விலங்கு வகைகளில் எந்த உளவுத்துறை தனிப்பட்ட வெளிப்படுத்துகின்ற "வேண்டும்" குறிப்பிட்ட விருப்பங்களை வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்துகிறது. நாம் ஒரு சாத்தியமுள்ள செயற்கை நுண்ணறிவு இதே போன்ற ஏதாவது பயன்படுத்த வேண்டிய சொல்ல முடியும். இதற்கிடையில், மிக நெருக்கமாக செயல்படுத்த வேண்டும் கிளையிடுதலை உள்ளடக்கிய நெறிமுறைகள் உலக நன்றி மனித கருத்து அணுகினர். அவர்கள் தங்கள் தர்க்கம் மற்றும் அம்சங்கள் விளக்கி இந்த கட்டுரையில் கருத்தில் கொள்ளப்படும்.
வழிமுறை என்ன நிகழ்ச்சிகளில் கிளை மூலம்?
முக்கியப் பொருளான செய்வதற்கு முன்பு, அது கோட்பாடு ஒரு சிறிய வழிவிலகியபோக்கை செய்ய அவசியம். வழிமுறை நடவடிக்கைகளின் ஒரு தெளிவான வரிசை, ஒரு குறிப்பிட்ட இலக்கை அடைய அல்லது பிரச்சனை தீர்க்க நோக்கம் கொண்ட அழைக்கப்படுகிறது. அவை மூன்று பிரிக்கப்படுகின்றன:
- நேரியல்.
- கிளை மூலம்.
- சுழல்.
நாம் வழிமுறை கிளையிடுதலை ஆர்வமாக, அது மட்டுமே விவரித்தார். இந்த அணி ஒரு தேர்ந்தெடுப்பு செயல்முறையை அல்லது செயல்பாடு வழங்குகிறது, மற்றும் சில நிலைமைகளின் கீழ், அதாவது நேரத்தில், அங்கு ஒரு தேர்வாக இருக்கிறது. அத்தகைய ஒரு படிமுறை கட்டமைப்பை கிளையிடுதலை அழைக்கப்படுகிறது. அது பல மாற்றுக்களுக்கும் இடையில் ஒரு தேர்வு வழங்குகிறது. பாதைகள் (பெரும்பாலான நிகழ்வுகளில்) ஒவ்வொரு குறியீடும் ஒரு பொதுவான புள்ளி வழிவகுக்கிறது. நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட நடவடிக்கை தவிர்க்க விரும்பும் போது கிளையாக்கம் ஒரு முக்கியம் மற்றும். பயனர் ஒரு தேர்வு வழங்கப்படுகிறது போது, இந்த தேர்வு எதிர்காலத்தில் வேலை நினைவில் கொள்ள வேண்டும் அது பயன்படுத்தவும். கிளை மூலம், பொது பயனுள்ள மற்றும் எளிதாக இந்த நெறிமுறைகளில். தர 6 கோட்பாட்டளவில் கூட புரிந்து நடைமுறையில் இந்த அறிவு செயல்படுத்த முடியும். உங்களுக்கு கேள்விகள் இருந்தால் - கட்டுரை படிக்க, பெரும்பாலும், அவர்கள் இந்த செயல்முறை முடிக்க இருக்க மாட்டேன்.
கிளையிடுதலை உள்ளடக்கிய நெறிமுறைகள் பயன்படுத்தி
இது மிகவும் எல்லாம் எந்த தேர்வு செய்ய முடியும், அங்கு ஒரு நிலைமை சாத்தியம் மிகக் குறைவானதாகும் என்று நடந்தது, எனவே நீங்கள் விருப்பங்கள் சாத்தியமுள்ள தோன்றியிருக்க முடியுமா என்ன மூலம் யோசிக்க வேண்டும். எனவே, வாழ்க்கை ஒரு இணை வரைதல், நீங்கள் வானிலை ஒரு சிறந்த உதாரணம் கொண்டு வர முடியும்: அது snows போது அது சூடாக வெளியே இருந்தால், நீங்கள் ஒரு டி-சர்ட் மற்றும் குறும்படங்கள் அணிய வேண்டும் - ஜாக்கெட். இது ஒரு நபர் (அல்லது வேலை திட்டம்) எதிர்கால வாழ்க்கை பாதிக்கும் ஏற்படலாம் மற்றும் சிக்கலான தேர்வுகள். அல்காரிதமுக்கான விபரம் மற்றும் படிகள் விளக்கம் சிக்கலான ஏற்ப வேறுபடலாம். எனவே, ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட விளக்கம் நீங்களே ஒரு கோல்களாக (என்ன எப்படி வேலை வேண்டும்) உருவாக்க பயன்படுத்த முடியும். ஆனால் கணினி மிகவும் கவனம் ஒரு சவாரி உள்ளது. அது ஒவ்வொரு பிரச்சினைக்கு படி தீர்வு ஒரு படி இருக்க வேண்டும். வழிமுறை இது அடுத்தடுத்து, கிட்டத்தட்ட காலவரையின்றி தொடரலாம் கிளையிடுதலை ஈடுபடுத்துகிறது. நடைமுறையில் என்றாலும் இந்த பிரச்சனை எடிட்டிங் எழுதப்பட்ட குறியீடு ஆகும். சில தோற்றத்தைப் கொடுக்க, நாம் இந்தப் படிவங்களில் பழக்கப்படுத்திக்கொள்ள வழங்க:
- எளிய. நீங்கள் ஆரோக்கியமான இருக்க வேண்டும் என்றால், நீங்கள் விளையாட்டு விளையாட வேண்டும்.
- காம்ப்ளக்ஸ். ஆரோக்கியமான இருப்பதற்கான விருப்பமாக உள்ளது? ஆம் எனில், பின்னர் விளையாட்டுகளில் போக. இல்லை என்றால், படுக்கை மீது பொய் மற்றும் டிவி பார்க்க.
- முழுமையற்ற கிளையாக்கம் சிக்கலான வடிவம். நீங்கள் வெளியே செல்ல வேண்டும். மழை வரும் உள்ளதா? இல்லை என்றால், நீங்கள் விட்டுவிடலாம். ஒரு இருந்தால் - ஒரு குடை எடுத்து. பின்னர் வெளியே சென்று.
பொதுவாக வழிமுறைகள் உருவாக்கம்
இங்கே நீங்கள் கிளையிடப்படும் அத்திட்டத்தில் இயங்கும் ஒரு வழிமுறையை உருவாக்க. செய்முறையின் தேர்வு சித்தரிக்க ஒரு ஆசை இருக்கிறது என்றால், நீங்கள் வைர அணுகுவார்கள். குறிப்பு குறிக்க சமிக்ஞை கடத்துதல் மற்றும் மீதமுள்ள மூன்று பக்கங்களிலும் மேற்கொள்ளப்பட்ட பதில்களை விநியோகம். இரண்டு: இந்த அவசியம் அவர்கள் அனைவரும் பயன்படுத்த முடியாது. நாற்கரம், மூலம், இந்த நடவடிக்கை பார்க்கவும் பயன்படுத்தப்படும் கிளை ஆபரேட்டர் உள்ளது. ஆனால் நாம் முன்னோக்கி சிறிது ஒரு இயங்கின. எப்படி எந்த வேலையையும் தொடங்க? தரவு ரசீதில்! வழிமுறையின் கட்டுமானம் நாங்கள் வேலை என்ன தரவு குறிப்பிட மறக்க வேண்டாம். மேலும், எப்போதும் தருக்க முடிவுக்கு இருக்க வேண்டும். அனைத்து பிறகு, இடைவேளையின் செயலி ஒரு "நிரந்தர" பயன்படுத்த ஏற்படுத்த முடியும் தெரியும் என்று ஒரு படிமுறை, மற்றும் விளையாட்டு வெறும் செயலிழக்கும். இது, நிச்சயமாக, ஒரு எதிர்மறை விளைவு ஏற்படுத்தும்.
என்ன திட்டமுறை மற்றும் வழிமுறையின் நடைமுறைச் செயல்பாடு உருவாக்க தேவை?
திட்டத்தின் சித்தரிப்பு செய்வதற்கு முன்பு, அது நன்றாக கற்பது அவசியம் என, எதிர்காலத்தில் எந்த தருக்க பிழைகள் இருந்தது என்று என்ன, பொறுப்பு. அதை நீங்கள் ஒரு திட்டத்தை எழுத திட்டமிட்டுள்ளோம் இது நிரலாக்க மொழிக்கு கிளையிடுதலை உள்ளடக்கிய நெறிமுறைகள் செயல்படுத்த அனைத்து நுணுக்கங்களை கற்று மிகவும் அவசியமானதாகிறது. எதிர்காலத்தில் பிரச்சினைகள் தவிர்க்கும் பொருட்டு, நீங்கள் மீது தங்கள் திறன்களை சாணைக்கல் வேண்டும் "தூய்மையான அட்டவணை." அனைத்து பிறகு, சில விஷயங்கள் வேலை செய்கிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்ளும் என்றால், எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் பெரும்பாலான நேரத்தை செயல்படுத்த. நீங்கள் பிரச்சனைகளை எதிர்கொள்ள செய்தால், சிக்கல் அடையாளம் ஒரு படித்தீர்வு குறைந்து இயக்கும் வழிமுறைகளை உருவாக்க முயற்சி.
குறிப்பாக போது உருவாக்குவதில்
சாத்தியமுள்ள கிளையிடுதலை முடிவற்ற இருக்க முடியும். எனவே, அவர்கள் உருவாக்கிய போது விதிமுறைகளை எண் உங்களை குறைக்க முடியாது (மேலும் அவர்கள் இறுதியில் இருப்பினும், மிகச் கடினமான செல்லவும்). முழுமையான மற்றும் முழுமையற்ற கிளையாக்கம் ஒரு பிட். முதல், ஒருவேளை, புரிந்து என்ன. என்ன வழக்குகள் ஒரு பகுதி அது எப்படி அவசியம் என்று தீர்மானிக்க உள்ள? திட்டத்தின் அமைப்பு அம்சம் தொடர்பாக கூடுதல் நடவடிக்கைகளை முன்னெடுக்க, மற்றும் அதே நேரத்தில் வெறுமனே தொடர விருப்பம் உள்ளது, அல்லது அவர்கள் எங்கே வழங்கப்படாத குறியீட்டு வரியைச் தள்ள வேண்டும் ஒரு தேவை இருக்கிறது என்றால் - இந்த துல்லியமாக வழக்கு. மற்றும் திட்டத்தின் கட்டுமான முழுமை அடையாது, ஆனால் முழுமையாக அதன் செயல்பாட்டுக்காகவும்.
உதாரணமாக
எங்களுக்கு இந்த அறிவு நல்லது அறிய இதில் நாம் எளிய ஆப்லெட்டுகளை பயன்படுத்தி அனைத்து சொன்னது தகவல்களை அறிந்துகொள்வீர்கள் என்றான். அனைத்து பிறகு, வழிமுறை கிளை மூலம் ஒளி என்றாலும், எடுத்துக்காட்டுகள் சிறந்த என்ன என்பதை புரிந்து கொள்ள வேண்டும். நீங்கள் இதில் கட்டுப்பாட்டில் நபர் பாத்திரம் விட்டு கணினி பாத்திரங்களை பெற வேண்டும் ஒரு எளிய பொம்மை, எழுதுதல் என்று வைத்துக்கொள்வோம். தொடர்பு அவர்களுக்கு இடையே ஏற்பட்ட போதிலும், பின்னர் நேரம் ஒரு குறுகிய காலத்திற்கு பிறகு அது வெளியே சில நடவடிக்கை (பாத்திரம் அல்லது மெதுவாக இயக்க தொடங்குகிறது பொதுவாக இழக்கிறது) மேற்கொள்ளப்படுகிறது. என்ன இங்கே எப்படி செய்ய - தேர்வு உன்னுடையது உள்ளது. ஆனால் இன்னும் அவரது திட்டம் செயல்படுத்த நிரலாளர்களை திறந்த என்று பல்வேறு செயல்பாடுகளைச் ஒரு தரப்பும் கருத வேண்டும். எனவே, நீங்கள் பாத்திரம் "உயிர்" ஆகலாம் ஒரு ஹீரோ விளைவு ஒருவித திணிக்க நிர்வகிக்கப்படும் ஒரு நபர் மெதுவாக உள்ளது செய்ய, மற்றும் சுழற்சி, இது அடுத்தடுத்து, ஒரு குறிப்பிட்ட கால இடைவெளிக்கு வேலை வேலை செய்யும் போது அது பயனுள்ளதாக இருந்தது. இறுதி தேர்வு உன்னுடையது உள்ளது.
பின்னுரை
எனவே, இறுதியில் தேவையான முடிவுகளை மேலே கூறப்படுகிறது என்று எதையும் கொண்டுவர. கிளையாக்கம் உள்ளடக்கிய நெறிமுறைகள் உட்பட நிரலாக்க கூறுகள், மாஸ்டர், அது கடினம் அல்ல, நன்கு முயற்சி செய்தால் உள்ளது. அது அவசியம் என்ன வேலை செய்ய கற்பது அவசியம் என. அது சிறந்த விளைவு இருக்கும் வாங்கியது அறிவு நடைமுறை செயல்படுத்த மிகவும் உபயோகமாக இருக்கும். நீங்கள் எளிய ஏதாவது படிப்படியாக IDE க்கு அது மாற்றியமைக்க காகிதத்தின் மீது வழிமுறை வாயிலாக அல்லது ஒரு மின்னணு கோப்பில் வேலை தொடங்க முடியும்.