கணினிகள்கணினி விளையாட்டுகள்

"கோயில் AnKirazha" தந்திரங்களில் பத்தியில்

வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்கிராஃப்டில் சமநிலைப்படுத்துவதன் ஒரு அனுபவமற்ற ஆட்டக்காரர் நேரம் ஒரு பெரிய தொகை எடுத்துக் கொள்ளலாம். குறிப்பாக ஒரு நபர் தற்போதைய நிலையில் உள்ள உள்ளடக்கம் அனைத்து கடந்து முயற்சித்தால். இன்று நாம் 60 வது அளவில் ஒரு உதாரணமாக "கோயில் AnKirazha" முழு சோதனை எப்படிப் பெறுவது என்பது குறித்து பேச.

இடம்

, நாம் என்பதை அறிந்துகொள்வீர்கள் என்றான் உதாரணமாக எங்கே "கோயில் AnKirazha" உள்ளீடு உள்ள தொடங்க. இந்த பல வீரர்கள் கூட அங்கு எவ்வாறு செல்வது தெரியாது என்பதே இதற்குக் காரணமாகும், மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட வட்டாரத்தின் இயற்றப்படுவதற்கு போது வெறும் கவனக்குறைவான உள்ளது.

எனவே இடம் "கோயில் AnKirazha" - எப்படி நிலவறையில் பெற? முதல் Uldum நகரத்தில் செல்ல. அங்கிருந்து நீங்கள் Kalimdor, கேமிங் மண்டலம் ": ரிவஞ்ச் கூட்டரசு AnKirazh" தென் மேற்கு அடைய முடியும். வடக்கில் இருப்பிடங்களை காண்பீர்கள் துறையில் அழைப்பு ராக். சற்றே தென்மேற்கு பாதையின் கண்டறிய முடியும். அவர் நீண்ட மாடிப்படி நீங்கள் கீழே வழிகாட்டும், மற்றும் இறுதியில் எந்த கோவிலுக்கு நுழைவாயிலாக இருக்கிறது.

வாழ்த்து

"கோயில் AnKirazha", நீங்கள் செல்ல முடியும் என்பதை அறிந்து கொள்வது. நீங்கள் குறைந்தது 6 எழுத்துக்கள் மற்றும் ஒரு Hilu tanking வேண்டும் - உடனடியாக அதை நீங்கள் முற்றிலும் வேண்டும் என்று இந்த சாகச கூடுகின்றனர் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். மற்ற வகுப்புகள் விருப்பம் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது.

இந்த ஆபத்தான சாகச நீங்கள் காத்திருங்கள் என்று முதலாளிகள் முதல், நபி Skeram ஆக. இந்த ஒரு மிகவும் பலவீனமான எதிரியை, ஆனால் தொட்டிகள் ஒரு நல்ல ஒருங்கிணைப்பும் தேவைப்படலாம்.

  • சில முதலாளிகள் நான்கு க்கும் மேற்பட்ட மக்கள் சேகரிக்க வேண்டும் என்றால், அது 1.5 ஆயிரம் சேதம் முகத்தில் ஒரு பாரிய ஸ்லாப் விட்டு கொடுக்க ஆரம்பிக்கும்.
  • ஒற்றை இலக்கு சேதம் அதே அளவு இழைத்துள்ள.
  • நீங்கள் அவர்களின் சுகாதார 25% இழந்தால் ஒவ்வொரு மட்டுமே ஹெச்பி எண்ணிக்கை வேறுபடுகின்றன என்று அவருடைய உதவிக்கு இரண்டு பிரதிகள் கொண்டுவருகிறது.
  • குறிப்பிட்ட கால இடைவெளியில் மேடையில் மீண்டும் ஒரு புறத்தில் வந்தார்.
  • கட்டுப்பாடு அள்ளுகிறது. அவ்வப்போது ஒரு சீரற்ற தாக்குதலில் உறுப்பினரான ஈடுபடுகிறார் விழும் அவரது தாக்குதல் வேகம் மற்றும் சேதம் அதிகரித்து வேண்டும்.

போரின் தந்திரோபாயங்கள் மிகவும் எளிமையானது. முக்கிய தொட்டி நெருக்கமாக தாக்குதலில் முதலாளி நகரும் மற்றும் RGM தட்டச்சு செய்ய தொடங்குகிறது உள்ளது. இந்த நேரத்தில் அவரை அடுத்து மேலும் ஒரு பாத்திரம் belayer இருக்க முடியும். மேலே குறிப்பிட்டுள்ள மீதமுள்ள நான்கு தொட்டிகள் RGM பறிமுதல் ஒரே நேரத்தில் தொலைதுறையை பக்க பட்டைகள் அருகே ஜோடிகள் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது வருகின்றன. நீங்கள் உருவாக்க போது தொட்டிகள் பிரதிகளை பிரிக்கப்பட்ட அவர்களை தவிர பரவியது.

"பைத்தியம்" நண்பர்கள் இருந்து தங்களை பாதுகாக்க ஓர் செம்மறி ஆடு ஒரு பயம் மற்றும் மாறும் எழுத்துப்பிழை தயாராக வைத்திருக்க, மற்றும் போர் விரைவாகவும் எளிதாகவும் நடைபெறும்.

பிழைகள்

அடுத்து கிடைக்கும் தாக்குதலில் முதலாளி கொலை கட்டாயமில்லை. நீங்கள் ஒளி டிரினிட்டி வண்டுகள் அனுப்ப அழைக்கப்பட்டுள்ளனர். அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் அதன் சொந்த திறன்களை, மற்றும் அனைத்து அவர்கள் ஒன்றாக இணைந்து பிரச்சனையில் தாக்குதலில் நிறைய வழங்க முடியும்.

  • தங்கள் கூட்டாளிகள், அத்துடன் அதிர்ச்சியூட்டும் மற்றும் அச்சுறுத்தலான எதிரிகள் குணமடைய Yauj இளவரசி திறன். அது போரில் பிரதான நோக்கமாய். நீங்கள் விரைவில் வெகுஜன வேலைநிறுத்தங்கள் கொல்ல வேண்டும் சிறிய உருவங்கள், ஒரு அணிதிரண்டு வெளியிட்டு இறந்த பிறகு.
  • Vem. பிரமிக்க வைக்கிறார் மற்றும் தள்ளுகிறது. மேலும் அதிகரிக்கப்பட்ட சேதம் மேற்கொள்கின்றன. இறந்த பிறகு இளவரசி பிறகு வெளியேறிவிட்டார் பிழைகள் வலுவூட்டும்.
  • இறைவன் Kri சுகாதார சிறிய பங்கு உள்ளது, ஆனால் தீவிர சேதத்தை இழைத்துள்ள என்று ஒரு மேகம் விட்டு அவரது மரணத்திற்குப் பின். மேலும், இது தாக்குதலில் வலிமையானதாக இல்லை விஷம் உறுப்பினர்கள் மீது விதிக்கிறது, ஆனால் அதன் விளைவு ஒட்டுமொத்த உள்ளது, எனவே "சுத்தமான" பாத்திரங்கள் மறக்க வேண்டாம்.

சிறப்பு தந்திரோபாயங்கள், இங்கே அல்ல மற்றும் அனைத்து அது எழுதப்பட்டது. முதல் இளவரசி, பின்னர் சிறிய வண்டுகள் பின்னர் விரும்பினால் கொல்ல, மற்றும். நீங்கள் கடந்த கொல்ல யார் ஒரே விஷயம், இந்த மூன்று முதலாளிகள் நிலவறையில் "கோயில் AnKirazha" என்ற விருது பொறுத்து அமையும். விரிவான ஆய்வு செய்ய Wowhead (VOV'a விசிறி தளம்) அது எந்த வரிசையில் நடைபெறும் முடியும் என்று மூவரும் நல்ல விஷயங்களும், இன்னும் இல்லை என்று தகவல்களை வழங்குகிறது.

பாதுகாவலர்

நீங்கள் வண்டுகள் தீய மூவரும் கடந்து தேர்வு செய்தால், பின்னர் கீழே கீழே போய். இங்கே நீங்கள் போர் பாதுகாப்பு Sartura காத்திருக்க வேண்டும். இது ஒரு நிகழ்வில் எளிதான முதலாளிகள் ஒன்றாகும், ஆனால் அது ஒரு நல்ல தாக்குதலில் சேதம் வைக்க வேண்டியிருக்கும்.

  • போரில், முதலாளி மூன்று பணியாளரை உதவி செய்யப்படும். கதாப்பாத்திரங்கள் தடுக்க முடியும், அதனால் நான் அடுத்த முதலாளி வழிவகுத்தது பத்தியில் பின்புறமாக நிற்க வேண்டாம்.
  • அனைத்து எதிரிகள் பயன்படுத்த முடியும் "சுழல்காற்று." இந்த நிலையில், அவர்கள் விளைவுகள் கட்டுப்படுத்த, ஆனால் இன்னும் நிற்க மற்றும் ஒரு சிறிய ஆரம் சேதம் ஏற்படுத்துவதற்கு ஏதுவானது அல்ல.
  • "சுழல்" பயன்படுத்தி பிறகு முதலாளி தொட்டி எப்போதும் நெருக்கமாக நிலைமையை கண்காணிக்க வேண்டும் எனவே, ஆர்ப் மீட்டமைக்க.
  • ஒரு வெறியுடன் 20% ஹெச்பி பாதுகாப்பு, தாக்குதல்களாகும் சேதம் வேகம் அதிகரிக்கும்.
  • போரின் 10 நிமிடங்கள் பிறகு Sartura முழு சோதனை கொலை செய்கிறார்.

தந்திரங்களில் எளிது. முதல் சிறிய உருவங்கள் தொலை தாக்குதல்களால் கொல்லப்பட்ட. Sartura சுற்ற சந்திக்கின்றன போது, அனைத்து கைகலப்பு வகுப்புகள் அது முகாமில் வெளியே கொண்டு முடியாது, அது பறக்கும் அதிக சாத்தியமுள்ள சேதம் ஏற்படும். நேரத்தில் விரிந்திருந்தது வகுப்புகள் காவலாளியாக 50% சுகாதார சுற்றி இருக்க வேண்டும், கடந்த அடா கொல்கிறார்கள். இந்த போரில் தொடர்கிறது பிறகு, முன்பு போலவே, ஒரே இப்போது அனைத்து தாக்குதலில் சேதம் இல்லை.

Fankriss

இந்த முதலாளி இன்னும் செண்டிப்பேட் போன்றது. அவரை முன் தாழ்வாரம் நிறுத்தும் இல்லாமல் குறுக்காகச், அத்துடன் கூட்டத்தை, அல்லது கும்பல் மீட்டெடுக்கப்பட்டது. முதலாளி தன்னை சிறிது கூறப்பட்டுள்ளது ஆனால் உள்வரும் சிகிச்சைமுறை வெட்டும் debuff, தொங்கவிடப்பட்டுள்ளது. அது 2-3 பலவீனமான தொட்டி ஹைலைட் செய்யவும்.

போரின் போது புழுக்கள் தோன்றும். அவர்கள் மிகவும் ஆபத்தானது. அவர்கள் தாக்குதலில் சிறந்த முறையில் உடையணியும் தொட்டிகள் இருக்க வேண்டும் உங்களை கொள்ளுங்கள். விரைவில் புழு போல், "டிபிஎஸ்" சுவிட்ச் அனைத்து சேதம் அது செய்யப்படுகிறது. உண்மையில், சிறப்பு தந்திரோபாயங்கள் தேவையான அல்ல, அது உபகரணங்கள் குழு நிலை பொறுத்து அமையும்.

Nechistoton

நிலவறையில் க்கான விருப்ப எதிரியை இதனால் மாறாக சிக்கலான இயக்கவியல். அது கடக்க தாக்குதலில் இரண்டு கூறுகள் வேண்டும்:

  • முடிந்தவரை குளிர் தாக்குதல்கள் (எண் மூலம்);
  • விநாடிக்கு பெரிய சேதம்.

குளிர் தாக்குதல் மூலம் ஒரு குறிப்பிட்ட தொகையை பொறுத்து, முதலாளி பல நிலைகளில் முற்றிலும் உறைந்த வழியாக செல்கிறது. பின் அதை உடைக்க சில 75 கைகலப்பு தாக்குதல்கள் வைக்க வேண்டும். அதன் பிறகு, அது ஒன்றாக வர முயற்சி என்று பல குமிழிகள் ஒரு துண்டாக விழுந்து விடும். அவர்கள் முடிந்தவரை பல கொல்ல நேரம் வேண்டும். இந்த கட்டங்களாக பல முறை திரும்பசெய்யவும், மற்றும் வெற்றி உன்னுடையது இருக்கும்.

இளவரசி

இந்த காலகட்டத்தில் அவருடைய பெயர் Huhuran உள்ளது. விரும்பத்தகாத எதிர்ப்பாளரான தாக்குதலில் அதிகபட்ச உயிர் மற்றும் நல்ல othila தேவைப்படுகிறது.

  • குறிப்பிட்ட கால இடைவெளியில் தொட்டி பாயும் விஷம் தொங்குகிறது.
  • ஒரு ஆத்திரம் இண்டு. இந்த நிலையில் அது சீரற்ற தன்மை dumbness மற்றும் விஷம் மீது விதிக்கிறது.
  • அது வெறித்தனத்துக்குத் செல்கிறது. ஒவ்வொரு மூன்று வினாடிகள், அருகில் உள்ள 15 சோதனை உறுப்பினர்களுக்கு பெரிய சேதம் ஏற்படும்.
  • ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியில் எழுத்துக்கள் காரணங்கள். debuff அகற்றும் போது சேதம் இழைத்துள்ள.

மன மீது ஆன கைக்குழந்தை முதல் பலவீனமான வங்கிகள் சமைக்க பெறச் செய்த தாக்குதலில் குணமடைய தயாராகுங்கள். இந்த வழக்கில், மக்கள் குழுக்கள் நிற்க கூடாது, அல்லது அதற்கு மக்கள் அனைவரும், அல்லது உறங்கிக் கொண்டிருந்த நேரத்திலோ அல்லது விஷம் கொல்லப்படலாம். முதலாளி நெருங்கிய வருகிறது தொட்டிகள், ஆன கைக்குழந்தை முதல் பலவீனமான மற்றும் விஷம் எதிராக பாதுகாப்பு உச்சபட்ச விகிதங்கள் அந்த. இந்த 15 மரண அனைத்து சேதம் Berserker முறையில் முதலாளி சுகாதார 30% க்கான ஆன் உறிஞ்சி வேண்டும்.

இரண்டு பேரரசர்

இரண்டு சகோதரர்கள் கழைக்கூத்தாடி பல்வேறு தாக்குதல் திறமைகளை, ஆனால் எந்த குறிப்பிட்ட ஆபத்து இல்லை. அவற்றில் ஒன்று உடல் தாக்குதல்களுக்கு நோய் எதிர்ப்பு மற்றும் மாய இரண்டாவது ஆகும். நாட் மற்றும் மந்திரவாதி ர் மீது தாக்குதல் பிரித்துக் கொள்ளவும். அது சாத்தியம் சேதம் அளவுக்கு pour பார்ப்போம். பொது முதலாளிகள் வாழ்க்கை, முக்கிய எந்த பிரச்சனையும் இருக்காது என்று, நீங்கள் கூட, எடுத்துக்காட்டாக, பலவீனமான மந்திரவாதிகள். முக்கிய விஷயம் வீரர்கள் "எந்த சுயவிவர" எதிரி தாக்க வேண்டாம் உள்ளது.

Ouro

இரண்டாம் உலகப் போர் முடிவடைந்ததை தாக்குதலில் கடந்த மற்றும் பலவீனமான விருப்ப முதலாளி - "கோயில் AnKirazha". கட்டுப்பாடு தூக்கி வேண்டும் பிழைகள் சமத்துவக் கட்சி அழைப்பு விடுக்கின்றது. Gila மற்றும் டிபிஎஸ் கூடுமானவரி, தொட்டிகள், மாறாக, போராடி agryat, எனவே தரையில் கீழ் மறைத்து அவர் இல்லை. 20% ஒரு ஆத்திரம் விழுந்து, எனவே நீங்கள் மட்டுமே அதன் சேதம் நிரப்ப வேண்டும்.

C'Thun

இறுதியாக, நீங்கள் இறுதி முதலாளி நிலவறையில் "கோயில் AnKirazha" பெற. பாதை ஒரு வலுவான குழு ஒரு பகுதியாக நீங்கள் 30-40 நிமிடங்கள் எடுத்து இருந்தது நடித்தார். ஆனால் இப்போது மிகவும் சுவாரசியமான மற்றும் மகிழ்ச்சியான தொடங்குகிறது. அனைத்து பிறகு, ஒரு "கோவில் AnKirazha" பாஸ் அமேசிங் தந்திரோபாயங்கள் வேண்டும். நீங்கள் திடீர்த் தாக்குதல் விளையாடவில்லை என்றால், நீங்கள் முதலாளி கொல்ல தோல்வி முயற்சிகளுக்குப் பல மணி நேரம் செலவிட முடியும்.

முதல் கட்ட எல்லாம் தொடங்கும். உங்கள் எதிரியை அறை மையப்பகுதியில் நிற்கும் மற்றும் நகர்த்த முடியாது, சரியாக அடிக்க வேண்டாம். ஆனால் பின்வரும் திறன்கள் பொருந்தும்.

  • பசுமை ரே. ஒரு சீரற்ற வீரர் சுட்டுவிடுகிறான். மற்றொரு வீரர் (விட நெருக்கமாக 10 யார்டுகள்) இருந்தால், பின்னர் அந்தக் கற்றை அது பரவி இரட்டை சேதம் செய்வேன். எனவே, அது முழு சோதனை கொல்லும் வரை.
  • ரெட் பீம். ஒரு சுருக்கமான பயிற்சி ஒரு சீரற்ற திசையில் மரணம் ஆற்றல் ஓட்டத்தில் அமைக்கிறது 180 டிகிரி வரை சுழற்ற தொடங்குகிறது பிறகு. 99% ஒரு வாய்ப்பு வரம்பில் திரும்பி எவரும் உடனடியாக இறந்துவிடும்.
  • அது கரங்களை அழைப்பு விடுக்கின்றது. Bute ஒரு சிறிய சுகாதார வேண்டும் காயப்படுத்த இல்லை, ஆனால் போது ஒரு மிகுதி அடுத்த தாக்குதலில் உறுப்பினர்கள். நீங்கள் அதிர்ஷ்டசாலி இல்லை, இந்த கட்டத்தில் பச்சை பீம் தொடங்க வேண்டும் என்றால், அது மேலும் பாதிக்கப்பட்டவர்களுக்கு வழிவகுக்கும்.

அதே நேரத்தில் எளிய மற்றும் சிக்கலான இரண்டு தந்திரோபாயங்கள். ரீட் ஐந்து குழுக்களாக பிரிக்கப்பட்டு ஒருவருக்கொருவர் ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்தில் வைத்துக்கொண்டு, C'Thun சுற்றி வருகிறது. போது சிவப்பு பீம் தாக்குதலில் ஒத்திசைவில் முறை வரை அவரிடமிருந்து நகர்த்த தொடங்குகிறது.

இரண்டாவது கட்ட ஒரு சிறிய எளிதாக இருக்கும். பாஸ் கண் கதிர்கள் வெளியே உங்களை அடிப்பதை நிறுத்தி மற்றும் மேற்பரப்பு வெளியே வரும். இப்போது அவர் கரங்களை பல்வேறு வகையான கூப்பிடுவேன்;

  • சிறிய. சேதம் ஒரு பிட் விண்ணப்பிக்கவும், ஆனால் அது உடனடியாக 8 பிசிக்கள் அழைக்கப்படுகிறது. கில்லிங் எளிதாக மற்றும் வேகமாக உள்ளது.
  • ஒரு மாபெரும் விழுதுகளை சப்புதல். போது தடுக்க மற்றும் சேதத்தை ஏற்படுத்தலாம். மேலும் கைகலப்பு தோற்கடித்தார். அவற்றை இயக்க என்றால், மறைந்துவிடும் மற்றும் ஒரு புதிய இடத்தில் தோன்றும். அவர்கள் tanked மற்றும் முதல் இடத்தில் ஒன்றாகி வேண்டும்.
  • பிக் ஐட் மாபெரும் கரங்களை. போது மேலும் தடுக்க மற்றும் சேதம் ஏற்படும். ஆனால் துடிப்பு தீவிரமாக உள்ளது - அவர்கள் பச்சை கற்றை, முதல் கட்ட ஒத்த விடுங்கள். எனவே ஒரு கப்பல் அவர்களை stanlok விரைவில் கொல்ல போது இல்லையெனில் உயர் வாய்ப்பு தாக்குதலில் துடைக்க.

ஒவ்வொரு 10 விநாடிகள் C'Thun ஒரு சீரற்ற தாக்குதலில் உறுப்பினராக விழுங்கிவிடும். ஒருமுறை வயிற்றில், அது விரைவில் "தீவு" நீந்த மற்றும் வயிறு உள்ளே கரங்களை வென்று வேண்டும். முதலாளி விழுதுகளை கொலைக்குப் பிறகும் சேதம் பாதிக்கப்படக்கூடிய ஆகிறது, மற்றும் சோதனை எளிதாக அரை சுகாதார அவரை செயல்படுத்த முடியும். (தேவையான சிகிச்சைமுறை இருந்தால்) தீவில் கருப்பு வட்டம் மையத்தில் சரியாக நிற்க வேண்டும் வயிற்றில் பிடித்து. பின்னர் அவர் வெளிக்காட்டாதே.

அவ்வளவுதான். நீங்கள் நரம்புகள் கடந்து நீங்கள் இறுதி முதலாளி நிலவறையில் "கோயில் AnKirazha" கடக்க இல்லை என்றால், நீங்கள் பாதுகாப்பாக தங்கள் வெகுமதி பெற முடியும்.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.birmiss.com. Theme powered by WordPress.