர்கால வானளாவிய) இரண்டு மட்டும் வெவ்வேறு உயரம் - படத்தின் தொடக்கத்தில் இருக்க வேண்டும்:
படி 2
உயர் உயர்வை ஒரு ஜோடி டிரா:
படி 3
கட்டிடம் கட்டிட முகப்பு பின்னணி செவ்வக கூறுகள் சேர்:
படி 4
வீட்டின் முன்புறமாக படத்திலிருந்து மிகவும் தொலைவில் உள்ள டிரா:
படி 5
சிற்பக் கலை சார்ந்த வரைபடத்தின் மிக நுட்பமான கூறுகள் கவனம் செலுத்த:
படி 6
detealyah கவனம் செலுத்தினார் சில சிறிய துண்டுகளாக டிரா:
படி 7
tiniest விவரம், அவர்கள் எந்த வகையிலும் முக்கியத்துவம் இரண்டாம் மூலம் உள்ளன - படத்தில் ஜன்னல்கள் போதிலும். மெதுவாக, டிக்கர் கீழ், அவர்களில் ஒவ்வொரு வரைய, நீங்கள் செலவிடும் நேரத்தை வருத்தப்பட மாட்டேன்:
படி 8
தேவையற்ற வரிகளை அகற்றவா. இங்கே நீங்கள் இறுதியில் பெற வேண்டும் என்ன:
பிடிக்கிறதா? என்பதை அங்கு இருக்கும்! முன்னதாக - 3D-கிராபிக்ஸ்!
பாடம் 2: ஒரு பார்வையைக் கொண்ட ஒரு நகரம் எப்படி வரைய
சரவுண்ட் ஒலி விளைவை நீங்கள் முன்னோக்கு எளிய விதிகள் பின்பற்ற வேண்டும். வானத்தில் பூமியின் சந்திக்கும் இடத்திற்கு ஒரு இடத்தில், குவிதல் புள்ளி - - பொருள்கள் இதில் காணாமல் குறைந்து ஒரு பகுதியில் ஒரு மாறும் மாறிவிட்டது கண்டுபிடிக்க, முதலில் வானலைகளில் வரையறுக்க வேண்டும்.
இங்கே, ஸ்கெட்ச் வரைதல் பாருங்கள், எடுத்து இதில் தூரத்தில் ஒரு "தப்பிச் செல்கிறார்" என்ற எதிர்பார்ப்பு:
ஆனால் வரைதல் மற்றும் வாய்ப்பை அதிகப்படுத்தி முற்படுகிறது அங்கு இறுதி பதிப்பு:
ஒரு முதன்மை வர்க்கம் எப்படி ஒருங்குவதற்கு இரண்டு புள்ளிகளுடன் ஒரு நகரம் வரைய நீங்கள் காண்பிக்கும்:
படி 1
ஒரு செங்குத்து கோடு பாதியாக தாள் பிரித்துக் கொள்ளவும். அடிவானத்தில், இருபுறமும் செங்குத்து இருந்து சம தூரத்திலுள்ள ஒருங்குவதற்கு புள்ளி குறிப்பு. கீழே காட்டப்பட்டுள்ளது போல், மத்திய பகுதியை தங்கள் வேலை வரிசைகளிலிருந்து slantwise கொடுங்கள்:
படி 2
சிறிது மயக்கம் துணை வரிகளை லேபிள். மூன்று இணை கோடுகள் சேர், மற்றும் கட்டிட முதல் முக்கிய எல்லைக்கோட்டை ஜாக்கிரதையாக முன்:
படி 3
கவனியுங்கள் எப்படி ஏற்பாடு அமைப்பு, விட்டு அடிவானத்தில் நோக்கி வியூவரில் இருந்து நகரும். ஒவ்வொரு ஒதுக்கவும்:
இப்போது கதவுகள், ஜன்னல்கள், விளம்பரம் மற்றும் பிற குறிப்பிடத்தக்க விவரங்கள் முடிக்க நேரம். நினைவில், மேலும் பல தனிமங்கள் (பத்திகள், நடைபாதைகள், பாதசாரி பாதைகள், கூட போக்குவரத்து விளக்குகள்), இயற்கை படம். வேலை முடிவில், தேவையற்ற வரிகளை அழிக்க, வரையறைகளை, நன்கு வைக்கவும். நிழல்கள் சேர்த்து, உங்கள் படத்தை வாழ்க்கை வரும். கணக்கில் சூரிய ஒளி நிழல் திசையில் எடுக்க மறக்க வேண்டாம். மிக வெளிச்சம் இடங்களில் வெறும் வர்ணம் விட குறைவாக இருக்க வேண்டும்.
இங்கே நீங்கள் ஒரு நகரம் மிகப்பெரிய வரைய எப்படி கற்று எப்படி இருக்கிறது. உண்மையில், ஒருங்குவதற்கு புள்ளிகள் இரண்டு மட்டுமே, ஆனால் இன்னும் இருக்க முடியும். ஐந்து, எடுத்துக்காட்டாக. பிறகு, உங்கள் படமானது அதே இருக்க நகரம் கேமரா லென்ஸ்கள் "மீன் கண்" படப்பிடிப்பின் என வேண்டும். இந்த வழக்கில், படத்தை என்றால் வீட்டில் படம் வெளியே குதிக்க எண்ணம் இருந்தது போன்ற ஒரு குவி தோற்றம் எடுக்கிறது.
உதவி
எதிர்பாராத கோணம் மற்றும் பார்வையில் கோணம் நகர்ப்புற இயற்கை பார்த்து போது கலைஞர், கண்கவர் மற்றும் உயிரோட்டமுள்ள படம் பெறப்படுகிறது. இல்லை குறைவாக சுவாரஸ்யமான எதிர்கால தலைப்பில் கருக்கள் உள்ளன. எதிர்காலத்தில் வரக்கூடிய ஒரு நகரம் வரைய? இந்தக் கணக்கைப் ஒற்றை பதில் இருக்க முடியாது. கலைஞரின் கற்பனை பழம் - உருவாக்கப்பட்ட நிலப்பகுதியின். யார் அவரது மனதில் கண் முன் உயரும் என்ன படங்கள் அறிந்து கொள்ள முடியும்? ஒரு அடித்தளத்தை - ஒருவர், இது நாம் சும்மா சொன்னேன், மற்றும் ஆய்வுகள் தெரிவிக்கின்றன. , முயற்சி உருவாக்க! யார் ஒருவேளை அது கூட புதினம் மற்றும் கணிப்பை செய்யமாட்டீர்கள் தெரியும் ...
Similar articles
Trending Now