கணினிகள், கணினி விளையாட்டுகள்
"கொலையாளி க்ரீட்" என்ற பாதை: சுவாரஸ்யமான அற்புதமான, அசாதாரண!
"கொலையாளி க்ரீட்" விளையாட்டு எங்கள் நேரம், மற்றும் சிலவேளைகளில் இருவரும் தொடர்புடைய நிகழ்வுகள் ஒருங்கிணைக்கிறது சிலுவைப்போர். பெரிய கொலையாளியின் ஆல்டேர் - டிஎன்ஏ மூதாதையர் நினைவுகள் வாசிப்பு உருவாக்கிய விஞ்ஞானி, சோதனை "மாதிரி" டெஸ்மாண்ட் அவரது மூதாதையர் என தெரிவு. பின்னர் அது "கொலையாளி க்ரீட்" என்ற பத்தியில் தொடங்குகிறது. இந்த கட்டுரையில் எங்களுக்கு சுருக்கமாக என்ன எப்படி விளையாட்டில் செய்ய ஆராய்வோம்.
கதை
கடந்த நிகழ்வுகள் இன்று என்ன நடக்கிறது சந்திக்கின்றன. ஆனால் ஆய்வகத்தில், நாம் தெரியும், அங்கு சுவாரஸ்யமான எதுவும் இல்லை - ஒரு சில அறைகள். ஆனால் "கொலையாளி க்ரீட்" என்ற பத்தியில் கடந்த காலத்தில் - அது ஒரு உண்மையான சாகச முயற்சியாகும். ஆரம்பத்தில், மட்டுமே சில பகுதிகளில் கிடைக்கும். ஆனால் நாம் சீராக முன்னோக்கி நகர்த்த போன்ற நினைவக பகிர்வுகள் அழிக்கப்படும்.
தொடங்கி
முதல் பணி - வணிகர் தமிர் கொல்ல. வர்த்தக கவுண்டரில் அவரை பின்னால் பதுங்கும் மற்றும் மறைக்கப்பட்ட பிளேட் பிளேட் மூழ்க வேண்டும், நீங்கள் விரைவில் காவலில் இருந்து தப்பிக்க வேண்டும்.
பின்னர் நாங்கள் துறவிகள் மருத்துவமனையில் வடகிழக்கு கண்டுபிடிக்க. கார்னியரால் நீங்கள் ஒரு ஜம்ப் அதை எதிர்த்து நெருக்கமாக வரும், பின்னர் துறவிகள் மற்றும் கூட்டத்தில் பின்பற்ற வேண்டும், இங்கே இயக்க. நாம் மட்டும் ஒரு பேனா கொண்டு வர முடியும்.
"கொலையாளி க்ரீட்" மேலும் பத்தியில் மீண்டும் துறவிகள் இல்லாமல் செய்ய மாட்டேன். காவலர்கள் கடந்த கூட்டத்தில் ஒரு நீர்ப். ஒரு கட்டத்தில், கதவை திறந்து கொண்டு அறை நுழையும் போது, ஒரு ஹீரோ எதிரி தாக்கும். சரியான எதிர்த் "வீசுபவர்" மற்றும் அனைத்து மாடிப்படி வழியாக செல்ல. அது இப்போது அவர் தவிர தள்ள மற்றும் தலால் பிடிக்க உள்ளது. முன்பு போலவே, அவரை மறைக்கப்பட்ட பிளேட் பயன்படுத்தி குதிக்க தாக்கத் தொடங்கினர். இதனாலேயே நாம் மறைக்க மற்றும் படுகொலை செயலகத்தின் கருத்தை ரன்.
மேலும் பத்தியில் "கொலையாளி க்ரீட்" வில்லியம் டி மோண்ட் Ferrat தொடர்புடைய. தெற்கில், கோட்டைக்கு அருகே, இடத்தை போர் அதன் உள்ளிழுக்கும் கத்தி வேண்டும், ஆனால் பிரிந்தனர் வளையத்தை நோக்கி நழுவ - இங்கே இல்லை மிகவும் கடினமான விஷயம். நீங்கள் பாதுகாப்பு தள்ளி, விரைவில் தப்பிக்க வேண்டும், மற்றும் சந்து வடக்கு மூலையில் வேலி மற்ற பக்கத்தில் கீழே செல்ல மர தளங்களில் கூரை படிகட்டுகள் ஏற, மற்றும் ஏற்கனவே.
இப்போது நாம் ஹனி Add-ல் சமாளிக்க வேண்டும். மீண்டும் கூட்டத்தில் வெள்ளை குருக்கள் தஞ்சம் எடுத்து அவரை நெருக்கமாக ஈர்த்தெடுக்கிறது. ஒரு அசாதாரண கேள்வி கேட்ட பின்னர், அது வாட்டி மற்றும் அது அவரது சகோதரர் விடுவிக்க பொருட்டு அவ்வாறு செய்ய அவசியம். இங்கே புரிந்து, நாங்கள் மாடிப்படி கூரையில் செல்கின்றன. இங்கிருந்து நாம் அலுவலகத்தில் அதற்கு அப்பால் செல்வதில்லை.
marauders ஒரு முழு குழுவின் கொலை வட்டி பின்வரும் நிகழ்வுகள். பால்கனியில் மீது ஆணவம் பிடித்த, எரியும் புத்தகங்கள் தொடங்கும் வரை மட்டுமே மிக நுட்பமான அவற்றை ஒவ்வொன்றாக அழித்து நாங்கள் காத்திருக்க. Jubair அடைய அவருடன் வந்துவிடுகிறது, ஜம்ப் ஆகிய இடங்களில் போரிட்டுள்ளது. இப்போது முக்கிய விஷயம் - கூரைகளுக்கு இடையே இயங்கும், அவரது pursuers இருந்து தப்பிக்க.
சேமிப்பு அலகு எண் 5 கடந்த பாதிக்கப்பட்ட Sibrant வேண்டும். இங்கே, துறைமுகத்தின் கப்பல்துறைகளின் வழியே தனது பாதையை உண்டாக்கினார் எதுவும் கூட சென்றவர்களும், நீங்கள் ஒரு கார்ட்போன்ற ஒரு மேடையில் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், தொடும். அவரை கொலை பிறகு, நீங்கள் கம்பங்களில் நகரும் மற்றும் இதர மூன்று வில்லாளர்கள் சமாளிக்க வேண்டும். இப்போது நாம் கப்பலில் ஏற, ஆனால் ஒரே வேண்டும் என்பதற்காகவும் அதன் பின்புறத்திலிருந்து Sibranta பார்க்க. அவரை ஆச்சரியம் கப்பல் முன்னால் ஒரு இலக்காக முன்கூட்டியே designating, பிடித்தல் அவரை நோக்கி இயங்கும். இங்கிருந்து நாம் கலங்கரை விளக்கம் தலைமை, பின்னர் பீரோ என்பதன் நிலைகளுக்கு மீண்டும் திரும்புவர்.
இப்போது நாம் தெற்கு காலாண்டில் மரணவீட்டுக்குச் செல்வதற்கான கிடைக்கும். இங்கே நாம் இந்த விழாவிற்குப் பிறகு கண்கவர் சண்டை காத்திருக்கிறார்கள். ராபர்ட் ன் பகுதியாக தாக்குதலில் தம் வாளால் அவரை தாக்க. இப்போது நாம் எங்களால் முடிந்தவரை தேவாலயங்களை மறைக்கிறீர்கள். ஆனால் இந்த ஸ்கிரிப்ட் மட்டுமே தொடக்கமாக இருக்கிறது. பின்னர் அது ஒரு போலி பெண் டெம்ப்ளர் என்று மாறிவிடும். உண்மையான எதிரி Arsuf காணப்படும். காவலர்கள் சண்டை ராபர்ட் மற்றும் நன்கு அறியப்பட்ட திட்டம் ஈர்ப்பு வர மூலமாக, அனைத்து மறைக்கப்பட்ட பிளேட் பற்றியது.
நினைவக அலகு 7 ஃபோர்ட் Mualimom அல் ஒரு கூட்டத்திற்கு செல்ல. - முன்னாள் சக ஒரு பெரிய மற்றும் பிற: ஆனால் முதல் குழுக்கள் ஒரு ஜோடி அடிக்கவும் சொல்லி. இரண்டாவது வழக்கில், நாங்கள் தொங்குபாறை இருந்து அவர்களில் சிலர் தூக்கி. ஆனால் இப்போது, மேலும் போகிறது, நாம் கோட்டை மீண்டும் முற்றத்தில் சென்று அங்கு புதிய நண்பர்கள், கண்டுபிடிக்க. மெட் போர் verzily வழக்கமான வாளை, நீங்கள் நிச்சயமாக எதிர் தாக்குதல் பயன்படுத்த முடியும், ஆனால் தவறுகள் நிகழ்ந்தால், உடனடி மரணம் ஒரு ஆபத்து உள்ளது. இந்த முடிவில் இல்லை. இப்போது முந்தைய விட எதிரி. ஆனால் வாள் அனைத்து எதிர்த் தீர்மானிப்பார். அல் Mualimom கொண்டு தனியாக விடப்பட்டாலும், அவரை வெல்ல தொடங்க, மற்றும் மூடுபனி அழிக்கிறது போது, நீங்கள் ஏற்கனவே எதிர் தாக்குதல் கத்தி பயன்படுத்த முடியும். இப்போது ஹீரோ உண்மையில் மீண்டும் வருகிறது மீது இப்போது அது தான்.
"கொலையாளி க்ரீட் 2"
"கொலையாளி க்ரீட் 2" விளையாட்டு அடுத்த கட்டுரை தொடர்பில். இந்த பகுதி பாதை அனைத்து வீரர்கள் தயவு.
நாம் முதல் பகுதி இறுதியில் செல்ல. அனைத்து சின்னங்களும், பிரேம்கள் டெஸ்மாண்ட் பயணங்கள் மீது மாற்றங்கள் இடையே கண்ட இப்போது உண்மையான ஆக. "கழுகு விஷன்" பயன்படுத்தி, ஹீரோ இரத்தம் தோய்ந்த கிராஃபிட்டி காண்கிறது. அடுத்த தலைப்புகள் மற்றும் நினைவுகள் துணுக்குகளை உள்ளது.
விளையாட்டின் முதல் பகுதியை நாங்கள் மிகவும் சிக்கலான மற்றும் மர்மமான சாகசங்களை தயார் செய்ய வேண்டும். இந்த மிகவும் முழுமையான மற்றும் விளையாட்டின் மிக அற்புதமான ஒரு பகுதியாக உள்ளது - முன்னோக்கி விரும்புவது, நாம் "கொலையாளி க்ரீட் 4" என்ற பத்தியில் என்று சொல்ல முடியும். எட்வர்ட் Kenuey இரத்தம் தோய்ந்த போர்களில் பங்கு எடுக்கும் - விளையாடும் நேரம் நிறைய எங்கே டெஸ்மாண்ட் மூதாதையர் தண்ணீர், மீது நடைபெறும்.
Similar articles
Trending Now