கணினிகள், கணினி விளையாட்டுகள்
விளையாட்டு தொழில்துறையில்: கட்டமைப்பு மற்றும் வாய்ப்புக்கள். சந்தை விளையாட்டு தொழில்துறையில்
விளையாட்டு தொழில்துறையில் கடந்த 5-10 ஆண்டுகளில் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றங்கள் நடைபெற்றுவருகின்றன. இந்த ஏனெனில் காரணிகளின் காரணமாக ஏற்படும் அற்பமான அல்ல. இந்த கட்டுரையில் விவாதிக்கப்படும்.
போக்குகள்
முன்னணி ஆய்வாளர்கள் படி, சந்தை விளையாட்டு தொழில்துறையில் மாற்றம் பாதிக்கப்படுகிறது. கணக்கான அமெரிக்க பில்லியன் டாலர்கள் கேமிங்கின் வருவாய். இந்த தகவலை மாறுபடும் போது, தகவல்களின் மூலங்கள் பொறுத்து. அது சந்தை பெரும் பங்கு வீடியோவை எடுக்கும்போது என்பது தெளிவு. சமூக விளையாட்டுகள் குறைவான கவனத்தையே பெற்றது.
எனினும், மாறுபட்ட நாடுகளின் வீரர்கள் மத்தியில் மக்கள் தொகை மற்றும் வயது நுணுக்கங்களை காரணமாக வீடியோ கேம்கள் பிரபலம் மற்றும் கேமிங் பணியகங்கள் தேவை பட்டம் குறைய எதிர்பார்க்கப்படுகிறது.
அது வட்டு ஊடக பாரம்பரிய வீடியோ கேம்கள் விரும்புவர்களுக்கு விளையாட்டாளர்கள், 15 முதல் 40 வயதுள்ள மக்கள் என்று நம்பப்படுகிறது. மேலும் பொதுவாக பொருளாதார முன்னுரிமைகள் மாற்றம் கணக்கில் எடுக்க. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், அனைவருக்கும் புதிய விளையாட்டுகள் ( "யாருக்காவது 3" அல்லது மாஸ் விளைவு போன்ற: ஆந்த்ரோமெடா) தேவைகளை பூர்த்தி செய்கின்ற சக்திவாய்ந்த கணினி வாங்க வாய்ப்பு உள்ளது, எனவே சமநிலை மெதுவாக சமூக வலைப்பின்னல்கள் ஊடாக அணுக அவை சமூக கேம்களுக்கும் நோக்கி மாறி. விருப்பத்தேர்வு இல்லை அண்ட்ராய்டு அல்லது iOS அடிப்படையில் ஒரு மொபைல் பயன்பாடு வழங்கப்படுகிறது. ஆனால் இந்த விளையாட்டுகளில் பழையனவற்றை வேறுபட்டவை.
அதன்படி, விளையாட்டு தொழில்துறையில் வீடியோ கேம்கள் வரும் வருவாயைப் படிப்படியாக சரிவு மற்றும் மொபைல் பயன்பாடுகள் அதிகரித்து வருகின்றன. வீடியோ கேம் டெவலப்பர்கள் மட்டுமே காரணமாக விற்பனை புள்ளிகள் அமல்படுத்துவது (நாம் விரும்பும் எலக்ட்ரானிக் தளங்களில் மூலமாகவோ உள்ளடக்கிய மிகவும் உறுதியான கடைகளைப் பற்றிய பேசுகிறீர்கள் என்பதை எந்த விஷயத்தை) நிதிப் கொண்டுவர என்றால், வீடியோ கேம்கள் மூலதனத்தின் மேலும் மாறும் வளர்ச்சி வகிக்கும் ஒரு நாணயமாக்கப்பட்ட உள்ளடக்கம், வேண்டும்.
பகுப்பாய்வு
நவீன விளையாட்டு தொழில் இசை விட அதிகமாக உள்ளது. இந்த அது மட்டும் திரைப்படம் மற்றும் தொலைக்காட்சி தொழில் வாய்ப்புள்ள ஒப்பிடு. இருப்பினும் விளையாட்டுக்கு தேவை செய்த மாற்றங்கள் காரணமாக பல்வேறு திட்ட ஆய்வு தொழில்நுட்பங்கள் உருவாக்கியுள்ளது. இந்த செயல்திட்டத்திற்கு விரிவான வருமானம் பணமாக்க அம்சங்களில் ஒரு மாறும் காட்சியை உருவாக்க சமூக விளையாட்டுகள், அத்துடன் ஆன்லைன், பற்றி. வழக்கமான வீடியோ கேம்கள் கொண்ட வழக்கில், பகுப்பாய்வு விற்பனையில் ஒரு தொகுதி உள்ளாகி இருக்கலாம்.
பொருட்களை ஸ்கேன் செய்வதற்கு:
- DAU மற்றும் MAU - நாள் மற்றும் மாதம், முறையே ஒன்றுக்கு பயனர்கள் எண்ணிக்கை;
- மற்றொரு விகிதம் ஒரு காட்டி: DAU / MAU;
- தொடர்பு கொண்டிருந்தாலும் - ஒரு வீரர் திட்டத்தில் செலவிடும் நேரம் அளவு பிரதிபலிக்கிறது;
- கே காரணி - விளையாட்டு வளர்ச்சி வீரர்கள் சராசரி எண்ணிக்கை பிரதிபலிக்கிறது; விளையாட்டு உலகில் "பைத்தியக்கார பட்டம்" போன்ற ஏதாவது;
- ARPU - விளையாட்டு ஒரு நபர் வாங்க பணம் சராசரி அளவு;
- எல்டிவி - ஒரு குறிப்பிட்ட வீரர் மதிப்பு, விளையாட்டு திட்டத்தில் முதலீடு நிதி முழு பொறுத்து, பரிந்துரை இணைப்புகள் நண்பர்கள் ஈர்க்க நடவடிக்கை திட்டம் விளம்பர நோக்கத்திற்காக விளையாட்டு போன்ற, திட்ட (நடவடிக்கை, போட்டிகள், நிகழ்வு) வாழ்க்கையில் பங்கேற்க அதே.
பணமாக்க
கேமிங் எதிர்கால ஒரு குறிப்பிட்ட திட்டத்தின் வீரர்கள் நடத்தைகள் ஆய்வு குறைகிறது, அவர்கள் தொடர்பு கொண்டிருந்தனர் ஆய்வு, அதே போல் போக்கு திட்டம் இயக்கவியல் மேம்பாட்டிற்கு உதவுதல் விளம்பரங்களை அல்லது விளையாடுவதற்கான தடயங்களை கிளிக்.
வணிக மாதிரி தரவு கூறுகளின் அடிப்படையில்:
- சந்தா கட்டணம் வீரர் காரணமாக வருவாய். அந்த ஒரு கட்டணம் செலுத்த விளையாட்டு செயல்முறை அனுபவிக்க உரிமை உள்ளது. ஒரு உதாரணம் iOS இல் வெல்டர் உள்ளது.
- சாதாரண விளையாட்டு அல்லது கொடுக்கப்பட்ட. அந்த வாடிக்கையாளர்கள், கேமுக்குள் பொருட்களை வாங்குவதற்கான உண்மையான பணத்தை முதலீடு சமநிலை பங்களிப்பு கொண்டுவருகிறது, போர் மற்றும் மிகவும் வசதியாக விளையாட்டு வெற்றிகளை. இதுபோன்ற பல விளையாட்டுகள். "உண்மை" மேட் "பெரிய லீக் டிக்கெட்" என்பதாகும். உருவாக்குநர்கள் மட்டுமே டொனாட்டி மற்றும் சாதாரண வீரர்களுக்கு இடையே மென்மையானது சமநிலை இணங்க வேண்டும். ஒரு கடக்கப்படமுடியாத வளைகுடா அங்கு திட்டங்கள், நெடிய மக்கள் இரண்டு குழுக்களுக்கு இடையே ஒலித்துக்கொண்டே.
- உள்ள-விளையாட்டு விளம்பர வடிவில் பணமாக்குமாறு. இதிலும்கூட, எல்லாம் எளிது: ஏதேனும் ஒரு நிகழ்வு அறிவித்தவுடன், திரை ஒரு பேனர் காட்டுகிறது. ஒரு உதாரணம் "மிஸ்டரி ஹவுஸ்", ஒரு சமூக நெட்வொர்க் "பேஸ்புக் தலைவர்" மூலம் விநியோகிக்கப்படுவதாகும்.
சந்தை விளையாட்டு திட்டங்கள் வளர்ச்சிக்கு வணிக மாதிரி கலப்பு பதிப்புகளை வழங்குவது கேமிங் நிறுவனங்கள் கூட்டமாக உள்ளது. புதிய ஈர்க்க அத்துடன் வெளிப்புற விளம்பர வழிமுறைகள் என.
கணினி தொழில் விரைவாக மற்றும் எல்லைக்கு மூலம் வளரும் உள்ளது விளையாடலாம், ஆனால் விளையாட்டு பகுப்பாய்வு நோக்கம் அதன் ஆரம்ப நிலையில் உள்ளது. முழுமையாக உள் வாடிக்கையாளர் ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட விளையாட்டு தேவையாக கருவிகளின் முழு பலவண்ணக்காட்சியாக செயல்படுத்தப்படவில்லை. தொடர்புடைய தரவுத்தளங்கள் கொள்கைகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட தொழில்நுட்பம் தகவல் எக்ஸாபைட்டுகள் சேமித்து வடிவமைக்கப்பட்டவை அல்ல, ஆனால் இன்னும் தரவுக் தொகுதி வேலை தழுவி இல்லை. இதுபோன்ற ஒரு அளவு நடவடிக்கைகளை எண்ணிக்கை வீரர் செய்யப்படுகின்றன என்று வழங்கப்பட்ட.
தேவையான NoSQL தொழில்நுட்பங்கள் பாரம்பரிய தகவல் வேறுபட்டது என்று இத்தொழில்நுட்பத்தைச் செயல்படுத்திய.
ஆன்லைன் சூதாட்ட
விளையாட்டு செலவிடும் தொகையை அதாவது கேமிங் தொழில்துறையைச் மற்றொரு அம்சம். இலவசமாக விளையாட கொடுப்பதன், ஸ்லாட் இயந்திரங்கள் - டிவி பார்த்து எந்த தளத்தில் காட்டுகிறது பெரும்பாலும் போது நீங்கள் விளம்பரத்தைக் கேட்க முடியும் அடுத்த மெய்நிகர் சூதாட்ட. நாம் "frispinah" பற்றி பேசுகிறீர்கள் - இலவச விளையாட்டு, டிரம் சுழற்ற வலுவூட்டல் முயற்சி எந்த பண ஹீரோக்களின் வழங்க வேண்டாம் முயற்சிக்கிறது. நீ வெற்றி பெற்றால் சமநிலை ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு மணிக்கு மீண்டும் நிரப்பப்படுகின்றன.
ஒரு விதியாக, "சுற்று" அளவு கண்டிப்பாக குறைவாகவே உள்ளது. கோட்பாடுகள் மற்றும் வணிக மாதிரி கட்டிட இயங்குதன்மைகளில் நிஜ வாழ்க்கையில் எந்த "ஒரு ஆயுத கொள்ளைக்காரர்கள்" என்று அதே தான். ஸ்லாட் இயந்திரங்கள் - வெறும் உண்மையில் வித்தியாசமாக அழைக்கப்படும். இலவச வெற்றி ஏதாவது அது அவர்களுக்கு மாறிவிடும் யாரை அரிதானதாக. இருப்பினும், போன்ற வளங்களை இருந்து வருமானம் ஏற்கனவே மிகவும் பெரியது.
உதாரணமாக ரஷ்யா, Mail.ru உள்ள விளையாட்டு தொழில்துறையில்
உள்ள ரஷியன் கூட்டமைப்பு இந்த சந்தையில் துறையின் வளர்ச்சி கடந்த இடமல்ல இந்த நிறுவனம் உள்ளடக்கியது. உதாரணமாக, "meylovtsy" கணினி விளையாட்டுகள் செயலிழந்து மக்கள் நிறைய இருக்கும் என்ற, அளவுகோலைப் கீழ் வராத கட்டுக்கதை ஒழித்துகட்ட வேண்டிய பங்களிப்பு "தீவிர ஓய்வுநேரத்தில்."
கேமிங் இடத்தை பகுதியில் Mail.ru குழு நடத்திய ஒவ்வொரு ஆண்டும், ஆராய்ச்சி, ஆய்வாளர்கள் காணப்படும் என்று ஒரு ரஷியன் கேமர் சராசரி வயது - 27-29 ஆண்டுகள். நிறுவனம் 2015, வீரர்கள் பெருமளவிற்கு சமூக கேமிங் பயன்பாடுகள் (முன்பு வளர்ச்சி இருந்தது seen - சுமார் 20% 2014 ஆண்டு ஒப்பிடுகையில்) பிரிவுக்குப் விட்டு போது துவங்கியது குறிப்பாக கடினமான, ஆனால் நிலைமை வெளியீடுகளில் ஆன்லைன் விளையாட்டுகள் ஒரு எண்ணைச் சேமிக்க: திட்டம் "Armata», கருப்பு பாலைவனம், SkyForge . மேலும் அனைத்து Warface என்று சின்னமான ஆன்லைன் சுடும் தெரியும்.
2016 க்கான புள்ளி விவரப்படி, புகழ் மற்றும் வருமானம் சமூக கிட்டத்தட்ட சம அளவு மொபைல் விளையாட்டுகள், ஸ்டூடியோ ஐ.டி-பிரதேசம் பசில் Maguryana தலைவர் படி.
அச்சிட்டு
ஊடாடும் பொழுதுபோக்குத் துறையின் நோக்கம் மட்டுமே பகுதி அல்ல. இங்கே இன்னும் அச்சிட்டு சேர்ந்தவை. நிகழ்ச்சிகளை சேகரிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது கேமிங் இதழ்கள், ஒரு புதிய திட்டம் வெளியிடப்படுவதற்கு நேரம் கடந்துவிட்டது நிகழ்வுகள் பற்றி பேச உலக geymerskogo, இந்த கோளத்தின் ஒரு ஒருங்கிணைந்த பகுதியாகும்.
ரஷ்யாவில் நன்கறியப்பட்ட அச்சு ஊடகங்கள் பத்திரிகை "சூதாட்டம்", செப்டம்பர் 1997 லிருந்து வெளியிடப்பட்டது. புகழ் வண்ணமயமான கவர்கள், சுவரொட்டிகள், மற்றும் பொருள் வழங்குவதை ஒரு வழி காரணமாக இருக்கிறது - அது எளிய மொழி, வீடியோ விளையாட்டுகள் ரசிகர்கள் புரிந்து பரவலான எழுதப்பட்டது. 180 000 பிரதிகள் சுற்றோட்டம்.
கேமிங் இதழ்கள் மட்டும் விளையாட்டுகள் அர்ப்பணிக்கப்பட்ட, ஆனால் முழு கணினி உள்ளடங்கும்: வன்பொருள், நிரலாக்க, தரவுத்தளங்கள், இணைய தொழில்நுட்பம் மற்றும் மென்பொருள். அந்த வெளியீட்டிற்கான ஒரு உதாரணம் ஒரு சிறிய குறைவாக அறியப்பட்ட "ஹேக்கர்" பத்திரிகை என்றாலும் - 1999 இல் அச்சிடப்பட்ட, சுழற்சி இதுவரை 220,000 பிரதிகள் அப்பால் மீறிவிட்டது.
விளையாட்டுகளில் தொழில்
தங்களுக்குப் பிடித்த விளையாட்டு ஆதரிக்கும் ஒரு நிறுவனம் வேலை - ஒவ்வொரு கேமர் அனுபவம் (பைத்தியத்தின் ஒளி எல்லையை) கனவு. கொள்கையளவில், அது கடினம் அல்ல. கல்வி, வேலை மற்றும் நகரத்தில் நிறுவனத்தின் முன்னிலையில், அத்துடன் வேலைகள் இந்த திசையில் உருவாக்க விருப்பம்: ஒரே காரணங்களில் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தது. நிச்சயமாக, நாம் ஆன்லைன் நாடகம் பற்றி பேசுகிறீர்கள். கீழே கேமிங் துறையில் சாத்தியமான வாழ்க்கை.
புரோகிராமர். நிச்சயமாக, பெயர் பறைசாற்ற. இந்த விளையாட்டை உருவாக்க - சில மணிநேரங்கள் நிறைய ஒரு பூக்களோடு கதையை எழுதிக் கட்டளைகளை உடைந்த குறியீடு மற்றும் சீரமைத்தல் (மோசமான) பிழைகள் அடையாளம் வேறொருவரின் சங்கேத தோண்டி. புரோகிராமர் பல மொழிகளில் எழுத முடியும். தொழில் பல்துறை மற்றும் உயர்வாக மதிக்கப்படும். ஆனால் விளையாட்டு தொழில் அதன் உட்புற தகவல்-கூறு ஒதுக்கீடு மிகவும் எவ்வளவு பணம் அல்ல. , ஏனெனில் பணம் ஆர்வமாக இருந்தால், அது மாறாக விளையாட்டுகள் வளர்ச்சி விட, ஐ.டி-அவுட்சோர்சிங் செல்ல நல்லது. அல்லது எரிவாயு விற்க.
கலைஞர். தொழில் மற்றொரு அங்கமாக மாறி விட்டது. ஆனால் ஒரு புரோகிராமர் விட சிரமங்களை உள்ளன. வரைதல் பாணியில் பெருநிறுவன மற்றும் கேமிங் கொண்டு குவிகிறது எனில், விண்ணப்பதாரர் ஒரு விரைவான மறுப்பு பெறுவீர்கள். அனைத்து காரணமாக அது வேலை உருவாக்கப்பட்ட போது தேவைகள் விண்ணப்பதாரருக்கு வழங்கப்படும் வேண்டும் சரியாக என்ன விவரிக்க முடியாத முக்கியக் காரணமானது.
ஒரு புரோகிராமர் மற்றும் கலைஞராக திறன் உள்ளது, ஆனால் விளையாட்டு துறையில் வேலை ஈர்த்தது என்றால், நீங்கள் சமூக மேலாளர் பங்கு உங்கள் கையில் முயற்சி செய்யலாம். நீங்கள் ஒரு அலுவலகத்தில் விளையாட்டு நிறுவனத்தின் கண்டுபிடிக்க, கேமிங் சமூகத் வாழ்க்கையில் பங்கேற்க அத்துடன் விளையாட்டிலிருந்து தெரிந்திருந்தால் இருக்க வேண்டும்.
அதிர்ஷ்டம், நீங்கள் தயாரிப்பாளர் வரை வளர முடியும். அந்த பெரும்பாலும் ஏனெனில் முதல்வர்-கள் வளர்க்கப்படுகிறது. தேவைகள் எளிய, ஆனால் கடுமையான உள்ளன: போதுமான, பொறுப்பு மற்றும் பொது அறிவு. ஒரு சிறிய சந்தைப்படுத்தல், ஒரு சிறிய சமூகம் மற்றும் அதற்கும் மேல்: அதே நேரத்தில் தயாரிப்பாளர், அத்துடன் ஒரு விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர், அனைத்து வர்த்தகங்களுக்குமான ஒரு பலா போன்ற ஏதாவது மணிக்கு.
உண்மையில் விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர். காரணமாக சாதாரண ஒதுக்க முடியாது முடியும் என்று ஏராளமான கடமைகளை அதிக கடினமாக வாய்ப்பு அந்த "தெருவில் இருக்கும் மனிதனை." தொழிலை நாயகன், விளையாட்டு இயக்கவியல் நினைக்கிறார் மாகாணங்கள் வாரியாக இயக்கத்தின் ஒரு வழி வளரும், அனைத்து வடிவியல் நிலைகள் உடையன மட்டும் விளையாட்டு சில வகையான உருவாக்க இது கருத்துக்கள், உருவாக்குகிறது. நீங்கள் தொழிலில் ஆர்வம் இருந்தால், அது முதல் modmeykerstva உங்களை முயற்சி பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. அத்தகைய விளையாட்டு தொழில்துறையில் நலனுக்காக பெரிதளவில் செழிப்பான உள்ளது. எவரும் அவர்களது கையில் முயற்சி செய்யலாம் மோட் தளங்கள் (போர்டல் 2, யூனிட்டி, ஆர்பிஜி தயாரிப்பாளர்) நிறைய கூட உள்ளன.
மேலும் விருப்பங்கள்
அருள் திட்டம் செயல்படுத்தப்படும் என்றால், தேவை பிஆர் மேலாளர்கள், சந்தையிலிடுதல் நிபுணர்கள், ஆதரவு ஊழியர்கள், சோதனையாளர்கள் போன்ற நிலைகளில் எழுகிறது. ஒவ்வொரு அதன் செயல்பாடுகளை விசேடம். ஒரு துறை அடிக்கடி பல செயல்பாடுகளை செய்கிறது ஆன்லைன் விளையாட்டுகள் விடியலாக, பின்னர் விளையாட்டு துறை வளர்ச்சி மாறிவிட்டது என்றால் அத்தகைய நிகழ்வு மிகவும் அரிதாக ஏற்படும்.
பிஆர் மேலாளர்கள் மற்றும் சந்தையாளர்கள். இந்த கினார் துல்லியமாக, கொள்பவர் தகவல் வழங்க முடியும் யார் எதையும் அவரை ஆர்வமூட்டும் மக்கள் உள்ளன. ஒரு மிக குறைந்த பட்ஜெட் கேமிங் நிறுவனத்தில் திட்டத்தில் பதிவுபெற்ற பயனாளர்களின் அதிக எண்ணிக்கையிலான வழங்க முடியும் என்று ஒரு வணிக செயலாக்க பற்றி முற்றிலும் மாறுபட்ட கருத்துக்களை பல வழங்க: பேட்டியில் பொதுவாக சோதனை பணி கொடுக்க.
ஆதரவு சேவை அல்லது தொழில்நுட்ப ஆதரவு. ஒரு விதியாக, ஒரு PC அறிவு, இதில் குடியேற ஒரு ஆசை இருக்கிறது நிறுவனத்தின் சில அம்சங்களை, மற்றும் விளையாட்டு துறை களின் அம்சங்கள் தேவை. அத்துடன் வாடிக்கையாளருக்கு தகவல் தெரிவிப்பதற்கு திறன் என்றும். பெரும்பாலும், இந்த நிலையை மிகப்பெரிய நன்மை திறன் மற்றும் மன அழுத்தம் போன்றவற்றைக் கையாளும் திறனைப் இருக்கும் ஏனெனில், மோதல் வாடிக்கையாளர்கள் தொடர்பு ஈடுபடுத்துகிறது.
ஆன்லைன் விளையாட்டுகள் பற்றி ஒரு சிறிய
விளையாட்டு தொழில்துறையில் - இந்த சினிமா, சுற்றுலா மற்றும் இசை போன்ற, ஒரு வணிக உள்ளது. போன்ற CD-ROM இல் கிளாசிக் வீடியோ விளையாட்டுகள் வளர்ச்சி நோக்குகள், ஆன்லைன், சமூக விளையாட்டுகள் மற்றும் மொபைல் பயன்பாடுகளில் ஒப்பிட முடியாது.
வேறுபாடுகள் தெளிவானவை: ஒரு உலாவி அடிப்படையிலான ஆன்லைன் விளையாட்டுகள் வடிவில் ஊடாடும் பொழுதுபோக்கு, திறன் அளவுகளில் மேம்படுத்த மற்ற வீரர்கள் மேலே உயரும் வீரர் பகுதியில் நிதி வளங்களை உட்செலுத்தி உள்ளடக்கியது. இத்தகைய விளையாட்டுகள் இல்லை "கடந்து" முடியும். அவர்கள் இழுத்து நித்திய உள்ளன தினசரி பணிகள் வழிப்பாதையை ஒவ்வொரு நாளும் சில நேரத்தை செலவிட தேவைப்படுகிறது. மற்றும் பல முறை ஒரு வாரம் ஒரு குறிப்பிட்ட பரிசு வேண்டும் உரிமை வீரர்கள் (வாரிசுகளின்) மத்தியில் சில போட்டி நடைபெற்றது.
வீடியோ கேம்களும் அவர்கள் (மேலே இதை ஒப்பிட்டுப் பார்க்கலாம்) ஒரு தெளிவான கதையில் உருவாகும் மற்றும் கண்டிப்பான காலகட்டம் ஆன்லைன் முன்னிலையில் தேவையில்லை, கடக்க முடியும்.
பெரும்பாலும், வீரர் ஆன்லைன் திட்டம் பிரதானமாக மக்கள் வசதியாக விளையாட அவர்கள் என்ன வேண்டுமானாலும் செய்ய முடியும் என்று பொருட்டு, டெவலப்பர்கள் தங்களை சம்பாதிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது என்று புரிந்து கொள்ளவில்லை. டெவலப்பர்கள் திட்டம் ஆஃப் பரவியது விரைவில் மூடப்படும் என்று தளர்வான வதந்திகள் ஆக நோக்கி வணிக மாதிரி அடிப்படைகள் புரிந்து கொள்ள தோல்வி எதிர்மறைத் வழிவகுக்கிறது. இருப்பினும், அவசரத்தில் அந்த மடிய. மேம்படுத்தல்கள் ஒன்றன் பின் ஒன்று வெளியே வந்து, மற்றும் நீண்ட காலமாக வீரர் இல்லாத பாத்திரம் மற்றவர்களை விட பலவீனமாகினால் என்ற உண்மையை வழிவகுக்கிறது. எதிர்மறை கடந்துவிட்டது போது, நபர் அனைத்து மீண்டும் விளையாட்டு உள்ளன முடிவு மற்றும் மிகவும் தவறவிட்டார் என்பதைக் கண்டறிவதோடு, பாத்திரம் முன்பு போலவே வலுவாக இல்லை. இந்த மீண்டும் விளையாட்டு நழுவியது என்று எதிர்மறை எண்ணங்கள் வழி வகுக்கும். ஒரு உதாரணம் மேற்கூறிய நிறுவனங்களின் திட்டம் RiotZone Mail.ru குழு உள்ளது.
இந்த அடிப்படை விஷயங்களை பற்றிய புரிதல் அப்போது இருந்தால், அது ஒரு நல்ல நேரம் பொருட்டு கணினியில் கிளாசிக் வீடியோ விளையாட்டுகள் பயன்படுத்த பயிற்சி நல்லது.
ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ்
விளையாட்டு தொழில்துறையில் எதிர்கால தனிப்பட்ட வெற்றி உலக சந்தையில் அதன் முக்கிய கண்டுபிடிக்க, நிறுவனங்களுக்கு கொண்டு உள்ளது. எங்கள் காலத்தில், விளையாட்டாளர்கள் ஏற்கனவே சமூகவிரோத வாழ்க்கை ஒரு பொதுவான மஞ்சம் உருளைக்கிழங்கு படத்தை இருந்து சென்றுள்ளனர். பல உண்மையான பண வெகுமதிகளை பெறுவது, கேமிங் சாம்பியன் ஈடுபட்டுள்ளன. இதற்கான உதாரணம் - சாம்பியன் Warface, டோடா 2 மற்றும் Hearthstone.
போன்ற விளையாட்டுகள் அற்பமான ஏதாவது கருதப்படுகிறது நிறுத்திவிட்டன. "விளையாட்டுகள் கிறுக்கர்கள் உருவாக்க" அல்லது கடந்த வருகிறது ஒரே மாதிரியான "வெறும் நேரம் வீணாகி." தொழில் ஒரு முழு உணர்வு வியாபாரமாக வளர்ந்துள்ளது.
கூடுதலாக, ரஷ்யா எங்கே இ-விளையாட்டு போன்ற ஒரு விஷயம் அங்கீகாரம் பெற்றுள்ளது முதல் நாடு. அது 2001 ல் நீண்ட முன்பு நடந்தது. மற்றும் 2017 என்ற சொல் முற்றிலும் உள்நுழைந்து போன்ற கால்பந்து, ஹாக்கி அல்லது கூடைப்பந்து மற்ற விளையாட்டு இணைந்து பதிவேட்டில் பார்வைக்கு அனுப்பிவைக்கப்பட்டுள்ளது. அந்த மேலும் ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் க்கான போட்டிகள் இருக்கலாம் ரஷியன் கூட்டமைப்பு பிரதேசத்திலான தற்போது நடைபெற்றுக் கொண்டிருக்கிறது. வென்றவர்கள் கூட ஒழுக்கம் தொடர்புடைய பிட் வழங்க முடியும்.
போட்டி ஆச்சரியம் ஒரு உறுப்பு வழங்குகிறது விளையாட்டு ஒரு பகுதியாக எடுக்க முடியாது. மிகவும் வண்ணமயமான மற்றும் கண்கவர் போட்டிகள் வார்கிராப்ட் 3 மற்றும் ஸ்டார் போன்ற விளையாட்டுகள் பகுதியாக 2013 2000 வரையிலான காலப்பகுதியில் உலகம் முழுவதும் நடத்தியது. வென்ற அணி அல்லது இறுதி போரில் அதிக அளவு மதிப்பெண்கள் பெற்ற ஒரு ஒற்றை வீரர்.
முடிவுக்கு
இறுதியில், அது விளையாட்டு தொழில் வளர்ச்சிக்கு மிகப்பெரிய சாத்தியம் உள்ளது விரைவில் பெரிய பிரகாசமான எதிர்காலத்தை அணிவகுப்பு என்று கூறலாம் வேண்டும். ஸ்டுடியோவின் தங்கள் கிளைகள் மழை, எல்லாம் புதிய பிரதேசங்கள் ஆக்கிரமித்துள்ள நிலையில் காளான்கள் போன்ற முளைத்தது.
இந்த ஒரு உதாரணம் இஸ்ரேல், உக்ரைன், அமெரிக்கா, பிரிட்டனில் கிளைகள் கொண்ட ஒரு சர்வதேச நிறுவனம் Plarium உள்ளது. ஒப்பீட்டளவில் சமீபத்தில் க்ர்யாஸ்நயார் ல் ரஷ்யாவில் ஒரு அலுவலகம் திறந்தார். நிறுவனம் ஆன்லைன் விளையாட்டுகள் மற்றும் மொபைல் பயன்பாடுகள் இரண்டு வளர்ச்சி ஈடுபட்டுள்ளது.
மற்றும் நிறுவனங்கள் நிறைய உள்ளன. விளையாட்டுகள் கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு ஆண்டும் செல்ல. இன்னொரு வண்ணமயமான. யோசனை உங்கள் சொந்த பிசி வேண்டும் முடிந்தவுடன், ஒரு கனவு போல் காணப்பட்டது, ஆனால் இப்போது ஒவ்வொரு குடும்பத்தில் ஒருவர் இருக்கின்றார். தொழில்நுட்ப வளர்ச்சியானது இன்னும் நிற்க இல்லை, வெளியிடப்பட்டது ஒவ்வொரு புதிய விளையாட்டு அதன் வரைகலை, தொழில்நுட்ப மற்றும் செயல்பாட்டு பண்புகள் முந்தைய விஞ்சி.
ஆந்த்ரோமெடா: சீரிய விளையாட்டாளர்கள் "யாருக்காவது 3" அல்லது மாஸ் விளைவு போன்ற திட்டங்கள் அமைப்பு தேவைகளை பூர்த்தி என்று மிகவும் சக்திவாய்ந்த கணிப்பொறி பணத்தை சேமிக்க வேண்டும் ஏனெனில். சில மக்கள் விரும்பும் குறைந்தபட்ச மீது விளையாட இந்த முறையில், அது அழகான இயற்கைக்காட்சி மற்றும் விளையாட்டு மாறும் உலகில் ஒரு breakneck சண்டை அனுபவிக்க கடினம் என்பதால்.
இயற்கையாகவே, சக்திவாய்ந்த கணினியில் உரிமையாளர்கள் நினைக்கவில்லை மற்றும் விளையாட்டு இடத்தை சுற்றி ஒரு பயணம் தொடங்கி, அதிகபட்சமாக அமைப்புகளை வைத்து. இந்த காரணி மிகவும் மறைமுகமாக என்றாலும், கேமிங் தொழில்துறையின் வளர்ச்சி உறுதி செய்கிறது. அது ஒரு சக்கரம் போல் இருக்கிறது: வெளியே குளிர் விளையாட்டுகள் - ஒரு சக்திவாய்ந்த கணினி வாங்க, இந்த பிசிக்கள் வாங்கப்படும் - விளையாட்டு வெளியே அதிக கணினி தேவைகள்.
மேலே குறிப்பிட்டபடி, கணினி விளையாட்டுகள் தொழில் வேகமாக வளர்ந்து வருகிறது, தொழில்நுட்ப முன்னேற்றம் இன்னும் நிற்க முடியாது. எல்லாம் அனைவருக்கும் உங்களுக்கு பிடித்த ஆட்டத்தில் நேரம் செலவழித்து அனுபவிக்க முடியும் என்று உறுதி செய்யப்படுகிறது.
Similar articles
Trending Now