கணினிகள்கணினி விளையாட்டுகள்

பாஸிங் கேம்: "அறையில் இருந்து எஸ்கேப்"

என்பது ஒரேமாதிரியான முயன்ற கூட இதுபோன்ற திட்டங்கள் விளையாடி பல, இப்போது புதிய ஏதாவது தேடும் - ஸ்மார்ட்போன்கள் மற்றும் மாத்திரைகள் அனைத்து பயனர்களும் எப்போதும் "100 கதவுகளில்" போன்ற விளையாட்டுகள் கேள்விப்பட்டேன். தெரியாது அந்த - இந்த விளையாட்டுகளில் நீங்கள் திரையில் பார்க்கும் எதையும் பயன்படுத்தி, சில பகுதிகளில் வெளியே ஒரு வழி கண்டுபிடிக்க வேண்டும் இதில் தர்க்கம் புதிர்கள் உள்ளன. பல அமைப்பது மற்றும், ஒரு திட்டம் பொருள், புதிர்கள் வகை உருவாக்குகிறது என்று ஒரு கதை: ஒவ்வொரு விளையாட்டு முந்தைய ஒன்றை வேறுபட்ட. இந்தக் கட்டுரையில் அழைக்கப்படும் "அறையில் இருந்து எஸ்கேப்" மட்டுமே கருத்தில் கொள்ளப்படும் மிகவும் புதிரான திட்டங்கள் ஒன்றாகும். இந்த விளையாட்டின் பாதை போன்ற ஒரு சிறிய திட்டத்திற்கு நம்பமுடியாத வலுவான அதன் புதிர்கள் மற்றும் கதையில், நீங்கள் மகிழ்விக்கும்.

விளையாட்டின் சதி

பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், இந்த விளையாட்டுகள் எந்த சதி - அங்கு கருப்பொருளாக மனநிலை உருவாக்கும் மட்டுமே ஒரு குறிப்பிட்ட அமைப்பு, உள்ளது. உதாரணமாக, தொடரில் "100 கதவுகளில்" அன்னிய கப்பல் ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது பிரச்சினையாக இருந்தது, ஆனால் அனைத்து அறைகளில் ஆழ்ந்த எதையும் மறைக்க வேண்டாம். கதையின் இங்கே பத்தியானது கதவுகள் திறந்து அல்ல, மற்றும் பதவி உயர்வு - ஆனால் நிலைமை விளையாட்டு "அறையில் இருந்து எஸ்கேப்" உடன் முற்றிலும் மாறுபட்டது. இன்னும் இங்கே முக்கியத்துவம் புதிர்களை மீது வைக்கப்பட்டார் - இயற்கையாகவே, இது முக்கிய திட்டங்கள் நடக்கும் என, பல திருப்பங்களை எடுக்க முடியும் என்று ஒரு சக்தி வாய்ந்த கதை அல்ல. ஆனால் நீங்கள் எப்போதும் உங்கள் ஹீரோ யார், செய்கிறீர்கள் என்ன தெரியும் என்ன நீங்கள் காத்திருக்கவில்லை. தளிர்கள் ஒரு சிறப்பு - நீங்கள் கதை, உங்கள் பாத்திரம் ஆர்வமாக என்றால். அது அவர்களின் நம்பகத்தன்மை மீது சிறைத்துறை பல்வேறு அறைகள் சரிபார்க்கிறது - கைதிகள், விரும்பினால், மற்றும் வளம் சரியான பெற முடியும் என்பதை. ஆனால் சில நம்பமுடியாத வழியில் கதாநாயகன் அவர் வெளியே கொண்ட ஒரு இடைக்கால கோட்டை, விழுகிறது. பத்தியில் விளையாட்டு "அறையில் இருந்து எஸ்கேப்" மேலும் கடினமாக முன்னதாக இருக்க வேண்டும் இவை ஒவ்வொன்றும் ஒரு நூறு நிலைகள், அடங்கும்.

எளிய பயணங்கள் பாதை

நீங்கள் தெரியும், நீங்கள் அதாவது, விளையாட்டு மூலம் முன்னேற சிரமம் அதிகரிக்கிறது, முதல் நீங்கள் மிகவும் எளிதானது, பின்னர் ஒரு சிறிய கடினமாக, அது முற்றிலும் தாங்க முடியாத கடினமாக இருக்கும் வரை இருக்கும். ஆனால் நீங்கள் லஞ்ச ஒழிப்பு இழக்க மாட்டேன், இது வேண்டும் என முயற்சி மற்றும் சேர்க்க முடியும் என்றால் தருக்க சிந்தனை அதிகபட்சமாக, நீங்கள் வரைவு செல்ல மிகவும் சிரமமானதாக இருக்கும் மாட்டேன் "அறையில் இருந்து எஸ்கேப்." பாதை போதுமான பாதிப்பில்லாத தொடங்குகிறது. சாளரத்தை திறக்க வரை தேய்த்தால் - எடுத்துக்காட்டாக, முதல் பணியில், நீங்கள் அதை திறந்து என்று கதவை, மற்றும் இரண்டாவது கிளிக் செய்ய வேண்டும். ஆனால் பத்தாவது பணி நீங்கள் கலந்து சுத்தியல்களின் ஒரு அசாதாரண வேலை வழங்க - நீங்கள் இழுத்து பொக்கிஷமாக கதவை திறக்க ஒருவருக்கொருவர் மேல் அவர்களை கைவிட வேண்டும். திரையில் இருந்து இடத்தை முதலில் துடைக்க - இருபதாம் வேலை நீங்கள் திரையில் தோன்றும் என்று, மற்றும் முப்பதுகளில் அனைத்து பூசணிக்காயை சுட வேண்டும். வேலைகள் மிகவும் சிக்கலான இல்லை, ஆனால் சில நேரங்களில் நீங்கள் புத்திசாலி இருக்க வேண்டும். அவற்றை உங்களுக்கு நீங்கள் அடுத்த நிலைக்கு செல்ல சேகரிக்க வேண்டும் - நாற்பதாம் அளவில், நீங்கள் இலைகள் திரை அழிக்க வேண்டும், எந்த பின்னால் மறைக்கப்பட்ட எமோட்ஐகான்ஸ் உள்ளன. ஆனால் விளையாட்டு மத்தியில் நீங்கள் நூற்பு கத்திகள் பொழிகிறார், விலங்குகளை காப்பாற்ற வேண்டும் இது நிலை குறிக்கும். நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, விளையாட்டு பணிகளை நிறைய, எனவே உங்கள் கவனத்தை அவர்களை ஒரு சில அழைக்கப்பட்டார், எனவே நீங்கள் விளையாட்டு சாரம் புரிந்து முடியும் "அறையில் இருந்து எஸ்கேப்" (தப்பித்தல்). பத்தியில், எனினும், எப்போதும் எனவே நேரடியான இருக்க முடியாது, மற்றும் விளையாட்டு எல்லாம் இரண்டாவது பாதியில் மிகவும் கடினமாக இருக்கும்.

பாதை சிக்கலான பயணங்கள்

விளையாட்டு மத்தியப் பகுதிக்குப் பின்னர் நீங்கள் சிக்கலான அதிகரித்து கவனிக்கும் "அறை எஸ்கேப்" - அளவுகளை பத்தியில் அதிக கடினமாக இருக்கும், மற்றும் தர்க்கம் மற்றும் வளம் பயன்படுத்த தேவைப்படும். நிலை 60 வயதில், எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் அதை சிறிய தொடங்கி பெரிய முடிகின்றன, ஒரு நேரத்தில் திரையில் அனைத்து கியர்கள் கிளிக் அவசியம் என்ன யூகிக்க வேண்டும். நிலை 70 நீங்கள் ஒரு நீர் நிரப்பிய கண்டுபிடிக்க வேண்டும் இது மத்தியில் தண்ணீர் கேன்கள், பெரிய அளவில் வழங்கும். நிலை 80 நீங்கள் தீவிரமாக என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை பற்றி யோசிக்க வேண்டும். நீங்கள் நேரம் அல்லது சாய்வு இல்லை என்றால், நீங்கள் ஒரு முறை நீர்ப்பாசனம் முடியும், பின்னர் மூன்று மொட்டு முறை அதனை மலர் ஆகிறது முன் கிளிக் செய்து முடியும் - எனவே ஒவ்வொரு மொட்டு செய்ய. 90 மட்டத்தில், நீங்கள் தலையிட வேண்டும் என்று நிறங்கள் தவிர்த்து, கவனமாக கடிதம் மீது வரைவதற்கு வேண்டும். ஆனால் பெரும்பாலான சுவாரஸ்யமான கணம் - இந்த கடைசி நிலை. இங்கே நீங்கள் பந்து ஒரு நகரும் பூசணி அடிக்க 18 முறை வேண்டும். அதன் பின், விளையாட்டு முறையில் அனுப்பப்படும்.

மற்ற விளையாட்டுக்கள் போல் அல்லாமல்

நீங்கள் தெரியும், இந்த விளையாட்டில் இந்த வகையின் மற்ற விளையாட்டுகளில் இருந்து மிகவும் வேறுபட்ட அல்ல - சில இடங்களில் அது திட்டங்கள் "100 கதவுகளில்" ஒரு தொடர் விட எளிதாக உள்ளது, ஆனால் இந்த அழகான வரலாறு மற்றும் கதையில் மூலம் இது ஈடுசெய்யப்படுகிறது. நீங்கள் முக்கிய பாத்திரம் கொண்டு அடுத்து என்ன நடக்கும் என தெரிந்து கொள்ள விரும்பினால், நீங்கள் விளையாட வேண்டும் "அறையில் இருந்து எஸ்கேப்: கிறிஸ்துமஸ்" - குறைவான பரபரப்பான இந்த விளையாட்டில் கடந்து.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.birmiss.com. Theme powered by WordPress.