கலை மற்றும் பொழுதுபோக்குகலை

எப்படி ஒரு நல்ல பைக் வரைய?

ஒரு சொற்றொடர் அடிக்கடி நீங்கள் எங்கள் குடிமக்களின் உதடுகள் கேட்க முடியும் - "இது சக்கர புதிதாக வேண்டிய அவசியமில்லை". அது எல்லாம் எங்களுக்கு முன் வரை நினைத்தேன் வந்துள்ளதோடு, அது எதையும் சிக்கலாக்கும் அவசியமில்லை அர்த்தம். சக்கர துறையை ஈடுபட்டு இந்த செய்ய, நாம் நிச்சயமாக அதே போவதில்லை. மாறாக, நாம் வரைய.

உடனடியாக அதை நீங்கள் எச்சரிக்க வேண்டும் இந்த ஒரு எளிதான பணி அல்ல. சில மக்கள் உடனடியாக அதை அதன் கட்டமைப்பு தெரிந்து கொள்ள வேண்டும், ஏனெனில் கட்டங்களில் ஒரு சைக்கிள் எப்படி வரைய, பதிலளிக்க, முடியும். நாம் ஒரு சாதாரண இரண்டு சக்கர பதிப்பு, எந்த கண் பழக்கமான கதாபாத்திரத்தை ஏற்று. எனவே, வரைதல் செல்ல

எப்படி ஒரு பென்சில் பைக் வரைய? முதல் நிலை

ஒரு எதிர்கால படத்தை கட்டிட முதல் புள்ளி - ஆயத்த. நீங்கள் ஒரு சைக்கிள் வரைய முன், நீங்கள் தேவையான அனைத்தையும் எடுக்க வேண்டும். எங்கள் விஷயத்தில் அது காகிதம், பென்சில், அழிப்பான் மற்றும் ஆட்சியாளர் மற்றும் திசைகாட்டி உள்ளது. ஒரு நீட்டிக்க நினைவக தொடர்ந்து, மனரீதியாகவும் நாங்கள் வரைவதற்கு சூழ்ச்சி செய்து திட்டமிடுவதை யெல்லாம் கற்பனை - அல்லது மாறாக, எதிர்காலத்தில் படம் கூறுகள். சைக்கிள் வழக்கில் நீங்கள் அதன் சட்ட, கைப்பிடியின், இருக்கைகள், சக்கரங்களை கற்பனையில் மீண்டும் உருவாக்க வேண்டும். அந்த கடந்த நாம் ஒரு சைக்கிள் எப்படி வரைய பற்றி உடனடி கதை தொடங்க வேண்டும் தான். அவர்கள் மிகவும் வழக்கமான வாகன இரண்டு வேண்டும் அவர்கள் அதே அளவு பற்றி மேலும் அதே வரியில் அமைந்துள்ளன.

நாம் ஒரு பென்சில், ஒரு திசைகாட்டி எடுத்து ஏனெனில், எங்கள் பைக் சக்கரங்கள் மாறும் ஒரு வட்டம் இரண்டு சம, வரைய. இப்போது நாம் சிறிய மில்லி மீட்டர் ஒரு ஜோடி க்கான திசைகாட்டி தீர்வு செய்ய, அதே இடங்களில் மீண்டும் வரைய - இந்த முறை டயர்கள். ஒரு பென்சில் கொண்டு சமமாக அவர்கள் மீது பெயிண்ட் அல்லது நிலப்பரப்பு ஜாக்கிரதையாக சித்தரிக்க - வேண்டுகோளின் பேரில். எங்கள் வண்டியின் அச்சு - இப்போது அனைவரும் ஒரே திசைகாட்டி சிறிய வட்டங்கள் தொடக்கப் புள்ளிகள் இழுக்கும்.

இரண்டாவது கால்

என்று வரைதல் இரண்டாம் கட்டம் தொடங்கியபின்னர். நாம் உடல், அதாவது, பிரேம் மற்றும் ஸ்டீயரிங் வரைய வேண்டும். ஒரு துவங்குவதற்கு, வரி இரண்டு சக்கரங்கள் இணைப்பது என்ற. இது பிரதிநிதித்துவம் செய்யும் ஒரு சரிவகம் அடிப்படை, செய்தல் ஒரு சைக்கிள் பிரேம், மற்றும் ஒரு பென்சில் வடிவம் ஈர்க்கிறது.

மேலும் ஆதரவு சட்ட செல்ல வேண்டும் எப்படி நினைவு. பிரிவில் அச்சு இணைக்கும் வரி மையத்தில் இருந்து பக்கச்சுவர் மேலே இருக்கும் மூன்றில் நடத்த. உச்சி முதல் இது கூட, ஒரு கொக்கி வடிவில் குறிப்பிடப்படுகின்றன முடியும், இந்த கட்டத்தில் ஏற்கனவே ஸ்டீயரிங், போகலாம். ஆனால் இருக்கை வைத்திருப்பவர், நாம் கீழே ஆதரவு பிரேம் என்று ஒரே புள்ளியில் தொடங்க, ஆனால் எதிர் திசையில் செல்ல. இதை செய்ய, எங்கள் ட்ரேப்ஸியின் மேல் வலது மூலையில் கீழே இருந்து, ஒரு கோட்டை வரையவும் ஆனால் நிறுத்த வேண்டாம், ஏனெனில் பைக் உள்ள இருக்கை சட்ட அமைந்துள்ளது அல்ல, சிறிது தூரம் சென்று நீடிக்க, அது மேலே ஒரு சிறிய அதிக.

ட்ரேப்ஸியின் அடிப்படை இடது பக்கத்தில் இப்போது அழிக்கப்பட முடியும் - அது எங்கள் சைக்கிள் வடிவமைப்பில் இருக்கிறது அவசியமில்லை. இந்த இரண்டாவது கட்டத்தில் முடிவடைந்தால், நாம் மட்டும் பிழை அழிப்பான் சரிசெய்து எங்கள் சட்ட வரைவதற்கு முடியும்.

மூன்றாம் நிலை

நாம் இப்போது மாஸ்டர் வர்க்கம் அடுத்த சுற்றுக்கு செல்ல. மூன்றாம் நிலை ஏற்கனவே விவரங்கள் வரைதல் உள்ளது. புள்ளி, ஆதரவு சட்ட மற்றும் இருக்கை வைத்திருப்பவர் தொடங்குகிறது அதில் இருந்து - மிதி எங்கே இடத்திற்கு நீட்டிக்கப்பட்டிருக்கிறது பின்புற சக்கர அச்சு சித்தரிக்க சுற்று சுற்றி. பின்னர் மேல் மிதி சித்தரிக்கின்றன. ஒரு மேல்நோக்கி இயக்கிய என்றால், பிந்தைய கீழே இருக்க வேண்டும் என்று மறக்க வேண்டாம்.

பெடல் இடையே கோணம் எப்போதும் 180 டிகிரி சமமாக, அதாவது அவைகள் ஒரு நேர் கோட்டில் அமைந்துள்ளன. இப்போது, சக்கரம் ஆதரிப்பது ப்ரேமின் முடிவிலும் நிலையில் இருந்து ஒரு மெல்லிய வரி வளைவு வடிவத்திலான ஈர்க்கிறது கை பிரேக்குகளுக்காக, மற்றும் ஓரங்களில் திசைமாற்றி கைப்பிடி குறிக்கிறது. கடந்த எங்கள் பைக் இருக்கையின் ஈர்க்கிறது. மேலும் அழகு ஒவ்வொரு சக்கர ஒரு ஆரங்கள் வரைய முடியும்.

முடிவுக்கு

வட்டம், இப்போது நீங்கள் ஒரு சைக்கிள் எப்படி வரைய புரிந்து. நீங்கள் இந்த வழக்கில் சமாளிக்க முடியும். ஒரு சைக்கிள் நெருக்கமாக வரைதல் அதன் செயல்திறன் வரைதல் என்பதை நினைவில், ஆனால் அது பொறியியல் ஒரு துண்டு இருக்க வேண்டும். அனைத்து பிறகு, நீங்கள் அசல் அதை போன்ற கற்பனை செய்கின்றனர். சரி, இப்போது நீங்கள் எப்படி பைக் வரைவதற்கு நண்பர்களுக்குச் சொல்ல இலவச, நீங்கள் ஏற்கனவே செயல்முறை நிரல்களை மற்றும் அவுட்கள் தெரியும் என்பதால் உணர முடியும்.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.birmiss.com. Theme powered by WordPress.