கலை மற்றும் பொழுதுபோக்கு, சூதாட்டத்தையும்
"ராக்-காகித-கத்தரிக்கோல்" எப்போதும் விளையாட்டில் வெற்றி
"ராக்-காகித-கத்தரிக்கோல்" விளையாட்டின் மாற்றங்கள் ஆண்டுகளுக்கு முன்பு நூற்றுக்கணக்கான வெளியே கருதப்பட்டது. ஆனால் பெரும்பாலான விளையாட்டுகள் போல, இந்த வெறும் தற்செயல் விட ஒன்று. இந்த டெம்ப்ளேட் போரில், உளவியல், மற்றும் புள்ளியியல். புள்ளியியல், ஆய்வுகள் மற்றும் நிபுணர்கள் என்ன இந்த விளையாட்டில் வெற்றி பற்றி சொல்ல வேண்டும் தெரிந்து கொள்ள வேண்டுமா?
உளவியல்
சமூகத்தின் உலக அமைப்பு படி, "ராக்-காகித-கத்தரிக்கோல்", யோசனை "கல்" த்ரோ உள்ளது ஆரம்ப உயிருக்கு ஆபத்தை ஏற்படுத்தக்கூடியது. அடிக்கடி இத்தகைய போக்கை ஆண்கள் செய்ய. இது போன்ற ஒரு நிச்சயமாக தேர்வு எனவே ஆண்கள், ஒரு விதி என்று, அது தேர்வு "கல்", "வலுவான" மற்றும் "வலுவான-உயில்" கருதப்படுகிறது என்று யோசனை செய்ய பல விடயங்கள் உள்ளன மாறிவிடும். மற்றும் எதிரி நீங்கள் "கல்" த்ரோ என்று நினைக்கிறேன் ஏனெனில், நீங்கள் முதலில் "கத்தரிக்கோல்" தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்.
ஆராய்ச்சியாளர்கள் படி
ஜேஜியாங் பல்கலைக்கழகத்தில் ஆராய்ச்சியாளர்கள் விளையாட்டுக் கொள்கை எனும் துறை சிறப்பு, மக்கள் விளையாட தேர்வு இருப்பதற்கு வடிவங்கள் பார்த்து. அவர்கள் நாடகம் 20,000 சுற்று நடித்த விளையாட்டு 360 மாணவர்கள் முடிவுகளை சந்தித்திருக்கின்றன. வென்ற மாணவர்கள் கவருவதற்காக, பணம் செலுத்தினர்.
அனைத்து விளையாட்டுகளில் வேறுபாடுகளில் ஒவ்வொரு நீங்கள் எதிர்பார்ப்பதை போல முறை அதே எண்ணை பற்றி தேர்வு செய்யப்பட்டனர். எனினும், ஆராய்ச்சியாளர்கள் தந்திரோபாயங்கள் மக்கள் ஒரு தெளிவான படம் கவனித்தோம். ஆராய்ச்சியாளர்கள் படி, வென்ற மக்கள், நடவடிக்கை ஒரு தேர்வு மணிக்கு இனி ஒலித்துக்கொண்டே தன்மையுள்ளவை. மறுபுறம், இழந்த மாணவர்கள் மாறி மாறி "கல்", பின்னர் "கத்தரிக்கோல்" மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கும் எண்ணப்பட்டன "காகித." நீங்கள் வெற்றி பெற வேண்டும் என்றால், இந்த புள்ளிவிவரத்தை எடுத்துக் கொண்டால், அது அவர்கள் உங்கள் எதிரியை பற்றி தெரியும் என்பதைப் பொருத்தது. ஆனால் நாம் அவர் அதை பற்றி தெரியாது என்று கருதி இருந்தால், நாம் நம்பிக்கையுடன் சொல்ல முடியும் அவன் மட்டும் ஏனெனில் நீ வென்றாய் என்று கூட, மீண்டும் அதே செயலைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் என்று.
மனதில் விளையாட்டுகள்
இதேபோல், போக்கர் விளையாட்டு, நீங்கள் எளிதாக ஒரு எதிரியை பரிந்துரை மாக்கியவெல்லிய சக்தி பயன்படுத்தி தோற்கடிக்க முடியும். நீங்கள் விளையாட கையில் எந்த நித்திய தந்திரோபாயங்கள் விளம்பரங்கள், அது பயனுள்ள தந்திரம் இருக்கலாம். நீண்ட நீங்கள் உண்மையில் நீங்கள் அவர்களின் முன்னேற்றம் பற்றி பேச பின்னர் உண்மையில் அது செய்ய போதுமான தைரியமாக நினைக்கும் யாராவது விளையாட மாட்டேன் என, நீங்கள் முன்பு நீங்கள் அறிவித்தது தோற்கடித்தார் ஒரு போக்கை மாற்ற முடியும் . எனவே, நீங்கள் "கல்" த்ரோ என்று சொன்னால், உங்கள் எதிரியை "காகித." பயன்படுத்துகிறார் வெற்றி - இந்த "கத்தரிக்கோல்" நீங்கள் மிக மோசமான நிலையில், சிறந்த டிராவில் கொடுக்கும் என்று பொருள்.
இறுதியாக, மற்றவர்கள் ஒரு வாய்ப்பு இழக்க போது, உங்கள் பாதுகாப்பான பந்தயம் "தாள்" புள்ளிவிவர அது வழக்குகள் 29.6% மட்டுமே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது ஏனெனில், ஆனால் 33.33%, எதிர்பார்க்கப்படுகிறது போல இருக்கலாம்.
Similar articles
Trending Now