கணினிகள்கணினி விளையாட்டுகள்

"சைபீரியாவில்": பத்தியில் வேடிக்கையாக இருக்கும்!

நீங்கள் சாகச வேண்டும்? ப்ளே "சைபீரியாவில்". இந்த பொம்மை பத்தியில் கண்கவர் புதிர்கள் மற்றும் சிக்கலான விசாரணை நேசிக்கும் அனைவருக்கும் முறையீடு செய்வேன்.

"சைபீரியாவில்" சாகச வகையை செய்யப்படுகிறது. வீரர் முக்கிய கதாபாத்திரம், ஒரு வழக்கறிஞர் கேட் செயல்படும். பாஸ் ஓர் ஒப்பந்தத்திற்கு ஒரு தொலைதூர பிரஞ்சு கிராமத்தில் தனது அனுப்புகிறது. வழியில் எங்கள் கதாநாயகி விசித்திரமான எழுத்துக்கள் பெரிய அளவில், ஒரு வழி சந்தித்து வேண்டும் அல்லது மற்றொரு இங்கே நடக்கிறது என்ன முழு வரலாற்றையும் பாதிக்கும்.

அறிமுகம்

கிராபிக்ஸ் அதிக அளவில் இல்லை, ஆனால் படைப்பாளர்களுக்கு மிகவும் கவனம் செலுத்த வேண்டும் கவனமாக இயற்கை வரைதலுக்கு - அவர்கள் அதிசயமாக நல்ல. திரைப்படங்களில் மிகவும் வட்டி, மிகவும் திறமையாக பணியாற்றியுள்ளார். இந்த பொம்மை உண்மையில் வளிமண்டல மற்றும் சுவாரஸ்யமான உள்ளது.

எந்த ஒரு சவாலையும் - சுட்டி கட்டுப்படுத்தப்படும். விளையாட்டில் "சைபீரியாவில்" பத்தியில் நேர்மையானவன். ஒரு திட்டமிடப்பட்டுள்ளது பொருட்டு பதிவு கதாபாத்திரங்களுக்கு இடையே உரையாடல்கள். எதிர் முதலாவது இடத்தில் வேலை பற்றி பேச அல்லது உதவி கேட்க வேண்டும்.

"சைபீரியாவில்": 1 துண்டு இயற்றப்படுவதற்கு. ஹைலைட்ஸ்

ஹோட்டல். இங்கே அது நிலையத்திலிருந்து ஒரு சிற்றேடு எடுக்க அவசியம். சத்திரக்காரனிடம் உதவி கேட்கவும், அவர் உங்களுக்கு தேவையான தகவல்களை கொடுக்கும். அறை, ஒரு தொலைநகல் எடுத்து தன்னுடைய மேலதிகாரிகளை கலந்து தொலைபேசியில் பேச வேண்டும். பின்னர் சத்திரக்காரனிடம் இருந்து மற்றொரு தொலைநகல் எடுத்து கியர்கள் தளத்தில் சிதறிய சேகரிக்க. கட்டிடம் வெளியேறவும் மற்றும் நோட்டரி வீட்டில் இடது திரும்ப.

ஹவுஸ் நோட்டரி. சுவரில் முன் கதவு அருகே ஒரு ரோபோ. தலையில் அது ஷூட் மற்றும் கையை நீட்டி முதலாளி இருந்து ஒரு கடிதம் வைத்து. நோட்டரி வீட்டில் நீங்கள் தெரிவிக்கும். அவரிடமிருந்து நாம் பதிலாக கேட் மற்றும் ஒப்பந்தத்தில் குறிப்பிடப்பட்டிருக்கும் வேண்டும் இது தொழிற்சாலையின் உரிமையாளர் இறந்துபோனால், பொருட்படுத்தாமல், 60 ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக இறந்த கருதப்பட்டது யார் அவரது சகோதரர் வேண்டுகின்றனர் என்பதை அறிய. விளையாட்டில் "சைபீரியாவில்" பத்தியில் ஆச்சரியங்கள் நிறைய உறுதி! ஆமாம், நாம் நோட்டரி வீட்டில் பிடிக்க குறடு.

பிறகு நீங்கள் தொழிற்சாலை போக வேண்டும். அங்கு, கதவை அங்கு மற்றொரு யுக்தியாகும் மற்றும் ஒரு குறடு பயன்படுத்தி அதை திறக்க. நீரூற்று இருந்து தொழிற்சாலையின் முற்றத்தில் பல பாதைகள் விட்டு. இடது பின்னர் அங்கு மூடப்பட்டது, மற்றும் - - வலது பாதையில் வாருங்கள் நாம் முக்கிய கண்டுபிடிக்க மற்றும் நழுவும் ஏணி அதை பயன்படுத்த. நாம் பீரோ ஒரு நாட்குறிப்பில் இறந்த மனைவி அண்ணா தொழிற்சாலை காண்கிறார், அது படிக்க, மாட வரை ஏற. மோமோ பின்னர் தோன்றும் மற்றும் ஒரு ஆகப்பெரிய வரைய அவரை கேட்கிறது. நாங்கள் யாரோ காகித எல்லைக்கோடுகளில் தேடும், விலங்கு வரையப்பட்ட பார்க்க பீம் மீது - மற்றும் மோமோ தருவாயில் தயாராக உள்ளது. அவரது உதவியுடன் குகை கண்டுபிடித்து ஒரு ஆகப்பெரிய ஆண்டுகளுக்கான எண்ணிக்கையைப் எடுக்க.

Voralberg மறைவான. தேவாலயத்தில், பூசாரி அறையில், சிலுவை கீழ் கேச் முக்கிய உள்ளது. மார்பு (ஒரு இரகசிய தனியறைகள் இல்), தெளிவான புதிய வாரிசு ஹான்ஸ் உயிருடன் என்று எதில் பூசாரி, ஒரு கடிதம் உள்ளது. பின்னர் அது ரயில் பயணம் மற்றும் மாணவர் நகரம் Barrokshtadt செல்ல அங்கீகரிக்கப்பட வேண்டும். அன்னே சாகசங்களில் தொடர்ந்து. ஒரு குறிப்பிடத்தக்க விளையாட்டில், நீங்கள் கேட்கும் இல்லாமல், உங்களை விளையாட என்றால் "சைபீரியாவில்" பத்தியில் இன்னும் சிறப்பாக இருக்கும். எனவே இரகசியங்களை எல்லாம் மிகவும் சுவாரசியமான வெளிப்படுத்த.

விளையாட்டு இரண்டாம் பகுதி

2003 ஆம் ஆண்டில், டெவலப்பர்கள், வெற்றி குதூகலிக்கலாம், "அதிரடி" இரண்டாவது பாகத்தை வெளியிட்டார். ஏமாற்றுபவர்கள் "சைபீரியாவில் -2" முதல் பகுதி குறைவாக அற்புதமான அல்ல.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.birmiss.com. Theme powered by WordPress.