பொழுதுபோக்காக, டேபிள் விளையாட்டுகள்
ஜப்பனீஸ் செக்கர்ஸ் என்ன, அவற்றை எப்படி விளையாட
அது சதுரங்கம் போன்ற, பேக்காமன், டோமினோகளின், மோனோபோலி மற்றும் பலர் டெஸ்க்டாப் விளையாட்டாளர்கள் அன்னிய வருகிறது வேடிக்கை, இருக்க மாட்டேன். செக்கர்ஸ் பற்றி அவர்கள் விளையாட வில்லை என்றால், நான் ஒவ்வொரு கேட்டது. ஆனால், நீங்கள் அந்த இந்த விளையாட்டின் ஜப்பனீஸ் பதிப்பு தெரியும், எப்படி அது நமக்கு மிகவும் பழக்கமான வேறுபடுகிறது? அது இல்லை என்று சாத்தியமாகும். எங்களுக்கு புரிந்து கொள்வோம், பின்னர் ஒருவேளை கூட அவர்களை விளையாட!
ஜப்பனீஸ் செக்கர்ஸ் - இந்த ...
தர்க்கம் பலகை விளையாட்டு, இரண்டு பேர் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் பெரிய சாத்தியமான விண்வெளி சுற்றிவருமாறு கருப்பு மற்றும் வெள்ளை சதுரக்கட்டங்களாலான அடையாளக் குறிகளைக் கொண்ட செவ்வக களத்தில் ஒரு காட்சியில்-வரிசை வரிசைமாற்றம் சில்லுகள் ஈடுபடுத்துகிறது - என்று அவர்கள் எனப்படும், செக்கர்ஸ், போய் உள்ளது. அதன் சிக்கலான, அவர்கள் இல்லை சதுரங்கம் கீழ்த்தரமான, மேலும் இல்லையெனில் கட்சி காலியாகலாம் முன்கூட்டியே நகர்வுகள் மூலம் நினைக்கிறேன் வேண்டிய தேவை ஏற்பட்டால், உலகின் மிகவும் கடினமான விளையாட்டுகள் ஒன்றாக கருதப்படுகிறது ஏனெனில் உள்ளன.
இன்றுவரை, 50 மில்லியனுக்கும் அதிகமான மக்கள் அவர்களை விளையாட. கிரேட் பிரபலம் ஜப்பனீஸ் குண்டுகள் விளையாட்டு ஒரு சிறப்பு கருதப்படுகின்றன எங்கே சீன, ஜப்பனீஸ், கொரியர்கள், மத்தியில், கிழக்கு நாடுகளில் அனுபவிக்க. அவர்கள் உருவாக்க உதவ தருக்க சிந்தனை மற்றும் தகவல் ஏற்பாடு திறன். கூடுதலாக, விளையாட்டு போக்கில் உருவாகின்றன படங்களைக், உதவியுடன், மக்கள் தத்துவம் ஒரு போக்கு வேண்டும். ஒரு வேளை அந்த கணினி "பேச்சு கைகளில்" (சீனர்கள் அவற்றை அழைக்க) ஏற்படும் சில மாற்று வழிகள் உள்ளன ஏன், அவர்கள் இருந்தால், அது மிகவும் உற்பத்தி இல்லை தான்.
கதை
என்ன கால "ஜப்பனீஸ் செக்கர்ஸ்" தன்னை செய்கிறது? விளையாட்டு பெயர் இரண்டு எழுத்துக்கள் உள்ளன: வார்த்தை "பாதுகாக்கப்பட்ட" மற்றும் இரண்டாவது ஒன்று பொருள் - போய் - புள்ளிவிவரங்கள் தங்களை குறிக்கிறது.
விளையாட்டு போன்ற ஒரு பெயரைக் கொண்டுள்ள போதிலும், அதை பற்றி 2500 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு பண்டைய சீனா வெளிப்பட்டது. ஒருவேளை வாசகர்களிடையே நடத்திய அங்கு சரியாக என்று இந்த நியாயமற்ற சிகிச்சை காரணம் என்பதை விசாரிப்போம் சீன பண்பாடு. பதில் மிக எளிது: ஐரோப்பிய கண்டத்தில் இந்த விளையாட்டில் ஜப்பான், உள்ளூர் கைவினைஞர்களின் மேற்கு பயணிகள் அதன் அனைத்து subtleties என்பதை விளக்கினார் இருந்து வந்தது.
ஏழாம் நூற்றாண்டில், விளையாட்டு ஜப்பான் வந்து, மற்றும் பதினைந்தாம் உலகின் கிழக்கு பகுதியில் உள்ள மிகவும் பிரபலமாகி உள்ளது. ஒரு சீன செவி பேரரசர் யாவ் செறிவு மற்றும் மனதில் அவரது சக்தி வளர்க்கும் அவரது nesmyshlenogo மகன் அதை கண்டுபிடிக்கப்பட்டது என்று, ஆனால் இந்த மாற்றத்தின் ஆவணச் சான்றுகள் இல்லை என்கிறார்.
ஐரோப்பாவில் ஜப்பனீஸ் வெடிகுண்டுகளில் விளையாட்டின் விதிகள் முதல் பயிற்சி ஜெர்மனியில் ஒரு பொறியாளர் XX நூற்றாண்டின் ஆரம்பத்தில் Korsheltom என்ற தலைப்பில் வெளியிடப்பட்டது.
பண்புகளை
goban, சில்லுகள் மற்றும் கிண்ணங்கள்: நீங்கள் ஜப்பனீஸ் செக்கர்ஸ் இல் விளையாட்டு துவங்கும் முன், அது அனைத்து உபகரணங்களையும் அதாவது, அதன் உறுதி செய்ய அவசியம். முதல் கால கீழ் செல் உருவாக்கும் செவ்வக கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து கோடுகள் வரிசையாக ஒரு சிறப்பு மர பலகை குறிக்கிறது. வரிகளின் எண்ணிக்கை எதுவாகவும் இருக்கலாம், ஆனால் 19x19 வரவேற்பு அளவுருக்கள் முடியும். அதே பலகை சதுரம் இல்லாத வீரர்கள் களத்தில் ஒரு நல்ல கோணம் உறுதி.
361 துண்டுகள் ஒரு அளவு சிப்ஸ் (கற்கள்) வேண்டும் , ஒரு முரண்பட்ட நிற அவர்கள் நல்ல பார்வை வேறுபட்டன வண்ணம் பார்த்துக் கொள்ளவும். பொதுவாக ஒரு கருப்பு மற்றும் வெள்ளை பதிப்பு, ஆனால் அது மற்ற நிறங்கள் இருக்கலாம். அவர்கள் மரம் வரையிலான மற்றும் விலைமதிப்பற்ற உலோகங்கள் முடித்தது வெவ்வேறு பொருட்களால் செய்யப்படுவதால் வீரர்கள் விருப்பங்களை பொறுத்து.
கிண்ணங்கள் மற்றும் இமைகளுக்கு சிப் சேமித்து பயன்படுத்தப்படுகின்றன. அத்தகைய ஒரு கொள்கலன் பகுதிகளாக ஒன்றில் வைக்கப்படுகிறது புள்ளிவிவரங்கள் வென்றார்.
ஜப்பனீஸ் செக்கர்ஸ் விளையாட்டின் அடிப்படை விதிகள்
நோக்கம் அவளை நீங்கள் உங்கள் எதிரியை விட இருந்தது பகுதியில் சுற்றுப்புற விரைவில் போராட வேண்டும். பொதுவாக கருப்பு கற்கள் முதல் போய், அவர்களுக்காகப் வரும் - எல்லா வெள்ளை. இந்த சுழற்சி விளையாட்டு முழுவதும் செய்யப்படுகிறது. சிப், கோடுகள் வெட்டுதல் வைக்கப்படுகிறது அது ஒரு ஊனமுற்றோருக்கு உள்ளது என்று வழங்கப்படும் - அண்டை புள்ளிகள் எந்த ஒதுக்கப்படாத இடத்தில். எண்ணிக்கை எதிரி படைகளின் சூழப்பட்டுள்ளது என்றால், அவள் எங்குமே செல்ல எதிராளியை போர்க்களத்தில் என்னை அழைத்து ஒவ்வொரு உரிமை உண்டு. நீங்கள் சொல் "பாஸ்" சொல்லி, தன் முறை தவிர்க்க முடியும், ஆனால் நீங்கள் சில்லுகள் தொட்டது என்றால், அது அதை நகர்த்த வேண்டும் - அந்த செல் விதிகள் உள்ளன.
இரண்டு தொடர்ச்சியான ஒரு வீரர் எதிரி அல்லது பாஸ் முன்னேற்றம் காத்திருக்காமல், அவரது சில்லுகள் மாற்றி அமைக்கும் பட்சத்தில், அவர் இழக்கிறது. வெற்றி அதன் புள்ளிவிவரங்கள் சூழப்பட்ட சிக்கி கற்கள் மற்றும் செல்கள் எண்ணும் விளைவாக தீர்மானிக்கப்படுகிறது.
Similar articles
Trending Now