கணினிகள், கணினி விளையாட்டுகள்
எப்படி "Maynkraft" இல் பிஸ்டன் வஞ்சனை எப்படி?
"Maynkraft" நீங்கள் வெவ்வேறு நோக்கங்களுக்காக வடிவமைக்க முடியும் என்பது தொகுதிகள் மிகவும் பல்வேறு வகையான சந்திக்க முடியும். உதாரணமாக, விளையாட்டு உலகம் உருவாக்கும் தொகுதிகள் உள்ளன, நீங்கள் அழிக்க அல்லது அவர்களிடம் இருந்து பயனுள்ள ஆதாரங்கள் பெற முடியும். நிச்சயமாக, அவர்கள் தொட இல்லை அவற்றின் அசல் வடிவத்திலேயே விட்டு முடியும். ஆனால் உண்மையில் அங்கு இந்த அலகுகள் எந்த கூடுதல் அம்சங்களை ஆகும் - அவர்கள் அங்கு இருக்கிறோம் மற்றும் தங்களது அணி கையாளுகிறது என்றால், வளங்கள் மாற்றிக் கொள்ளலாம். மிகவும் சுவாரஸ்யமான தங்கள் சொந்த திறன்களைக் கொண்டவர்களாக அந்த அலகுகள் பார்க்க. கடந்த அவர்களின் சொந்த நோக்கங்களுக்காக பயன்படுத்த முடியும். பிஸ்டன் - உதாரணமாக, நாம் இந்த பகுதியில் மிகவும் அதிகமாக பயன்படுத்தப்படும் தொகுதிகள் ஒன்று எடுத்துக் கொள்ளலாம். இந்த கட்டுரையில் நீங்கள் இந்த கிராஃப்ட் பிஸ்டன் ஒரு அலகு என்று அறிய பின்னர் அவரது பயன்படுத்தும்.
கிராஃப்ட் பிஸ்டன்
வீரர் உருவாக்கப்பட்டுள்ளது என்பதை தொகுதிகள் உள்ளன - நீங்கள் உண்மையில் பிஸ்டனை என்று தொடங்க வேண்டும். இது இயல்பில் நீங்கள் அவர்களை கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை என்று பொருள். அதுபோல, தன் வசம் அது பெற பிஸ்டன் கைவினை எப்படி அறிய வேண்டும். நான்கு தொகுதியைக் நீங்கள் உருளைக்கல், மூன்று பலகைகள், ரெட்ஸ்டோன், மற்றும் ஒரு இரும்பு பட்டியில் தேவைப்படும் என இதை செய்ய, நீங்கள் முதலில் பொருட்கள் மிகவும் பெரிய அளவில், இது போன்ற சேகரிக்க வேண்டும். அனைத்து இந்த பொருட்கள் சரியாக ஒரு நேர்மறையான விளைவை பெற பெஞ்ச் வைக்கப்படும் வேண்டும். மத்திய செல் அது கீழ் ஒரு இரும்பு பட்டியில் இருக்க வேண்டும் - ரெட்ஸ்டோன். முழு மேல் வரிசையில் நீங்கள் பலகை நிரப்ப வேண்டும், மற்றும் மீதமுள்ள செல்கள் உருளைக்கற்கள் வைத்து. அவ்வளவு தான், இப்போது நீங்கள் பிஸ்டன் கைவினை எப்படி தெரியும், எனவே தரவு தொகுதிகள் எந்த எண்ணை உருவாக்க முடியும் - ஆனால் ஏன்? எப்படி அவர்களை பயன்படுத்துவது?
பிஸ்டன் பயன்படுத்தி
முந்தைய குறிப்பிட்டபடி, பிஸ்டன் - கிட்டத்தட்ட அனைத்து வீரர்கள் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு மிகவும் பிரபலமான அலகு ஆகும். இப்போது நீங்கள் பிஸ்டன் கைவினை எப்படி தெரியும் என்று, அவர்களுக்கு சேரலாம். அதன் புகழ் காரணம் மிகவும் எளிமையானது - அது மற்ற தொகுதிகள் நகர்த்த முடியும். பிஸ்டன் உருவாக்கும் போது மற்ற இருந்து மாறுபட்டது ஒரு பக்கத்தில், மணிக்கு உள்ளது - அது இந்த பக்கத்தில் உள்ளன என்று மற்ற தொகுதிகள் காக்கிறது இது வார், பரவியுள்ளது துல்லியமாக ஏனெனில். எனவே நீங்கள் பன்னிரண்டு அலகுகள் வரை ஒத்தி - இது ஒரு மிகவும் பயனுள்ளதாக அம்சம். வரை உட்பட - நீங்கள் அனைத்து திசைகளிலும் தொகுதிகள் நகர்த்த முடியும். அதுபோல, விளையாட்டு பிஸ்டன் பயன்படுத்த சில வழிகளை யோசிக்க முடியும். எனினும், நீங்கள் "Maynkraft" இல் பிஸ்டன் வஞ்சனை மட்டுமே எப்படி தெரியும் போது, ஆனால் அது செயல்பாட்டில் குறைவாகவே உள்ளது. நீங்கள் ஒரு சிறிய செயல்முறை மாற்ற அனுமதிக்கும் அதில் அனலாக் உள்ளது.
கிராஃப்ட் ஒட்டும் பிஸ்டன்
சாதாரண பிஸ்டன் தவிர, விளையாட்டு அதன் ஒட்டும் அனலாக் உள்ளது. அதை நீங்கள் அதையே செய்ய அனுமதிக்கிறது, ஆனால் அது அருகில் உள்ள அலகு விட்டு எடுத்து கொள்வதில்லை. எப்படி ஒரு ஒட்டும் பிஸ்டன் வஞ்சனை எப்படி? அவர் மட்டும் இரண்டு கூறுகளைக் கொண்டுள்ளன என்ற உண்மையை - வழக்கத்தை விட மிகவும் எளிதாக. முதல் - அது நீங்கள் குறிப்பிட்ட இடங்களில் உலகில் காணலாம் சளியை உள்ளது. ஆனால் இரண்டாவது - அது ஒரு வழக்கமான பிஸ்டன் தயார் செய்யப்படுகிறது. இந்த இரண்டு பொருட்களை இணைந்த போது நீங்கள் செயல்பாடு உயர்த்திய ஒரு புதிய அலகு, கிடைக்கும்.
ஒரு ஒட்டும் பிஸ்டன் பயன்படுத்தி
நீங்கள் தெரியும், பல இருக்கும் ஒட்டும் பிஸ்டன் கொள்கையளவில் சாதாரண ஒத்த, ஆனால் அது அதன் சொந்த தனித்தன்மையை உள்ளது. அவர்கள் மத்தியில் தலைமை மற்றவர்களுக்கு சாதனம் நெருக்கமாக இருந்த முதல் அலகு, இடத்திற்கு பிஸ்டன் திரும்ப, மேலும் அளிக்கின்றது என்பதை உண்மை. காரணமாக இந்த விளைவு, நீங்கள் சுவாரஸ்யமான சாதனங்கள் மற்றும் வழிமுறைகள் பல்வேறு கொண்டு வர முடியும். உதாரணமாக, ஒட்டும் பிஸ்டன் அடிக்கடி, இரகசிய கதவுகள் உருவாக்கத்தில் பயன்படுத்தப்பட்ட அது இந்த நோக்கத்திற்காக ஏற்றதாக உள்ளது. நிச்சயமாக, யாரும் கட்டுப்படுத்தும் வேண்டாம் - நீங்கள் அவர்களின் சொந்த பதிப்புகள் கொண்டு வர முடியும், மற்றும் இந்த அலகு பயன்படுத்த.
Similar articles
Trending Now