கணினிகள்கணினி விளையாட்டுகள்

கன்சோல் ஏமாற்றுவதாகக் C களான சென்று பயிற்சி பயனுள்ளதாக கட்டளைகளை

2000 களில் சொல் அடிக்கடி குறிப்பும் சந்தித்து, "புல் சூரியன் பிரகாசமான பச்சை வந்தது," பெரும்பாலான நேரங்களில் பிரபலமான ஆன்லைன் சுடுதல் ஒன்றில் வகித்ததுடன், தற்போது அந்த குளோபல் வெறுக்கத்தக்க: எதிர் ஸ்ட்ரைக் (C களான செல்க), வேண்டும் வாய்ப்பு உள்ளது பழைய நாட்களில் நினைவில். செல்: - விளையாட்டு ஒரு முழு ஆய்வு இதே மற்ற கட்டுரைகள் பொருள் சீத்தா சிஎஸ் பணியகத்தில் விவாதிக்கப்படும் உள்ளது.

என்ன விளையாட்டு நிறுவிய பின் காணலாம்? உடனடியாக இயங்கும் முன்பாகவோ விளையாடிய முந்தைய பதிப்பில் விளையாடும் அனுபவத்தை வேண்டும் செய்தவர்களுக்கு டில்டு அழுத்தி அல்லது மெனு கிண்ணங்களை மற்றும் தொடர்ந்து விளையாட்டு தேவையான அளவுருக்கள் நாடுகின்றனர் காட்டிலும் மிகவும் வசதியான ஏனெனில், விளையாட்டு டெவலப்பர்கள் ஆறுதல் தொடங்கும் ~ `. வீரர்கள் சிஎஸ் தெரிந்த எதிர்கொண்டுள்ளோம் அனைத்து அமைப்புகள் மற்றும் ஏமாற்றுக்காரர்கள் கன்சோல் நினைவக செல்லவும்.

அது அனைத்து நீங்கள் துரிதமாக (: போய் வீரர்கள் மிகவும் என்பதுடன் அந்தப் அதே கட்டளைகளை (ஏமாற்றுக்காரர்கள்) கன்சோல் Cs பயன்படுத்தி உண்டாகிறது) பதிவு செய்யலாம் என்றால், நீங்கள் இயல்புநிலை உருவாக்கியவருக்கு பணியகம் முடக்க வேண்டும் ஏன் - நாம் ஒரு கேள்வி வால்வு கேட்க விரும்புகிறீர்கள்?

இது அவரது சேர்ப்பதற்காக இந்த கட்டுரையில் முதல் திரைப்பிடிப்பிற்கு அர்ப்பணிப்பு இருந்தது. ஏமாற்றுக்காரர்கள் Cs நுழைய பணியகத்திற்கு ஒரு ரஷியன் பதிப்பு உள்ளவர்கள்: போய், நீங்கள் "இயக்கு டெவலப்பர் கன்சோல்" பயன்படுத்த வேண்டும்.

முதன்மைப் பணியகத்திற்கு ஏமாற்று C களான போய்

(அது Esc சாவியை அருகில் உள்ளது) கன்சோல், செய்தி டில்டு விசைப்பலகையில் ~ திறக்கவும். வேலை செய்யவில்லை என்றால், நீங்கள் சேர்க்க வேண்டாம் டெவலப்பர் கன்சோல் அமைப்புகளை அல்லது தற்செயலாக அதைச் செயல்படுத்த குறியீட்டை மாற்றியிருக்கலாம்.

நாங்கள் சிஎஸ் ஏமாற்றுக்காரர்கள் கன்சோல் எழுத எப்படி பேசினால்: நீங்கள் sv_cheats போன்ற ஒரு அணி பற்றி நினைவில் வைத்திருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை போய். இந்த மற்றும் மட்டுமே என்று ஏமாற்றுக்காரர்களிடமும் அடிப்படை கட்டளை, ஆனால் நீங்கள் போட்களை எதிராக உள்நாட்டில் உங்கள் சொந்த சர்வரில் இதைப் பயன்படுத்த வேண்டுமா அல்லது முடியும் என்று நீங்களே கவனிக்க வேண்டும். இந்த கட்டளையானது மற்றும் கணிசமாக விளையாட்டு மற்றும் விளையாட்டு சமநிலையைப் பாதிக்கிறது ஊக்க சாதனைகள் தொகுதி கட்டளைகளை முடக்குகிறது.

0 (இயல்புநிலை) மற்றும் 1 (ஏமாற்றுக்காரர்கள் செயல்படுத்த) - மொத்த கட்டளை இரண்டு காரணிகள் உள்ளன. கன்சோல் போல் நீங்கள் கட்டளைகளை தட்டச்சு செய்ய விரும்பும் இடத்தில், நீங்கள் கீழே திரை காண முடியும்.

சேர்க்கப்பட்ட ஏமாற்றுக்காரர்கள் - நான் இங்கே என்ன செய்ய முடியும்?

ன் Wallhack தொடங்க, அல்லது வெளிப்படையான சுவர்களில் படிக்க அனுமதியுங்கள். கன்சோல் கட்டளை C களான இந்த ஏமாற்று போய் இந்த போல செயல்படும்: நீங்கள் டெவலப்பர்கள் கன்சோல் mat_wireframe 1 துரத்தபட்டிருந்தார் (உங்கள் குறிப்புகளை எங்கிருந்தும் இயல்புநிலை மதிப்பு: 0). இப்போது நீங்கள் சுவர்கள் மூலம் பார்க்க முடியும், பின்னர், இதன் மூலம் நீங்கள் மேற்பரப்பில் ஒழுங்குபடுத்தும் முடியும். நீங்கள் திரை காண முடியும் என, இந்த அணி எது எடுத்துக்காட்டுகள்.

Noclip - பொதுவாக சுவர்கள் மற்றும் பொருட்களில் (மோதி, வினை) klipat நிறுத்த. போனஸ் விளைவு - அழியாத்.

சிட் r_drawothermodels 2 (இயல்புநிலை: 1). Vollhak, முந்தைய wireframe, மிகவும் வசதியாக ஒரு சிறிது ஒத்த. முந்தைய கன்சோல் கட்டளை போலல்லாமல், அங்கு, குறைவான பிரேம்கள் உள்ளன மாடல்களில் மட்டும் எதிரி பார்க்க.

குழுவும் [உருப்படியை பெயர்] கொடுக்க - நீங்கள் ஆயுதம் / ஆலமரத்தின் / கவசம் தருகிறது. உதாரணமாக, "weapon_m4a1 கொடுக்க" - நீங்கள் "emochki" கொடுக்கிறது. "Weapon_": பொருள்கள் "கூகிள்" அல்லது வரைவு மற்ற பெயர்கள். மேலும் முனை குதிக்க வேண்டும்.

சிட் host_timescale 4 (இயல்புநிலை மதிப்பு: 1). Spidhak எல்லாம் சர்வரில் வேகமாக நடவடிக்கை மாற்றுகிறது. அது எந்த மதிப்பிற்கு அமைக்கப்படலாம். அனைத்து என்று, 1 விட அதிகமாக உள்ளது துரிதப்படுத்துகிறது, மற்றும் கீழே எதையும் - குறைந்துவிடுகிறது.

Thirdperson (இயல்புநிலை மதிப்பு: firstperson) உண்மையில், இந்த ஒரு ஏமாற்று அல்ல. பெயர் குறிப்பிடுவது போல, அது ஒரு மூன்றாவது நபர் பார்வையில் கொடுக்கிறது. முதல் நபர் இருந்து சாதாரண முறையில் திரும்ப, "firstperson" எழுது.

கன்சோல் கட்டளைகள் மற்றும் கட்டளை மாறிகள் பிற (cvars)

இங்கே ஒரு சில கன்சோல் கட்டளைகளை உள்ளன:

  • முடியும், முடக்குகிறது தாக்கம் எப்போதும் வேலை செய்யாது நீங்கள் சம்பாதிக்க - cl_predictweapons 0.
  • ரவைகள் சிதறல் இல்லாமல் பறக்க வேண்டும், ஆனால் எப்போதும் வேலை செய்யாது - cl_predict 0.
  • ஒரு மாற்று பதிப்பு spidhaka: host_framerate 50.
  • இந்த இரண்டு கட்டளைகளை ஒலி கோப்பு பாதையை கொண்டு, அங்கு ஒரு ஒலி அட்டை விளையாடப்படுகிறது காட்சிப்படுத்துகின்றனர்: snd_show 1 அல்லது 1 snd_visualize.

திரை, மேலே கட்டுரையில் சுவர் யாரோ ஒரு படி எடுத்து அங்கு ஒரு வழக்கு காட்டுகிறது.

  • மற்றொரு சிரமமாக vollhak, ஆனால் "இடது ஃபிளாஷ்," நீங்கள் இனி பயங்கரமான. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், கண்பார்வை மங்குதல் இயங்காது: Mat_fillrate 1.
  • இன்கண்வீனியண்ட் vollhak, அவ்வப்போது வெளிப்படைத்தன்மை பெரும் மாற்றங்கள் நிகழ வாய்ப்புள்ளது இது. எதிரிகள் பார்க்க மிகவும் கடினமாக: mat_proxy 2 (இயல்புநிலை: 0).
  • அனைத்து வெள்ளை பெயிண்ட் ஊற்ற: mat_fullbright 2.
  • ஒழுங்கற்ற வேலை உதவ குழு, ஆனால் நடைமுறையில், வெறும் சுவர்கள் நீல வண்ணம்: mat_normalmaps 1.
  • இந்த ஏமாற்று உடன் சோதிக்கப்படுகிறது வரைதல் வரம்பில், ஆனால் அது மட்டும் இந்த பயன்படுத்த முடியும். perfui: அதை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம், அதில் இருந்து ஒரு மெனு காட்டுகிறது.
  • நீங்கள் நிழல்கள் அல்லது இருள் பயப்பட வேண்டுமா? இந்த கட்டளை விளக்குகள் செய்கிறது, மற்றும் "அனைத்து" அனைத்து பொருள் கீழ்: mat_fullbright 1.

  • நாம் புகைப்பிடிக்க கூடாது ... அல்லது வெறுமனே புகை நீக்க. r_drawparticles 0: ஆனால் நீங்கள் அது இருக்க வேண்டும் எங்கே சதுரத்தில் என்றால், நீங்கள் இன்னும் புகை அமைப்பு பார்க்க.
  • fog_enable 0: மூடுபனி நீக்கவும்.
  • கட்டளை மாற்று வெள்ளையனே வெளியேறு, ஆனால், கோட்பாடு, vollhak வேலை வேண்டும்: r_partition_level 0 (இயல்புநிலை -1).
  • நுழைய நீங்கள் வரைபடத்தை மேலே உயரும் விரும்பினால் r_drawmodelstatsoverlay 1.,:2 l_leveloverview போய், இந்தக் கட்டளையை உள்ளிடவும்: மாதிரி சிஎஸ் கோப்பு பெயர் என்ன தெரிந்து கொள்ள வேண்டும்.
  • இந்த வழிமுறைகளை வீரர்கள் இலக்கை குறிப்பதற்கு இந்த தோற்றம் vallhak: r_visualizetraces 1 அல்லது 0 r_rainspeed.
  • cl_particles_show_bbox 1: பச்சை பெட்டிகள் வடிவில் நிகழ்ச்சிகள் புகை குண்டுகளை, ஷாட்கள் மற்றும் முன்னும் பின்னுமாக எங்கே துகள்கள் தோன்றும்.
  • கட்டளை லைட்டிங் பிரகாச ஒளி பிழை திருத்தம் செய்ய, ஆனால் நாம் எதிரி தேடும் அமைந்துள்ள கண்காணிக்க முடியும்: r_visualizelighttraces 1.
  • r_modelwireframedecal 1: நீங்கள் நிறம் ஹிட் அங்கு பயிற்சி ஒரு சிறந்த அணி, காட்டுகிறது.
  • கலர் சுவர்கள் மற்றும் மக்கள் மீது உங்கள் காட்சிகளின் பிரதிபலிக்கிறது. அது சிறிது நேரத்திற்கு பிறகு மறைந்து: 1 sv_showimpacts.
  • பின்னணி அதே வகை தெளிவாகப் புலப்படும் எதிரிகள் மீது: 1 mat_luxels.
  • பெரிதாக்கு: _aspectratio 0.3 (இயல்புநிலை: 0)
  • குடல்-பிரிந்த உள்ளே கழுத்து: 900 அல்லது 900 cl_pitchdown cl_pitchup.
  • Cs மாற்றும்: Minecraft அமைப்பு அமைப்பு கொண்டு செல்ல: mat_showlowresimage 1.

முடிவில்

உண்மையில், சிஎஸ் மீது கன்சோல் ஏமாற்றக்கூடாது.நான்: பல உள்ளன சென்று, அவர்கள் அனைவரும் பட்டியலிட மற்றும் கடினமான விவரிக்கும். எனவே, கட்டுரையில், நாம் மட்டும் விசை மற்றும் நடைமுறை கண்டுள்ளோம். மற்றவர்கள் ஒப்புமை நிர்வகிக்கப்படுகின்றன.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.birmiss.com. Theme powered by WordPress.