கணினிகள், கணினி விளையாட்டுகள்
"சிம்ஸ் 3" விளையாட்டை கற்பனை நண்பர். எங்கே எப்படி புதுப்பிக்க அதை கண்டறியும் விதத்திலும்?
ஒரு கற்பனை நண்பர் வேண்டும் வாய்ப்பு - சிம்ஸ் 3 விளையாட்டு "அனைத்து வயது" கூடுதலாக ஒரு கண்கவர் கண்டுபிடிப்பு வந்துவிட்டது. அது பயணப்பெட்டியில் முன் பள்ளி வயது குழந்தை (சிறு பிள்ளை) தோன்றும் முடியும். வளர அவருடன், தேதிகளில் சென்று கூட திருமணம்: ஒரு குழந்தை ஒரு அசாதாரண உயிரினம் நண்பர்களாக இருந்தால், அது அவரை அவரது வாழ்க்கை இருக்க மற்றும் குழந்தை தன்னை அத்துடன் வாழ முடியும் யார் ஒரு சிறந்த நண்பர் பெறுவீர்கள். மேலும், ஒரு நாள், ஒரு கற்பனை நண்பர் ஒரு மனிதன் மாற்ற முடியாது!
எப்படி ஒரு கற்பனை நண்பர் உருவாக்க?
போது மகிழ்ச்சியாக ஜோடி இறுதியாக குழந்தை பிறந்த மெயில் அசாதாரண குழந்தை பரிசுகளை குறிப்பதான சிறப்பு அறிவிப்பு, வருகிறது. டால் ஒரு தூரத்து உறவினர், அவருடைய முதல் மற்றும் கடைசி இருந்து இந்த கடிதம் கொடுக்கிறது. விளையாட்டு முழுவதும் அவரது உரிமைக்குப் மிக அறிவிப்புகளை வர மாட்டேன். அஞ்சல் பெட்டி மீது கிளிக் செய்து தேர்ந்தெடுக்க தயங்க "எடு மெயில்." இந்த பொம்மை பிறகு குழந்தையின் பயணப்பெட்டியில் இருக்கும். சிறு பிள்ளை ஒரு குடும்பத்தின் முறையில் உருவாக்கப்பட்டு விட்டது என்றால், பொம்மை தானாக தனது பயணப்பெட்டியில் தோன்றும்.
என்ன அசாதாரண ஒன்று முடியும்?
மெதுவாக நடக்க. உண்மையில், நடைபயிற்சி மிகவும் விசித்திரமான உள்ளன: பக்கம் பக்கமாக அசைத்தும் போது அவர் மெதுவாக செல்ல முடியாது. கேரக்டர் தான் பெருமளவில் நூற்பு சவாரி இருந்து கீழே வந்துவிட்டது போல் வெளியில் இருந்து தெரிகிறது. ஆற்றவும் ஒரு சிறந்த நண்பர், கடினமான காலங்களில் உதவ தயாராக, உற்சாகம் - ஆனால் தீவிரமாக, Uzorka (ஒரு கற்பனை நண்பரின் பெயரை ஒரு மாறுபாடு) பல சிறு பிள்ளை மற்றும் குழந்தை பருவம் ஒரு பெரிய பொம்மை, மற்றும் இருக்க முடியும்.
அல்லது, மாறாக, ஒரு முன்னாள் பொம்மை ஒன்பது, வாக்குவாதம் முடியும் தொய்வு அது ஒழுங்காக தலையணைகள். இந்த வழக்கில், கற்பனைக் நண்பர் ஒரு எதிரி பாத்திரம் இருக்க முடியும், மற்றும் அவரது மீட்பு நம்பிக்கை அர்த்தமற்றதாக இருக்கும்.
எப்படி ஒரு எதிர்பாராத பரிசு சமாளிக்க?
குழந்தை மிகவும் குறைவாக ஒரு பொம்மை தொடர்பு கொள்ள போது அது முடியாது. ஆனால் அது அவரது கைகளில் குழந்தை பொம்மை, அடுத்த கற்பனை நண்பர் உள்ளது எடுக்காதே ஒரு சில மணி நேரம் செலவழித்து, அவரது பெற்றோர் செய்வேன். விளையாட்டு பயன்படுத்தி அனைத்து இந்த வழங்க முடியும் "பிரதிநிதித்துவம் அடுக்கு ..." புள்ளிகள் குழந்தையின் பெயர் தேர்வு செய்வது. வர நல்ல உற்சாகத்துடன் வழங்கல் மற்றும் பெற்றோர் மற்றும் தத்து குழந்தையாக தொடர்ந்து.
பாத்திரம் சிறு பிள்ளை வளர்ந்தவுடன், ஒரு கற்பனை நண்பர் ஒரு டெட்டி கரடி அவர் விளையாட முடியும். குழந்தை தூங்க செல்லும் போது, பொம்மை தானாக அவரது எடுக்காதே தோன்றும். இந்தக் கட்டத்தில் அது நீங்கள் ஒரு பொம்மை விளையாட முடியும் என நீண்ட ஒரு குழந்தை மிகவும் முக்கியமானது - நீங்கள் அசாதாரண உயிரினம் இப்போது குழந்தை ஒரு சிறப்பு பொம்மை மாறிவிட்டது என்று பார்க்க வரை. இந்த குழந்தை வளர்ந்த பிறகு, அதை மற்றும் ஒரு கற்பனை நண்பர் ஒன்றாக வளர என்று பொருள். இந்த செய்தி தோன்றும் எனில், அது குழந்தை மிகவும் வலுமையாக பொம்மை, பொம்மை இணைக்கப்பட்ட இல்லை என்று அது எப்போதும் இருக்கும் பொருள்.
எல்லாம் நன்றாக நடந்தால், முன்னாள் சிறு பிள்ளை தனது பிறந்தநாளை கொண்டாட பிறகு, ஒரு செய்தியை கற்பனை நண்பர் ஒரு சிறிய நடை விரும்புகிறார் என்று கவுன்சில் சாமான்களை அதிலிருந்து அகற்ற கூறி, மற்றும் தோன்றும். கேளுங்கள் மற்றும் தரை அல்லது தரையில் ஒரு பொம்மை வைத்து, வீரர் சில காலத்திற்குப் பிறகு ஆச்சரியமாக இருந்தது பொம்மை வளர்ந்துள்ளது என்று கண்டுபிடிக்க!
இப்போது ஒரு கற்பனை நண்பர் பேச மற்றும் உறவுகள் உருவாக்க முடியும். அவர் ஒரு பிணைப்பு அதன் உரிமையாளர் போகும்: ஒரு குழந்தை, அங்கு அவர் எங்கே. நீங்கள் ஒரு சோர்வாக இருந்தால், நீங்கள் எப்போது வேண்டுமானாலும் திரும்ப பங்கு ஒரு நீக்க முடியும், அது மீண்டும் ஒரு பொம்மை மாற்ற காத்திருக்க.
நன்மைகள் மற்றும் ஒரு அசாதாரண நட்பு பாதித்து
ஒரு புதிய நண்பர் கையாள்வதில் போது, ஒரு குழந்தை அதிகபட்சமாக தொடர்பு அளவில் எழுப்புகிறது. இந்த தனிமை பிடித்த குழந்தையின் ஓவியமாக உத்தரவாதம் இல்லை என்று அர்த்தம். குறிப்பாக குணவியல்பு பண்பு கொண்ட சிறிய மனிதன் உதவ இந்த பொம்மை "பண்பையும்." அத்தகைய மக்கள் அந்நியர்கள் அல்லது அறிமுகமில்லாத மக்கள் நீண்ட உரையாடல்களை சோர்வை, அவர்கள் வெறும் அதிகமாக பேச விரும்பவில்லை என்பதால், இந்த மந்திரக்கோலை மிகவும் ஒரு கற்பனை நண்பர் இருக்கும்.
"சிம்ஸ் 3" ஒரு கற்பனை நண்பர் ஒரே ஒரு அது சொந்தமானது யாருக்கு பார்க்க முடியும் என்று அடுக்கி வைக்கப்படுகின்றன. விளையாட்டு உலகில் எழுத்துக்கள் யாரும் அதை பார்க்க முடியாது. எனவே, உண்மையான உலகில் பார்ப்பதைப் போலவே அவர்களை சுற்றி மக்கள் அசாதாரண ஒரு குழந்தை, யாராவது பேச சிரிக்க அல்லது வெற்றிடத்தை ஒரு கூட குத்தியதாக தொடங்குகிறது என்று இருக்கலாம். இந்த வழக்கில் அவருடைய கண்ணுக்கு தெரியாத நண்பர், பேசி, பாத்திரம் கருத்தில் போதுமானதாக நபர், மற்றும் அவரை ஈடுபடாமல் முயற்சிக்கும். குறிப்பாக பெற்றோர்கள் பிடித்த குழந்தை பற்றி கவலைப்பட வேண்டும். அனைத்து பிறகு, அவர்கள் கற்பனை நண்பர்களை பற்றி தெரியாது! தவறாகப் புரிந்து கொண்டாலும் தவிர்க்க, அது குழந்தை அவர்களை சுற்றி மக்கள் பார்க்க முடியாது அந்த உரையாடல்களை ஆல் திசைதிருப்பப்பட்டு இல்லை என்பதை உறுதி செய்ய அவசியம்.
எப்படி ஒரு கற்பனை நண்பர் மசாலா வரை?
பிரச்சினை ஒரு கற்பனை நண்பர் எப்படி, ஆனால் இப்போது நாம் அது ஒரு வாழ்க்கை மூச்சு எப்படி கவனம் செலுத்த முடியும் மீது நிகழ்ச்சி நிரலில் முன் என்றால். மேலே குறிப்பிட்டபடி பெரிதும் மற்ற இடறல் உண்டாக்கினால், அது சாத்தியம் இருக்க முடியாது புதுப்பிக்க. எதிர்கால சிம் மறுபடியும் உயிர்ப்பிக்க, நீங்கள் மிகவும் நல்ல முறையில் அவருடன் இருக்க வேண்டும். பிறகு நீங்கள் "உண்மையான ஆக தருவதாகக் கூறினர்." அவருடன் உரையாடல், ஒரு விருப்பத்தை தேர்ந்தெடுக்க முடியும் நிச்சயமாக, தயவுசெய்து அவரது கற்பனை பாத்திரம் பொருள் வெளியேற்றப்படுகிறது சமூகத்தின் ஒரு முழு நீள உறுப்பினராக உருமாறுவதையும் அதன் ஒப்புதல் கொடுக்கும். அது சிறிய நிலைத்தது - போஷன் கற்பனை நண்பர் கிடைக்கும். ஒரு வாழ்க்கை ஒரு கற்பனை மாற்றும் மனிதன் இந்த பொருளுக்கு இல்லாமல் சாத்தியமில்லை என்று "சிம்ஸ் 3" அடுக்கி வைக்கப்படுகின்றன. இரண்டு வழிகளில் இந்த அசாதாரண போஷன் செய்யவும்.
முதல் முறை (எளிதாக) - ஒரு சிறப்பு மேஜையில் ஒரு போஷன் உருவாக்க. மாய திரவ செய்ய மேலெ 8 புள்ளிகள் மற்றும் தர்க்கம் மட்டுமே பாத்திரம் முடியும். தன்னை ஒரு பாத்திரம், அல்லது அவரது பெற்றோர், அல்லது ஒருவேளை கனவுடையவன் செய்ய - அது சரியாக போஷன் செய்ய இவர்களுக்குத் ஒரு விஷயமே இல்லை. ஒரு அறிவியல் நிறுவனம் இருந்து மிகவும் கடினமாக இரண்டாவது வழி அவர்களை அழைக்கப்படும் சிறப்பு வாய்ந்த கல்லை அனுப்ப வேலை வழங்கும் "வானவில் புதையல்." நாம் இந்த மாணிக்கம் கண்டுபிடித்து அறிவியல் நிறுவனம் அதை அனுப்ப வேண்டும். பின்னர், வேலை வெகுமதியாக அவர்கள் கற்பனை நண்பர் இறுதியாக ஒரு மனிதனாக கூடிய அசாதாரண போஷன் கொடுக்க. முறை இந்த கல் பெற என்ற உண்மையால் சிக்கலாக உள்ளது அனைத்து வலிமை அல்ல, எனவே நீங்கள் கடுமையாக உழைக்க வேண்டும்.
கற்பனை நண்பர் ஒரு மனிதன் ஆகிறது பிறகு, அவர் இயற்கை மற்றும் சமூக தேவைகளை சமூகத்தின் ஒரு முழு உறுப்பினராக உள்ளார். அவர் பள்ளி மற்றும் நிறுவனம், பார்ட்டிகளில் கலந்து கொள்ள முடியும் ஒரு சாதாரண நபர் அதே விஷயம் செய்வேன்.
அது சிம்ஸ் 3 விளையாட்டு ஒரு கற்பனை நண்பர் வேடிக்கை வேண்டும் முடியுமா?
நிச்சயமாக. தனியாக அடிக்கடி யார் மேன், இந்த எண்ணிக்கை கூட அவசியம். கற்பனை நண்பர் அதன் உரிமையாளர் எப்போதும் அவர் அவ்வாறு விரும்புகிறான் போது, அவருடன் தொடர்பு கொள்ள தயாராக உள்ளது. தேவைப்பட்டால் - நீங்கள் அழ முடியும் பாரப்படுத்தப்படும் வேண்டும். பொம்மை வாழ்க்கை என்று வரும் போது ஆனால், இந்த விரிவடைவதும் நீக்கப்படும். இது அவர்களின் தேவைகளை, எண்ணங்கள் மற்றும் ஆசைகள், ஒரு முழு மனித இருப்பது இருப்பாய். மற்றும் சில நேரங்களில், ஒரு பொம்மை முன்னாள் உரிமையாளர் இந்த இடங்களில் காண முடியாது.
என்ன முன்னாள் பிடித்த பொம்மை ஒரு காதல் உறவுமுறை?
இந்த இருக்க முடியும். பொம்மை முன்னாள் அன்பே உடன், வீட்டில் இருந்து தப்பிக்க சந்திரன் கீழ் முத்தம் மற்றும் காதல் செய்ய, தேதிகளில் செல்ல முடியும். அவர் கூட திருமணம் அவரால் குழந்தைகள் இருக்க முடியும். எனினும் இவை அனைத்தும் மந்திர வாய்ப்பு குழந்தை பள்ளி வயது அடைந்தால் மட்டுமே போது காட்ட .. ஐஸ், நடை, முடி, முதலியன: முன்னாள் கற்பனை நண்பர் சேர்ந்த குழந்தை ஒரு பெற்றோர் அசாதாரண தனிப்பட்ட அம்சங்கள் இருந்து பெறுவது இருக்கலாம்.
அது இணைப்புகள் "எல்லா வயதினரும்" இல்லாமல் சிம்ஸ் 3 விளையாட்டு போன்ற ஒரு நண்பர் வேண்டும் முடியுமா?
கூடுதல் "எல்லா வயதினரும்" இருப்பு இல்லாமல் உங்கள் சிறு பிள்ளை ஒரு பரிசு அசாதாரண பொம்மை பெற முடியாது. இந்த வழக்கில், அவர் நம்மிடம் உள்ள உள்ளடக்கம் இருக்க வேண்டும் - சைலோபோன், பொம்மை பெட்டிகள், கரடி ... வேடிக்கையான மனிதன் மாறாக, நீங்கள் அவர்களை பேச்சுகள் எழும் நகைச்சுவையாக மற்றும் அவர்கள் மீது தங்கள் கோபத்தை வெளிப்படுத்தினர் முடியாது .. ஆனால் அவர்கள் எழுத்துக்களை பார்க்க முடியும், மற்றும் குழந்தை ஏனெனில் அவர் ஒரு வெற்று இடத்தில் பேசிக் கொண்டிருக்கிறார் என்ற உண்மையை பாதிக்கப்பட்ட சேர்த்துக் கொள்ளப்பட மாட்டார்.
என்ன அம்சங்கள் இந்த அசாதாரண உயிரினம் வேண்டும்?
கற்பனை நண்பர் தன்னை ஒரு அம்சம். ஆனால் இன்னும் அவர் தனிப்பட்ட திறன்களை. உதாரணமாக, ஒரு குழந்தை வேறு ஏதாவது ஆல் திசைதிருப்பப்பட்டு போது, பொம்மை வீட்டில், உடல் நிலையை மாற்றுவதில் சிக்கல் நகர்த்த முடியும். ஒரு உயிரினம் யாரும் கவனம் செலுத்துகிறது போது, அது மீண்டும் ஒரு பொம்மை மாற்ற மீண்டும் உரிமையாளர் தேவையான இருக்க முடியாது போது கணம் காத்திருக்கின்றன. கற்பனை நண்பர், கட்டுப்படுத்த முடியும் உதாரணமாக உணவுகளுடனும் கழுவ அவரை கேட்க. இந்த வழக்கில், மாணவர் தன்னை முற்றிலும் வெளிநாட்டு விவகாரங்களில் ஈடுபட முடியும், ஆனால் வீட்டில் அனைத்து உணவுகள் சுத்தமான இருக்கும். உள்ளுணர்வு என்ன வகையான!
நிச்சயமாக, அது கற்பனை நண்பர்களை மட்டுமே விளையாட்டில் நல்ல இருக்கும் என்பதையும் நினைவில் கொள்ள வேண்டும். உண்மையில், அவர் ஒரு கற்பனை நண்பர் என்ற உண்மையை அவர் நபரின் நம்பிக்கை ஒரு தீவிர மனக்குழப்பத்தின் ஒரு அறிகுறி. எனவே ஒரு கணினி மானிட்டர் மீது கற்பனை நண்பர்களை சாகசங்களை மற்றும் அவற்றின் உரிமையாளர்களின் பின்பற்ற நல்லது.
Similar articles
Trending Now