கணினிகள், கணினி விளையாட்டுகள்
மேலோட்டமாக: நரகத்தை உயர்த்தும். விளையாட்டு பாதை: ஏமாற்றுக்காரர்கள், குறியீடுகள்
இன்று நாம் விளையாட்டு Overlord பற்றி பேசுவோம்: நரகத்தில் வளர்க்கும். பத்தியில் முழு விவரம் பின்னர் விவரித்தார். முதல் பகுதி ஒரு தொடர்ச்சியான தொடர்ச்சியான ஒரு குறிப்பைக் கொண்டு முடிந்தது. இப்போது அது தோன்றியது. வெளியிடப்பட்டது ஓவர்லோர்: ரைசிங் ஹெல் - நவம்பர் 2007. ட்ரைய்யூப் ஸ்டுடியோஸின் அசல் விளையாட்டிற்கு இது கூடுதலாகும்.
கோட்டைக்கு
விளையாட்டு Overlord முதல் வினாடிகளில் இருந்து குழப்பம் தான்: நரகத்தில் வளர்க்கும். இந்த பத்தியில் கோட்டையின் வெற்று மண்டபத்தில் தோற்றம் தொடங்குகிறது, அங்கு அனைத்து நுழைவாயில்கள் வேலை செய்யாது. இது கடைசி பகுதியின் இறுதி முடிவு என்று மாறிவிடும். தீய மந்திரவாதிகளை நாம் தோற்கடிக்க வேண்டும். இதற்காக ஒரு சுவர் தோல்வி அடைந்தோம். நாங்கள் சிறைச்சாலையில் பின்பற்றி உண்மையுள்ள அடியாட்களை தட்டச்சு செய்கிறோம். நாங்கள் மந்திரவாதிடன் போருக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் டெலிபோர்ட்டிற்கு இதை அனுப்புகிறோம், இது மெல்லோ ஹில்ஸுக்கு வழிவகுக்கிறது. அருகிலுள்ள நாம் வளைவைக் காண்கிறோம். புதிதாக ஆராயப்பட்ட நிலப்பரப்பின் கீழ் அமைந்த ஒரு நிலவறையில் அது நம்மை எடுக்கும். இந்த பிராந்தியத்தை எப்படி கட்டுப்படுத்துவது என்பதைப் புரிந்து கொள்ள வேண்டும்.
Halflings
ஆடுகள்
கொடிகள்
சில வீரர்கள் ஓவர்லோர்ட்டின் முக்கிய கதையை மிகவும் எளிமையாகக் காணலாம்: நரகத்தை உயர்த்துதல். Mods இந்த வழக்கில் துல்லியமாக உருவாக்கப்பட்டன, மற்றும் அவர்கள் கணிசமாக பணிகள் சிக்கலாக்கும் சாத்தியங்கள் விரிவாக்க. ஆனால் முக்கிய பதிப்பில்.
நாங்கள் மிகவும் பாதுகாப்பான இடத்தில் இராணுவத்தை விட்டுச்செல்கிறோம். நாங்கள் மால்வினை நோக்கி ஓடினோம், அவருக்கு அருகில் இருக்கும் கொடிக்கு அடுத்ததாக நிற்கிறோம். மெல்வின் நம்மை நோக்கி செல்கிறார். முக்கிய விஷயம் காலப்போக்கில் ஒதுக்கி வைக்க வேண்டும். அவர் நம்மைக் காயப்படுத்தினால், சரியான போக்கு தவறாகிவிடும், அவர் நம் இலக்கை விட்டு வெகு தூரம் வெடிக்கிறார். அடுத்து, மெல்வின் வேறொரு துறையில் நாம் சந்திக்கிறோம், இது பில்லியர்ட்ஸ் மற்றும் கோல்ஃப் ஒரு சிறப்பு கலவையில் விளையாடப்படுகிறது.
பந்து
குளறுபடியாகவும்
மாவ்வினால் நொறுக்கப்பட்ட கதவுகள் ஒவ்வொன்றும் ஒரு சிறப்பு பிணைப்பான் பொறிமுறையிலிருந்து கைப்பிடியை மறைக்கிறது. அது வேலை செய்ய, நாங்கள் அவற்றை தேர்ந்தெடுக்கிறோம். பின்னர் படைவீரர்கள் அனைத்தையும் செய்வார்கள். விவரித்த பொறிமுறையின் அணுகல், அடுத்த பிரிவுக்கு வழிவகுத்த கதவு திறக்கப்படவும். இங்கே முழு நிலவரம் மீது கட்டுப்பாட்டை வழங்கும் ஒரு கலைப்படைப்பு. உடனடியாக வேலை செய்யாது. முதலாவது முயற்சியில் விவசாயிகள் அதைத் திரும்ப எடுத்துக் கொள்ள முயற்சி செய்கிறார்கள். நாம் கலைத்துறையின் அருகே ஆகிவிடுகிறோம். போரின் போது அதை கட்டுப்படுத்த வாய்ப்பு கிடைத்துள்ளது. அநேக விவசாயிகள் ஒரே நேரத்தில் கலைப்பொருட்களை அடைந்தால், அதை உடைக்கத் தொடங்கும். அவர்கள் தங்கள் இலக்கை அடைந்தால், நாங்கள் இழப்போம். ஒருமுறை நாம் கலைப்பொருளைப் பெறுவோம், நிலவளவு மெலோ ஹில்ஸ் கட்டுப்பாட்டை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பின்னர் நாங்கள் கோபுரத்திற்குத் திரும்புவோம். அங்கு என்ன நடக்கிறது என்பதைப் பார்க்க, பாலைவன நிலங்களைப் பார்வையிட அவர்தான் கவனிப்பவர். நாம் பணிக்கு செல்கிறோம். பின்வரும் நிலவறையைப் பெற நீங்கள் பல சிக்கல்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் என்று கற்றுக்கொள்கிறோம். முதலில் மற்ற பிரதேசங்களை கவனித்துக்கொள்வதற்கு நாங்கள் அறிவுறுத்தப்படுகிறோம், பின்னர் திரும்பி வர வேண்டும். நாங்கள் கோபுரத்திற்குள் செல்கிறோம். எல்வென்ட் காடுகளுக்கு நாங்கள் மாற்றிக் கொள்கிறோம். உள்ளூர் நிலவறையில் நுழைவதற்கு, விசைகள் தேவையில்லை. இங்கே ஓபரோன் பொறுப்பாக உள்ளார். இந்த இடைவெளியில் அதிகாரம் கொடுக்கும் கலைப்பொருளை அவர் காக்கிறார்.
எல்வென் வன
வேர்கள் பத்தியில் குறுக்கிடுகின்றன, ஆனால் அவர்கள் ஒளிக்கு பயப்படுகிறார்கள். ஃப்ளட்லைட் லைட்டைச் செயல்படுத்துவதற்கு, சுவிட்ச் நகரத்தை மாற்றும் ஒரு படைப்பாளரை அனுப்புங்கள். ஒரு மேம்பட்ட நாடகத்தின் நாடகத்தை ஓபெரோன் பெறுகிறது. அடுத்து, நாம் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், மற்றும் பயங்கரவாத அடிபணிந்த பிறகு - ஒரு டிராம் ஒரு கலவையை ஒரு flamethrower. நாடகத்தின் மூன்றாவது செயலாக இது அவசியம். காட்சியில் பாகம் 1 இல் தங்களை ஆள்பவர்களிடமிருந்து காப்பாற்றும் எல்வ்ஸ் தோன்றும். பின்னர் நீங்கள் நிலவறையில் பேய்களை பார்க்க முடியும். அவர்கள் gnomes விளையாட. இங்கே ஒரு மூன்றாவது செயல் இருக்க வேண்டும். ஆனால் அது இல்லை, ஏனெனில் பயங்கரவாதம் உடைந்துவிட்டது. நாடகம் மீண்டும் வருகிறது. நாம் முதலில் வலதுபுறம் செல்கிறோம். பார்வையாளர்களின் அணிகளை நாம் அழிக்கிறோம். நாம் வலப்பக்கத்தில் நுழைந்து, இராணுவத்தின் அணிகளின் வளர்ச்சிக்கான கிணறுகளையும், அதே போல் மாயாஜால சக்தியின் ஆதாரத்தையும் பார்க்கிறோம். வலதுசாரி வழியாக நாங்கள் கீழே இறங்கி வருகிறோம். நாங்கள் மேடைக்கு செல்கிறோம். தீய குள்ளர்கள் விளையாடும் பேய் நடிகர்கள் அருகே நாங்கள் தோன்றுகிறோம். காட்சிக்கு வழிவகுக்கும் வெளியேறும் இரண்டாவது நடவடிக்கையின் தொடக்கத்தில் திறந்து, பின்னர் மறைகிறது. நாங்கள் நடிகர்கள்-அரக்கர்களை அகற்றுவோம் மற்றும் மேடை முழுவதும் ஓடும். இதற்குப் பிறகு, நாம் எல்ஃப் நடிகர்கள். நடவடிக்கை வெளிப்படும்போது, பயப்பட வேண்டிய ஒன்றும் இல்லை. நடிகர்கள் பாதுகாப்பாக உள்ளனர். நீங்கள் நேரடியாக மேடையில் நிற்கிறீர்கள் என்றால் இரண்டாவது பகுதிக்குப் பிறகு, அரக்கர்கள் சில சமயங்களில் தீவிரமானவர்களாகி விடுவார்கள். நாங்கள் இரண்டு அலங்காரம் அறைகளை கடந்து செல்கிறோம். தொழில்நுட்ப ரீதியாக, நாங்கள் அரக்கனைக் காட்சியில் இருந்து படைவீரர்களிடம் கொண்டு செல்கிறோம்.
திரை
நாம் மாடிப்படி மற்றும் பகுதிக்கு அணுகல் கிடைக்கும். இயற்கைக்காட்சிக்கு பின்னால் அறை திறக்கிறது. தடையை உருவாக்கும் கல் தள்ள. நாங்கள் 2 வழிகளை திறக்கிறோம், இது பயங்கரவாதத்தின் காணாமல் போன கூறுகளுக்கு வழிவகுக்கிறது. உதிரி பாகம் பெரிய கோளத்தின் கீழ் உள்ளது. அவர்கள் அசுரத்தின் பின்னணியில் உள்ள மலையின் மத்திய பகுதியில் அமைந்துள்ளது. நாம் இன்னொரு எதிரியை தோற்கடிப்போம். நாம் காணாமல்போன உறுப்பு ஒரு உதவியுடன் உதவுகிறது. இது சிறிய காட்சிக்காக ஒரு இறந்த முடிவில் மறைக்கப்பட்டுள்ளது. சின்னிம் பயங்கரவாதம் மற்றும் மேடையில் போங்கள். சாதனம் உருட்டிக் கொண்டிருக்கும் படைவீரர்களை நிர்வகிக்கவும். நடைபாதை வழியாக செல்ல வேண்டியது அவசியம். மேலும், இறக்கைகள் மூலம் உடைந்து, நாம் மேடையில் மீது உருட்டிக்கொண்டு. நாடகத்தின் மூன்றாவது பகுதி தொடங்குகிறது. அது இருந்து நாம் எல்வ்ஸ் அடிமைப்படுத்தி என்று தீய சக்திகளின் வருகையை பற்றி அறிய. செயல்திறன் பிறகு நாம் சக்கர வெளியிட மற்றும் பயங்கரவாத திரும்ப. அவர் ஓபெரோனையும் பேய்களை ஓட்டுவார். நீங்கள் ஒரு செயற்கைகோள் பெற வேண்டும் - நிலவறையில் முக்கிய. முந்தைய நிலவறையில் நடந்த எளிய சூழ்ச்சியை நாங்கள் மீண்டும் மீண்டும் செய்கிறோம். ஒரு முக்கிய உறுப்பு உடைக்க விரும்பும் எல்வ்ஸ் - - எதிரிகளை எதிர்த்து போராடி, பழுப்பு படைவீரர்கள் பக்கங்களிலும் சுட்டிக்காட்டி, பக்க மூலம் செயற்கை கோபுரத்தை பெற. எதிரிகள் பலர். மாயாஜால ஆற்றல் நிறைந்த இறுதிப் போருக்கு முன்பே நாங்கள் ஒதுக்குகிறோம். போர் முடிந்த பிறகு நாங்கள் கோபுரத்திற்குத் திரும்புவோம்.
பகுதி 2
இப்போது விளையாட்டு Overlord 2 பற்றி பேசலாம். நாம் அதை கீழே செல்லலாம். எனவே, பம்ப் இருந்து கீழே இறங்க. ஒரு கயிறு கொண்டு நாங்கள் சதுக்கத்தில் இருந்து பிள்ளைகள் கலைக்கிறோம். வழியில், நாம் தடைகளை அழிக்கிறோம். பேய்கள் நமது முக்கிய தலைமைக்கு மாற்றப்படுகின்றன. அவர்கள் மறைக்கும் வரை பிள்ளைகள் சிதறிப்போகிறார்கள். நாங்கள் நகர வாசலுக்கு செல்கிறோம். அவர்கள் எங்களை அனுமதிக்கவில்லை. நாங்கள் ஐஸ் அரண்மனைக்கு நர்ஸரிக்குச் செல்கிறோம். கெல்டா நம்மை பிடித்துக்கொண்டிருக்கிறது. நாம் முற்றுகையின் கீழ் கோட்டைக்குச் செல்கிறோம். நாம் ஒரு ராக்கெட் மூலம் வாயில்களை இடிக்கிறோம். நாம் மேலே உயரும். வீட்டில் ஒரு மறைந்த இடத்தைக் காணலாம். அது குழந்தைகள் ஆடை. நாம் பேய்களை மாற்றி விடுகிறோம். நாங்கள் ஓல்லார்ட் 2 இல் சந்திக்கும் கதாபாத்திரங்களின் முதல் பகுதியில் அறிமுகமானவர்கள் நிறைய உள்ளனர். இந்த நகரை நகர வாசல்களுக்கு திரும்பவும் தொடர்கிறது. உள்ளே ஊடுருவி சுற்றி பாருங்கள் - நாம் மகிழ்ச்சியை மேம்படுத்த வேண்டும். நாங்கள் சதுக்கத்தில் இறங்குவோம். நாங்கள் ஒரு சிறிய மேடையில் ராக்கட்டை வெளிச்சம். வேடிக்கை மற்றும் வானவேடிக்கை கிடைக்கும். நாம் ரோமர்களுடன் சமாளிக்கிறோம். நாங்கள் நகருக்கு வெளியே எடுக்கும் கெல்டாவிற்கு செல்கிறோம். நாங்கள் இராணுவத்தை சேகரிக்கிறோம். வழியில் நாம் ஒரு அடைப்பு சந்திக்க மற்றும் ஒரு கவண் அதை அழிக்க. நாங்கள் பனிப்பொழிவில் கொரில்லாவை வெளியிட்டோம். வழியில் தடைகளை அகற்ற உதவுகிறது. அடுத்த அத்தியாயத்திற்கு செல்கிறோம். நாம் போரின் தந்திரோபாயங்களைப் படிப்போம். நாங்கள் பனிக்கட்டி சிறையிலிருந்து எட்டிவை விடுவித்துள்ளோம். நாங்கள் தீ பரிசோதனையை மேற்கொள்கிறோம். கொரில்லா நம்மை snowballs எறிய தொடங்குகிறது. நாம் தூணையை உடைக்கிறோம். நாங்கள் எங்கள் இராணுவத்தை அதனுடன் அனுப்புகிறோம். நாங்கள் குகைக்கு வெளியேறினோம். குரங்கு சாலையை உடைக்கிறது. நாங்கள் எட்டிவைப் பின்பற்றி, சுக்ஷி சிறப்பு கிராமத்திற்கு வருகிறோம். சேட் நாய்கள். ஊசி அழிக்க, நெம்புகோலை திரும்ப மற்றும் தீவின் தீவுகள் வழியாக செல்ல. நாங்கள் கிராமத்திற்குத் திரும்புவோம். குரங்கு எங்களுக்கு வாயில் திறக்கிறது. நாங்கள் மலையிலிருந்து இறங்குகிறோம். எட்டி கண்டுபிடி. அவர் படகில் ஏறிக்கொண்டு பனிப்பழக்கத்தை தாக்கிறார். நாங்கள் படகு வைத்திருக்கும் கேபிள்களை துண்டித்துவிட்டோம். நாம் போருக்குள் நுழைந்து எதிரிகளை வெல்வோம். நாம் இடது பக்கம் செல்கிறோம். குதிரைப்படை கால் மீது நகர்கிறது. நாம் கல் எடுத்து Nordberg அதை வைத்து. மேஜிக் வாயில் கண்டுபிடிக்கவும். முட்கரையில், நாங்கள் மேலே உயர்கிறோம். நாம் சில மாய வட்டத்தின் சாயலில் உள்ளோம். நாங்கள் கிராமத்திற்கு செல்கிறோம். நாங்கள் கோபுரத்திற்கு நகர்கிறோம். இது Nordberg கைப்பற்ற வேண்டும். நாங்கள் எங்கள் சொந்த உடைமைகளை படிக்கிறோம். நாம் நிலவறையில் சோதித்துப் பார்க்கிறோம். அதன் கூறுகளை நாம் அறிந்திருக்கிறோம்.
ஸ்டெல்த்
எனவே நாம் விளையாட்டு Overlord பத்தியில் வெளியே வந்தார்: நரகத்தில் வளர்க்கும். ஏமாற்றுகள் இங்கே வழங்கப்படுகின்றன. அவர்கள் எங்களுக்கு நம்பமுடியாத வாய்ப்புகளை அளித்துள்ளனர். உதாரணமாக, தண்ணீரை சாலையில் நிறுத்திவிட்டால், நீங்கள் நேரடியாக செல்லலாம். சில நேரங்களில் நீங்கள் சுஷி குறுகிய பாதையை கண்டுபிடிக்க வேண்டும், மற்றும் அது ஓவர்லோடு சாத்தியமாகும். ஏமாற்றுக்காரர்கள் இதைப் பயன்படுத்த வேண்டும்: நீல கோபின்ஸ் தண்ணீரில் ரன். அவர்கள் எங்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமான பாதையை காட்டுகிறார்கள். இது ஓவர்லார்டில் கிடைக்கக்கூடிய அனைத்து தந்திரங்களும் அல்ல: நரகத்தை உயர்த்துவது. இங்கே குறியீடுகள் பயன்படுத்தப்படலாம், ஆனால் இதற்கு நீங்கள் ஒரு சிறப்பு பயிற்சியாளரை நிறுவ வேண்டும். நம்பகமான ஆதாரங்களில் இருந்து அதைப் பதிவிறக்குங்கள். கோப்புடன் கோப்புறையில் காப்பக கோப்புகளை திறக்க. நாங்கள் பயிற்சியாளரைத் தொடங்குகிறோம். கூடுதலாக மூடுவதன் மூலம் நாங்கள் விளையாட்டை உள்ளிடலாம். இப்போது நீங்கள் இயற்கை சக்திகளைப் பயன்படுத்தலாம். நீங்கள் விளையாட்டு மேலோடு பற்றி உங்களுக்குத் தேவையான அனைத்தையும் இப்போது அறிந்துள்ளீர்கள்: ஏமாற்றுகள் மற்றும் பத்தியில் நாம் மேலே விவரிக்கிறோம்.
Similar articles
Trending Now